Sélection de 10 jeux Google Play (#2)

 

Rapidement, voici une nouvelle sélection de jeux Google Play, le genre de petits jeux que j'ouvre avec plaisir, même peu de temps. Plus bas, un récap des jeux de septembre sur Xbox One.

 

Point d'attente jusqu'à vendredi pour les nouvelles sur Critikale. Trop de choses à faire ce jour-là... Une sélection de jeux Google Play différente d'il y a quelques jours car la présentation des captures et autres fut inutile. Je me concentre donc sur un bref avis. Jugez plutôt !

 

La présentation des jeux s'améliorera au fil du temps. Bien que le fil soit fragile ces temps-ci.

 

SKY FORCE

BIG HUNTER

STRIKE THE PLANETS!

BEAT STOMPER

SMASH ROCKET

SLING KONG

POLYFORGE

FLIP DIVING

RUSHFIGHT

SPLASHY CATS

 

Alors, quoi de neuf cette fois-ci ?

 

SKYFORCE est un jeu de vaisseau dans le pur style des Raiden. Quoi de plus normal qu'il figure ici. Tir automatique "bien sûr" et mouvement du vaisseau par un simple doigt idéalement placé. Un titre très beau et intéressant.

 

BIG HUNTER vous met dans la peau d'un chasseau de mamouths. Vous devez lancer des lances en vous servant de toute la dextérité de votre doigt, le plus agile bien sûr. Le jeu est minimaliste mais particulièrement bon.

 

STRIKE THE PLANETS! n'est pas le plus beau jeu du monde, loin de là. Les menus sont même particulièrement affreux. Un peu à la EDF (Earth Defense Force) sur console. Il faut frapper chaque planète où vous atterissez avec votre personnage (!) au bon moment, lorsque la force est au plus haut, histoire de viser les 100 % de dégât. Un titre tout simple mais sympa.

 

BEAT STOMPER, où il est conseillé de jouer avec un casque (et je vous le conseille aussi !), se présente comme un jeu d'adresse très coloré et très rythmé surtout ! Vous devez faire bondir votre petit carré sur des surfaces en mouvement. À essayer pour son dynamisme, excellent !

 

SMASH ROCKET tourne régulièrement dans mon Samsung S7. Vous devez envoyer votre "missile" au bon moment pour détruire des planètes fictives, surtout des astéroïdes en fin de compte. Le jeu est très beau et plutôt zen.

 

SLING KONG est mon jeu du moment ! Il tourne régulièrement sur mon smartphone. Vous devez faire bondir votre singe (ou un autre personnage que vous gagnerez) le plus haut possible en vous appuyant sur des petits ronds... Le jeu est intéressant car il faut bien prévoir où l'on saute et très joli graphiquement. Je ne m'en lasse pas.

 

POLYFORGE est un jeu ultra zen. Vous devez envoyer une flèche sur chaque côté d'une forme géométrique. Si vous ratez un côté (qui est déjà "validé"), la forme diminue, et ainsi de suite ! Le jeu est superbe et ultra jouable.

 

FLIP DIVING vous met dans la peau d'un plongeur (sur 4 hauteurs pour le moment). Vous devez réaliser des figures imposées (simple pression sur l'écran et relachez au bon moment !). L'atterissage n'est pas si facile. Le jeu est plaisant car le moteur physique du plongeur est correct. Un jeu qui rafraîchi beaucoup en ce mois d'août...

 

RUSHFIGHT est bien plus sympa qu'il le laisse paraître... tout comme One Death Finger Punch sur PC, vous devez appuyer au bon moment pour assomer les ennemis. Qui viennent de droite et de gauche (comme dans la vraie vie...). Le jeu est super mignon et les mouvements du personnage (et des ennemis) sont suffisamment bien foutus pour que cette app reste dans mon téléphone.

 

SPLASHY CATS vaut déjà le téléchargement pour la gueule du chat... Vous devez simplement aider votre minou qui navigue sur une barque. Un appui sur l'écran et il change de direction, il tourne afin d'éviter les murs. Un jeu très simple, idéal pour un smartphone. Vous le lancerez de temps en temps. Graphiquement, l'aspect cartoon-pixel est superbe.

