Critikale : 2005-2022

Nous y sommes, avant de supprimer les vastes articles qui parsèment le site, voici un très long article sur tout ce qui s’est passé depuis 2005. Classement par année évidemment sinon ce sera le bordel.

Avant de commencer, le résumé ci-dessous n’est pas réellement un résumé. C’est la retranscription des Grands Articles parus sur le site depuis 2007. Aucun Grand Article en 2008, ni en 2017, 2018, 2019 et 2020.

Les archives de Critikale seront supprimées dans peu de temps, les résumés ci-dessous resteront en premier article.

Grand Article 2007

31 décembre, une date ou tous les pustuleux et leur grognasse en string boivent, vomissent et pètent en coeur. Une date où les bourgeois bourrent leurs dindes de caviar et de homard sans penser à ceux qui graillent des cafards au mitard.

Une date comme une autre en somme.

Critikale termine l’année sur une note positive, j’ai moins mal au crâne qu’à l’accoutumée. Un an de billets plus au moins bien écrits, un an de tuiles, de bonheur aussi, un an d’une vie qui passe à cent kilomètres à l’heure et toujours sans enfant*. Un an entre deux chattes (Bouillou et Bubulle), un an d’un travail où le respect est absent. Un an de cons aussi, car des cons, il y en a eu. Des gros, des qui puent, des glands qui schlinguent, des enfants obèses, des connards qui frappent leur môme, des pétasses qui savent autant conduire que moi jouer au poker, des merdeux qui s’enflamment et qui tombent, en sang. Une belle année tout de même malgré la tuile du 3 août (archive supprimée par mégarde !). Un appareil photo perdu, un cadeau perso auquel je tenais beaucoup. Même si je reste dans l’amateurisme photographique (!), j’aime prendre des photos, j’aime immortaliser les moments. Et quelques fois, je suis même fier de moi.

Alors que réserve cette année 2008 ? Critikale va grandir très vite car j’ai de grands projets. La page Quelques Nuages va grandir elle aussi en proposant petit-à-petit de jolies choses, toutes nouvelles, toutes neuves. J’espère pouvoir m’acheter le Samsung GX-10 pour ouvrir une nouvelle page de mon blog (mes chattes) et bien sûr, mon photoblog.

Rendez-vous le 2 janvier pour l’ouverture définitive de Critikale (toutes les pages linkées et mises à jour selon la nouvelle charte graphique) et pour une année exceptionnelle.

Grand Article 2009

Pas bien méchant mais franchement pénible pour commencer l’année et me reposer en ce 1er janvier 2010, un mal de gorge s’est incrusté depuis hier soir. Qu’importe, j’attendais l’année 2010 avec impatience, une belle année, il le faut.

Mais que s’est-il passé en 2009 ? Retrospective sur Critikale en cette année neuve.

Je disais « bonjour 2009 » le 1er janvier 2009 et souhaitant la bonne année à plusieurs personnes triées sur le volet. Là aussi, je vais faire de même. Bonne et heureuse année à Raph, en premier lieu, souvent appelé Anthologik en ces lieux. Très heureuse année à Carine, Eva, Théo, Estelle et Laurent. Très bonne année à ma Bouboune, mon frère, sa chère femme et à mon père ainsi qu’à mon ami Francky. Heureuse année à Mamate et Patate, Ben et Juju. Excellente année à mes collègues Nico, Matthieu, Fabrice, Gilles et Jérémie. Chaleureuse année à Fav, mon ami d’enfance. Un grand merci aux personnes m’ayant souhaité une bonne année et une heureuse santé, merci une nouvelle fois à ceux qui m’ont oublié.

Au mois de janvier de l’an dernier, je jouais à la démo du Seigneur des Anneaux – Conquest et c’était bien nul. D’ailleurs, je n’ai nullement acheté ce jeu. Je jouais souvent à Pure et un peu à Worms sur le Xbox Live Arcade. Toujours côté jeu, je m’essayais à la démo de Legendary (2/10 sur GK), un des pires FPS de 2009. Mes parties de Gears of War 2 étaient bien plus nombreuses et Anthologik et Valfarr très disponibles en ce début d’année. Le 9 janvier, j’ai entrepris quelques soldes comme King of Fighters XI sur PS2 et l’infâme Crash of the Titans sur Xbox 360. Et j’ai aussi fait l’erreur d’acheter Viewtiful Joe Red Hot Rumble, un jeu exécrable. Pour février, je voulais commander des manettes officielles Street Fighter IV mais celle commandée (Ken) n’est jamais arrivée, merci Play-Asia. J’ai cependant été remboursé en février. J’ai quand même reçu Left 4 Dead de ce même site, jeu qui n’a quasiment jamais tourné dans ma console, faute de potes. J’ai acheté Street Fighter IV, en Angleterre bien sûr, au prix de 39 €, frais de port inclus. Janvier 2009 est aussi l’arrivée de Midnight Club – Los Angeles (que j’ai toujours et qui ne tourne jamais) et de l’add-on de Castle Crashers à 160 MSP, le Roi. Il y a aussi le blog de MonsieurNeku (toujours en lien) qui a fait son apparition. Un mois de janvier décidément « riche » en jeu vidéo avec l’arrivée de Beautiful Katamari. Là aussi, il a dû tourné 3 fois dans ma Xbox. Idem pour Hulk, pourtant sympatique. Encore du jeu vidéo avec F.E.A.R. 2, du moins la démo. Rigolote sans plus. Janvier 2010 c’est aussi l’arrivée de l’exceptionnel Viking à 15€ chez Micromania. Pour une fois que l’enseigne est bas niveau tarif… Le 27 janvier 2009, un article sur Symio et Pascal Duquenne clôturait un mois assez chargé. Dernière chose, janvier 2009 c’est l’achat du DVD Wall-E, un de mes films cultes.

En février, je vais passer l’actu jeu, ou peu importante car cet article fera 15 mètres de haut sinon. Février 2009 niveau jeu, c’est l’achat du Professeur Layton, du premier épisode, exceptionnel. Je rejouais à The Club (qui tourne deux fois par an dans ma console). Hélas, le trop grand nombre de bugs des classements nuit totalement au jeu, pourtant bon. Février 2009, c’est quand même l’arrivée de The Lost and Damned. Add-on quasi parfait de GTA IV.

Événement chez Saturn le 18 mars 2009 avec la dédicace de Olivier Miller. Journée pour laquelle j’ai réalisé l’affiche. Changement de logo pour Critikale le 15 mars et ouverture de la page mot-à-mot le 18 du même mois. Mars 2009 c’est aussi l’arrivée de GTA Chinatown Wars sur DS, surprenant.

Avril 2009, c’est quand même mes nombreuses parties à l’Orange Box. Compilation extraordinaire de Valve. Mars marquait le premier numéro de Critikale Mag et avril le deuxième, le 5 avril exactement. Je lancais l’annuaire des blogs souhaitant en mettre beaucoup plus que maintenant. J’ai abandonné l’idée, peut-être qu’elle reviendra. En avril, je faisait une échographie Doppler, histoire de vérifier quelques trucs bizarres. Le 15 avril, je pensais fermé Critikale, visiblement ça n’a pas été le cas. Retrospective de mes logos le 16 avril, une poignée du moins (sur plus de 200 maintenant). Le 21 avril, je m’achetais l’excellent Rock Band 2 avec Cyril, un gars de Gamekult. Ce mois-ci est aussi l’achat de la Nostalgie de Dieu, BD presque parfaite par Marc Dubuisson. Avril 2009, c’est certainement l’entrée très remarquée de Fallout 3 dans ma ludothèque, un jeu bluffant par son immersion.