 

Voilà pour ce soir, j'ai menti, je suis fatigué et je ne glisse pas les sorties Xbox One de septembre, une autre fois, pour faire le point. Je vous fais des bisous.

 

Profitez...

 

 

Demo de PES 2017, un jeu sympa

 

PES 2017 arrive le 15 septembre 2016 (au même moment qu'un certain NHL 17). J'ai téléchargé la démo il y a peu sur le Xbox LIVE et je suis refroidi, tiède disons...

 

Tous les ans, on se demande si la version de nos jeux de sports sera meilleure, en quoi elle révolutionnera le genre... Cette année encore, je suis curieux de voir les NHL, FIFA et PES arrivés. Ainsi que NBA 2K, Madden (déjà là) et d'autres titres plus élitistes comme la série des Football Manager. En cette marrante année 2016, je suis focalisé sur FIFA 17, très étrangement (car le foot et moi ça fait douze) mais l'apport du moteur Frosbyte m'intéresse beaucoup ! Et le contenu du jeu est toujours excellent.

 

Mais alors que penser de ce nouveau PES. Je regarde amoureusement mes versions de PES sur PS2, et mes PES 5 et 6 sur PC... Et je me lance ! Place aux captures.

 

 

Commençons très mal par cet incroyable raté du moteur physique. Bien sûr, le ballon ira tranquillement dans la cage.

Le genre de problème qui ne devrait pas exister selon moi. Et là, quoi de plus rageant...

 

 

Le jeu n'est pas très beau mais cela reste correct. Toujours un peu flou (sur Xbox One uniquement certainement, merci Konami !) et surtout, l'ambiance des matchs est toujours aussi risible. PES est un jeu qui se joue à plusieurs, seul vous vous pendez.

 

 

Les cut-scènes ou gestuelles, sont bien mieux réalisés. Tout est plutôt réaliste mais là encore, cela manque de vie.

 

 

Une capture qui aurait pu être prise sur PS3... Comme indiqué plus haut, le jeu est juste correct.

Certains phases de jeu sont plutôt réalistes mais le titre de Konomi affiche une résolution de merde...

 

Ce qui ressort de cette démo est que le jeu est plaisant. Le gameplay est sympa, les actions sont plutôt variées, PES 2017 est joli (les menus sont toujours aussi ridicules) et le contenu sera certainement sympathique. Mais putain qu'est-ce qu'on se fait chier ! L'intérêt d'un PES est vraiment le multijoueur local. À 2 contre 2 par exemple. La démo ne m'attire pas du tout sur le jeu final. J'attends avec impatience FIFA 17 pour voir si les joueurs de EA Sports sont ENFIN réalistes ! (comme PES !)

 

Sur ce, à vendredi normalement.

 

 

Finalement

 

Le mois d'août s'achèvera avec le ciel bleu et les températures qui vont avec. Mais au final, que se passera t-il.

 

C'est une journée encore très chaude sur ma tête, froide dans mon coeur. Un autre jour dans une vie non maîtrisée depuis bien longtemps. Un autre jour parmi tous ceux de 2016 où il n'y a pas eu ce que j'escomptais. Faute de tripes certainement, faute de temps aussi pourquoi pas. Chaque jour est un supplice maintenant. J'attend de me retrouver le soir, devant ma salade préparée sans vie, avec mon verre apéritif, toujours le même. J'attend juste d'avoir la fortitude de me jeter par dessus mon balcon, et m'écraser sur une belle voiture où l'alarme permettra à d'autres de voir que j'existe.

 

Et le courage, il n'arrive pas, ce bougre d'idiot.

 

 

Depuis le temps que je patiente

 

Francis Cabrel commençait une de ses chansons les plus appréciées par "depuis que le temps que je patiente dans cette chambre noire...". C'est un peu moi ce taureau. Sauf que moi, j'aimerai qu'on m'achève enfin.

 

Se battre contre un mal qui me ronge depuis 3 ans. Se battre contre quelque chose qui, en fin de compte, n'existe pas. Vous le savez, ces temps-ci, je réfléchis beaucoup. Je reste seul dans mon petit appartement et j'ai les idées noires. J'ai fait le point sur ma vie, sur ma manière de vivre cette vie que je ne maîtrise pas. Tout ce que je remarque, et ma conclusion, est identique, je n'ai personne. Critikale est lu quelque fois par ceux que j'aime mais je n'ai aucun retour, que des regards sur une vie numérique. Est-ce que je fais tout pour que ces regards ne soient plus des regards mais des gestes, des paroles, des étreintes ? Non, certes non. Critikale ne fermera pas car il faut qu'il alle jusqu'au bout des choses, jusqu'au bout de mon effort. Des petits jeux, des news étranges et des photos mal cadrées seront toujours de mise sur mon site, mon vieil ami depuis 2004 (les archives de 2004 ne sont pas en ligne). 12 ans environ que j'écris et que toutes ces phrases sont comme des morceaux d'âme qui se retire de mon corps. Mais je vais tenir, car il le faut.

 

Demain, une nouvelle semaine commence. Vous aurez une nouvelle sélection de jeux Google Play, peut-être de jeux Steam, peut-être de nouvelles bêtes mais pas méchantes, peut-être pas, peut-être que seul le logo de Critikale figurera sur une page à 5 % de gris. Ou 95 % de blanc. Ce soir, je vais jouer à mon bonhomme carré (Minecraft), après un footing où je m'évade, où mon cerveau n'est plus. Mes pensées sont noires ces temps-ci mais je suis là. Et je le serai toujours d'ailleurs. Comme dit Renaud : "rassurez-vous".

 

 

2 jeux Steam pour tester l'installation

 

Mes projets de rendre Critikale réellement critique... sont en cours. Et l'installation du soir (qui n'est pas finit) qui consiste simplement à virer mon ordinateur de ma chambre est une première étape.

 

Voici deux jeux Steam auquel je joue quelque fois. À l'instar des jeux Google Play, je mettrai ici même des sélections de titres "coup de coeur". Plus tard dans l'année, si j'y résiste... comprenne qui pourra. Je profiterai du nom du site pour amorcer des critiques gastronomiques (phrases pompeuses, et niaises, pour dire des articles sur la consommation et les magasins en général).

 

Premier titre un peu warrior, Spintires, où vous devez conduire des camions pour réussir des missions plus périlleuses les unes que les autres. Vu mon installation actuelle (qui va s'améliorer pour cacher mon PC), je vous recommande le "simple" duo Microsoft : le Wireless 900. Un ensemble clavier-souris excellent. Le clavier est parfait (ultra silencieux et agréable au toucher) et la souris est sympa (pas de boutons sur la tranche attention et une réactivité pas toujours évidente). Il me fallait un duo clavier-souris pas cher. Qu'importe pour la souris car je joue avec une manette Xbox One. Très rare maintenant que j'utilise la souris pour les FPS ou autres...

 

Bref, voici quelques captures Steam de Spintires.

 

 

Le tutoriel vous présente d'une manière relativement simple les commandes des camions (en général).

Vous pouvez activer toutes les roues, bloquer le frein à main, et utiliser l'accessoire s'il y a.

Vous pouvez couper le moteur pour changer de véhicule.

 

 

Le cercle devant mon 4x4 vous montrer qu'il y a un véhicule à proximité. Entrez dans le cercle et dévérouillez le véhicule.

Ces derniers sont dissimulés sur la carte. Certains véhicules (tous ?) sont très importants pour vos missions.

 

 

Le jeu est plutôt beau et le moteur physique très solide (rarement vu aussi réaliste pour un jeu de voiture).

Et vous le savez, les moteurs physique et moi, ça fait un, je suis réellement fan et passionné par la physique des objets...

 

 

La carte n'est pas jolie mais montre l'essentiel. Mon curseur rouge indique que je suis proche d'un véhicule.

Ma mission consite à charger des troncs à les apporter à des points précis. Il faut donc que je change de monture.

 

Maintenant, passons à One Finger Death Punch. Sous ce nom que j'adore (et complètement con) se cache un jeu qu'il est tout autant.