Que dire de mai 2009 ? La disponibilité de Critikale Mag #6, l’essai de la démo de Windows 7, la fermeture de 3D Realms, les premières captures de PES 2010… l’arrivée en petit prix (merci Play-Asia) de Too Human (joué 1 fois !). Mais mai 2009, c’est surtout l’arrivée de Plants vs Zombies, mon coup de cœur de l’année 2009 avec Trials HD ! C’est aussi l’achat du premier tome de Gears of War (pas mal) et l’achat de UFC Undisputed sur VG+. L’essai de la démo de Fight Night 4 fut une claque monumentale…

Juin 2009 marque bien sûr le début de l’E3 et ma reconciliation avec le sublissime Mass Effect (dont l’arrivée du 2 est un événement pour moi !). Je joue à Prototype (inséré lui aussi 4 fois dans la console…) et fête mon anniversaire le 14. Le 16 (anniversaire de ma demi-soeur), Critikale avait son logo actuel (lifté depuis) et mon ancien slogan Un humain mort est un bon humain fut remplacé par L’intelligence n’est pas de savoir mais de comprendre. Juin 2009 c’est hélas l’essai de FUEL, horrible jeu, un pétard mouillé comme on dit… Mais juin 2009, c’est surtout ma mononucléose infectieuse qui m’a cloué pendant 2 semaines et après laquelle je suis resté fatigué 1 mois.

En juillet 2009, c’est encore une article à deux francs pour la Gazette de Côte d’Or, canard sifllant sa haine à Dijon. C’est un nouveau changement de slogan ou plutôt une nouvelle accroche pour Critikale.com avec un étonnant Heads will Roll (des têtes vont tomber). Le mois de juillet c’est aussi l’essai de 1vs100 sur Xbox Live Arcade (excellent !), l’achat de Okami chez E.Leclerc, la fermeture de Critikale pour travaux, le premier tri de ma collection de Gijoes, l’achat de mon câble HDMI pour ma Xbox 360, le Monster Câble M1000HD acheté sur eBay pour 16€ au lieu de 100€… et la mise en ligne de l’ignoble jaquette de FIFA 10.

Aout 2009, c’est quoi ? C’est le mois du terrorisme stupide et d’un article aimé ou détesté le 5 août 2009. C’est la mise à jour Xbox permettant d’évaluer la qualité des jeux et de les installer sur disque dur (comme sur PS3 depuis des lustres, mais là, c’est obligatoire chez Sony). La preparation du site Heal the World (qui arrivera cette année) me prend énormément de temps (le boulot est énorme !), c’est l’arrivée de Trials HD (voir la page spéciale), de Shadow Complex, du projet Nascar (tombé à l’eau).

Passons à septembre 2009 et à ce fameux projet Nascar raté. Septembre est le mois des vide-greniers avec Anthologik et l’achat du jeu de plateau Probe. Septembre, c’est quoi d’autre, l’ouverture de Dijonscope, très mauvais site Web sur l’actualité dijonnaise et pas que, c’est 97,1% à Trials HD, c’est l’essai des démos FIFA 10 (hallucinante) et NBA Live 10 (étonnante), c’est l’excellent vide-grenier de Norges-la-Ville, c’est la présentation de la fin d’année du jeu, c’est l’achat du minable NHL 10 (NHL 2K10 est le meilleur jeu de hockey sur glace actuel, qu’on se le dise !). C’est aussi la découverte de Extremes Games dans un vide-grenier, un de mes jeux cultes PS2.

Octobre 2009, c’est l’arrivée de Brutal Legend, un jeu que je n’ai pas acheté doutant de sa qualité, bientôt peut-être… L’essai de l’excellent SHIFT, nouvel épisode de Need for Speed. L’essai aussi du minable Ghostbusters. Le mois d’octobre est bien sûr le commencement de ma carrière à FIFA 10, carrière arrêtée depuis. L’achat de World of Goo proposé pour un prix souhaité par 2D Boy est la bonne nouvelle d’octobre 2009. J’ai donné 1 euro. Le 22 octobre est la création de mes notations sur Critikale (que vous verrez bien plus en 2010 !). Ce mois-ci est aussi l’incrustation ratée pour moi de Facebook et de Twitter sur Xbox 360. Idée stupide de Microsoft, du moins dans l’état actuel. Mais attention, ce mois d’octobre est aussi l’installation de Windows 7, qui va peut-etre m’obligé à relancer mon ordinateur dans peu de temps… Finissons octobre 2009 par l’achat de nombreuses cartouches d’encre pour ma Canon Pro 9500…

Nous arrivons à la fin avec le mois de novembre 2009 et le test de la démo de Left 2 Dead 2. Novembre 2009 c’est l’essai de The Balad of Gay Tony (qui ne tourne pas en ce moment mais je vais m’y attarder bientôt). Autres choses, c’est l’achat du génial Borderlands, c’est l’essai peu concluant de Modern Warfare 2 (minable pour moi), l’achat de Football Manager 2010 (trop complexe pour moi, fan de hockey sur glace…), l’intallation de Ubuntu Remix sur mon EeePC Asus, le retour des hordes pour GOW 2, l’incompétence de La Poste, Office 2010 en version Beta.