 

 

J'avais déjà parlé de One Finger Death Punch sur Critikale mais je fais une piqûre de rappel. Très simple, il suffit d'appuyer sur X ou B (clic gauche ou clic droit) pour envoyer une droite sur les ennemis se pointant de votre zone de combat (en bleu et rouge sur la capture). Un jeu pas si simple qu'il n'y paraît mais très défoulant.

 

Sur ce, je vous donne rendez-vous plus tard car mon vide-grenier de demain est annulé et j'en suis bien triste.

 

 

Sélection de 7 jeux Google Play (#1)

 

Alors qu'il me tarde de commencer ma saison "vide-greniers" qui commence ce dimanche 21 août (car enfin véhiculé !), voici une sélection de jeux sous Android que je vous conseille fortement. Et d'autres petits trucs.

 

Ci-dessous, vous trouverez une sélection de jeux sous Android que je lance, vite-fait, et assez régulièrement, sur mon smartphone (Samsung Galaxy S7 pour la technique). Cette sélection s'éttofera un peu au fil des mes trouvailles, des avis sur le Play Store, et des curiosités naissantes...

 

Candy Crush Saga

King

Plus de 15 millions de téléchargements.

 

Pourquoi ce jeu :

Il est parfaitement étrange de trouver Candy Crush Saga ici. Pourquoi étrange ? De nombreuses têtes faussement remplies pensent qu'il est totalement stupide de jouer à ce jeu, téléchargé des millions de fois. La mécanique du titre de King associée à des graphismes mignons et des animations tendres et joyeuses (?!) font de ce petit Candy Crush un excellent passe-temps. Et c'est déjà énorme.

Trials Frontier

Ubisoft Entertainment

Plus de 800.000 téléchargements

 

Pourquoi ce jeu :

C'est extrêmement simple, limpide même, Trials Frontier est la véritable suite des Trials HD et Trials Evolution, et encore il se paie le luxe d'être meilleur que ses aînés.

 

En fin de compte, il y a bien une chose regrettable avec ce titre, l'absence de version console... Même si le pognon "demandé" par Ubisoft est pénible.

Rayman Adventures

Ubisoft Entertainment

Plus de 250.000 téléchargements

 

Pourquoi ce jeu :

Toujours aussi beau, les Rayman engage le joueur dans une aventure plutôt longue et parfaitement maîtrisée par Ubisoft. Il est plutôt rare de s'ennuyer avec ce personnage sans bras et la jouabilité sans faille ajoute à l'intérêt déjà grand de cet épisode.

Smash Hit

Mediocre

Plus de 3 millions téléchargements

 

Pourquoi ce jeu :

Ultra zen, ultra jouable, ultra beau et avec un moteur physique extraordinaire, Smash Hit figure facilement dans cette première liste. J'y joue depuis assez longtemps et la difficulté est relevé pour peu qu'on dépasse les premiers niveaux. À télécharger maintenant. Et vite.

Best Fiends

Seriously Digital Entertainment Ltd.

Presque 1 million de téléchargements

 

Pourquoi ce jeu :

Faisant parti de mes jeux préférés sur Android, Best Fiends tourne constamment mais à petite dose. Il faut être patient pour passer certains niveaux et la chance est quelque fois la bienvenue (comme souvent dans ce genre de titre).

 

Best Fiends est un des téléchargements obligatoires de cette liste, alors que faites-vous encore ici ?

Wizard Swipe

Niceplay Games

Presque 4.000 téléchargements

 

Pourquoi ce jeu :

Très peu téléchargé (et forcément cela changera après ce mini article), Wizard Swipe est un excellent titre qui utilise parfaitement les smartphones. En glissant sur l'écran, balancez des boules de feu (et autres) afin de détruire les ennemis. Des pouvoirs vous attendent et le jeu est un réel défi. N'abandonnez pas ! Le côté pixel-art (pas que le côté d'ailleurs...) est parfaitement maîtrisé.

Paname

Laurent Bakowski

Presque 200 téléchargements

 

Pourquoi ce jeu :

Laurent réalise des jeux féériques, même si son potentiel se remarquera plus tard. Paname, c'est l'histoire d'un chat qui saute, d'immeuble parisiens, en immeubles parisiens. Là encore, jouabilité optimale et graphismes mignons. Un peu de Tim Burton et des neurones et on arrive à réaliser de bons titres.

 

À lancer de temps en temps pour souffler un peu.

 

Après cette petite sélection (10 autres titres suivront plus tard), je vous laisse ici et vous dit comme toujours, à vendredi ! Peut-être quelques news pour mon vide-grenier de dimanche mais pas sûr du tout... Je vous laisse à vos téléchargements. Twitter sera aussi l'occasion de mettre en avant certains jeux du Play Store. J'ai aussi parlé de la PS4 mais d'autres choses bien plus importantes que cet achat sont en cours.

 

 

La page Culture Générale aura du retard, beaucoup !

 

Fermée ou plutôt jamais ouverte (...) depuis sa timide création il y a quelques années, et souvent supprimée, la page Culture Générale arrivera bien un jour. Mais dans quelques temps.

 

La page Culture Générale fut ouverte il y a bien longtemps il faut l'avouer sous des traits peu élogieux. Cette page, qui regroupa l'immensité du savoir que tout être humain se doit de posséder (il ne faut pas se contenter de savoir mais de comprendre), met du temps à débarquer dans mes pages électroniques. Pour une raison très simple, leur difficulté ! Ce seront des docs en PDF téléchageable sur le site pour expliquer avec mes mots, très simplement, les connaissances de base de tout à chacun.


Ainsi, cette page arrivera lorsqu'elle arrivera. Les jeux vidéo n'occupent pas une place vraiment importante sur Critikale ces jours-ci car je n'ai rien à me mettre sous la dent. The Division traîne en longueur, DIRT Rally ne tourne pas dans ma Xbox One (mon lecteur Blu-Ray est défectueux et changer un disque est une plaie, autant que je laisse The Division...). Minecraft fait son retour pendant mes soirées (normal, téléchargé) et peut-être que je vais relancer (et finir) l'excellent Dying Light (l'extension surtout car j'ai fini le jeu de base).

 

J'ai précommandé FIFA 17 chez Carrefour (avec leur offre pour 5 € crédités sur la carte fidelité) et j'attends bien sûr NHL 17, comme tous les ans... No Mans' Sky m'attire et par extension la PS4 (je joue très peu sur PC). Console qui sera chez moi bientôt je pense. Et donc Critikale chroniquera de nombreuses sorties ! Et "petits jeux". J'ai vénéré Uncharted 2 sur PlayStation 3, bien aimé le 3, alors le 4 s'impose aussi. Et les nombreuses offres actuelles me font de l'oeil...

 

 

Du jeu de société, un désir inextinguible, et du néant

 

Petite soirée tranquille hier avec deux amis pour découvrir deux jeux de société et une bière inconnue de mon estomac.

 

Commençons très simplement par les deux jeux de société. N'ayant aucune idée d'un jeu nouveau à seulement 3 joueurs (des désistements), j'ai décidé d'apporter Flashpoint. Un jeu auquel je n'avais jamais joué, et surtout jamais pris le temps de traduire la notice anglaise. Le jeu existe bien en France mais je n'appréciais pas les figurines... Oui, je suis fou. Petite partie hier donc et ce fut sympathique mais sans plus. Les mécaniques du jeu sont bonnes mais tout est trop lisse. Attention, je n'ai pas encore essayé les règles "avancées". Peut-être un autre jour mais dans l'état, le jeu restera au placard.

 

 

Flashpoint peut se jouer jusqu'à 6. On dirige une équipe de pompiers qui doit sauver 7 victimes apparaissant "aléatoirement" sur le plateau (plateau à deux faces, comme le jeu ci-dessous). Il ne faut pas que plus de 4 victimes meurent dans les flammes et que l'immeuble s'écroule (trop de dégats, 24 dégats sur les murs maximum).

 

Autre jeu testé mais non pris en photo (pas pensé), l'excellent mais court King & Assassins. Un jeu pour duelliste bien foutu et original. Court car peut-être manque t-il un peu de saveur à l'ensemble car le potentiel est énorme. On joue soit le roi, soit les 3 assassins. Le roi doit arriver à bon port, escorté de ses gardes (10 il me semble) et les 3 assassins (dissimulés parmi les villageois) doivent tuer le roi (et les gardes au besoin, seul le joueur ayant les assassins sait qui ils sont, évidemment). Un très bon jeu de plateau. Simple dans ses mécaniques, et simple aussi dans son contenu... Hélas mais qu'importe.

 

J'aime beaucoup découvrir de nouveaux jeux car je suis toujours impressionné par les règles de ces derniers. King & Assassins est vraiment excellent et le jeu à 4 voire plus serait énorme. Cependant, il reste un excellent passe-temps pour deux joueurs intelligents.

 

Nouveau mot ajouté dans la page adéquate : extinguible (ou inextinguible ici).

 

Je finis ici par ces deux images :

 

 

Qu'est-ce que cela donc ??! Le premier est un texto envoyé à mon ex (il était temps que j'ose au bout de 3 ans). Un texto totalement stupide que je regrette encore car au lieu de me faire du bien, il m'a fait bien plus de mal, comme quoi les 3829407824 conseils à ce niveau ne sont pas forcément utiles. Critikale était un peu mort à cause de ça justement. La deuxième image est un achat récent, l'app du Larousse sur Android (que j'avais déjà sur iPhone du temps de mon iPhone 3GS). Une app sympatoche. J'ignorais qu'on pouvait se faire rembourser après l'achat (temps limité).

 

Sur ce, je vous donne rendez-vous vendredi prochain. Ou avant mais cela m'étonnerait fortement.

 

 

Lifting graphique avant vendredi

 

Critikale continue son lifting de l'été pour préparer sa rentrée qui risque d'être parfaitement... dans l'ère du temps.

 

Changement de logo, changement donc de header et petites retouches ici et là (invisibles, juste de l'optimisation). Vendredi sera "l'éternel" mise en ligne de l'article de la semaine. Je vous laisse déjà, à vendredi...

 

 

Je sais qui je suis

 

Dans mon obscur petit cerveau étriqué, quelque chose de particulièrement incroyable y est entré la semaine dernière (environ). Douloureusement. Comme un ovni dans le cul d'une poule vierge...

 

Critikale a failli fermé encore une fois. Décidément les choses vont mal. Et lorsque je dis "choses", je parle des événements en général. J'ai appris quelque chose de dingue la semaine dernière et c'est pourquoi Critikale ne fut plus en ligne et si celui-ci réapparait de nouveau avec un début d'interface très épurée qui sera modifiée délicatement au fil d'août.

 

En effet, j'ai appris que j'étais un con. Un con qui s'ignore, un con naïf.

 

Bah oui. Comment pourrait-on traduire une personne si indifférente aux autres que moi ? Qu'on se le dise, Critikale n'existe que parce que je le veux bien (sans blague) mais pas parce que vous êtes des millions chaque moi à me lire ou à me demander des nouvelles. Cet avis un peu nombriliste dans ma personne est certainement idiot. Car après tout, j'écris pour moi, je vis pour moi, pas pour les autres. Je me pose énormément de question cette année (et depuis quelque temps il faut l'avouer). Mais cette année-là, est vraiment pénible pour ma petite caboche chauve et molle. Si vous avez des idées à me donner pour Critikale (qui devait être à la base "les Critiques de Alex"), dites-moi je suis preneur ! Le KA est important aussi (révélation inside !).


Cette semaine, deux articles certainement. Un sérieux et l'autre ludique. Quand ? Vous verrez.

 

 

Mois d'août très studieux

 

Ouverture rapide du mois d'août sur Critikale et place au mois de juillet dans les archives ci-contre.

 

Quelques petites retouches rapides sur le site pendant 1 mois (qui ne ralentiront pas les mises à jour) et certainement un gros changement de couleur dominante. Le rouge, si cher à Critikale, sera gardé mais dans une moindre mesure. Des nouvelles dès demain soir.

 

 

À propos du site

Mots à mots

Culture générale

 

 

9gag

Alan Becker

BoardGameGeek

Images Improbables

InterfaceLIFT

LaTong

Le régime de Zhynne

YoJoe!

 

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01

 

 

12 - 11 - 10 - 09 - 08 - 07

06 - 05 - 04 - 03 - 02 - 01