Et en décembre 2009 ? Le changement officiel de mon logo, totalement lifté cette fois. l’achat de mon iPhone 3GS et d’Antidote Mobile. La fin de Shadow Complex, acheté des mois avant ! Quelques Statistiques pour Critikale avec la provenance de mes visiteurs. Le mois de décembre, c’est bien sûr l’essai de Bayonetta, la presque mise en ligne de Critikale sur WordPress (ratée, trop complexe), l’arrivée enfin de la neige en France, l’explication de l’absence de PS3 chez moi et bien sûr Noël…

Un long article, un peu chiant à lire pour dire quoi en fait ? Dire que l’année 2009 n’a pas été mauvaise et qu’elle a surtout été une année ludique. J’espère que 2010 sera bien plus intéressante et surtout, marquera l’arrivée d’un enfant. Et pourquoi pas, de changements professionnels positifs. Encore une fois, excellente année à vous. Changement de header peut-être prévu dans la journée. Je reviens vite.

Grand Article 2010

L’année se meurt, bientôt 2010 sera aux oubliettes et 2011 donnera vie à une toute nouvelle année, un bloc encore brut qui devra être formé le long de sa courte existence. 2010 est encore là et je me dois de résumer cette année pour y voir plus clair. Mais que s’est-il passé ?

En janvier 2010, je me fendais d’un logique grand article pour finir une année 2009 riche en rebondissements. Pas forcément meilleure, 2010 est presque terminée et n’a pas été mauvaise. Sur une page oubliée (mais bientôt remise en lgine), je présentais le mot caméo qui désigne l’apparition d’une personnalité dans un documentaire, une vidéo. L’excellent logiciel Antidote ne fournit pas d’explication plus claire. Le 3 janvier 2010 il y avait 650.000 joueurs à Trials HD et j’étais 1.185e mondial. Maintenant, le jeu compte plus de 1,3 millions de joueurs et je suis dans les 2.000 premiers. Janvier 2010 c’était aussi l’arrivée de Forza Motorsports 3 dans ma ludothèque (offert par Anthologik, moi je lui avais offert Brütal Legend). Un jeu rapidement oublié qui, pour moi, n’arrivait pas à la cheville du 2e. J’avoue ne pas y avoir beaucoup joué et c’est pourquoi il est de retour en cette fin d’année pour essayer de comprendre ce nouvel opus… D’ailleurs, le 14 du même mois, j’écrivais que ma progression dans le jeu était toujours calamiteuse (et le 16 j’abandonnais le jeu !).

Le 18 janvier, je réalisais des espèces de graphiques pour présenter les futures notes de Critikale. Projet complètement oublié et je n’utilise ces graphiques que très rarement (le 15 de ce mois-ci par exemple). Je recevais Bayonneta de la part de TopAchat le 21 janvier, un bon jeu qui est encore dans ma ludothèque mais que je n’ai pas fini faute de temps. Chose rigolotte, le 26 janvier, je comptais commencer l’apprentissage du HTML, CSS et autres Php. Complètement avorté, ce projet est abandonné maintenant, faute de temps, là encore… C’était le 28 janvier que j’apprenais que Razer devait sortir une manette filaire (Onza) et un casque (Chimaera) pour Xbox 360. Impossible de trouver des restes de cette news maintenant. Razer a peut-être arrêté le développement. C’est bien dommage (edit : ces nouveaux périphériques arrivent le 31 janvier 2011 pour mon plus grand plaisir ! Le casque reste un peu cher…). Ma souris Razer, qui trône sur mon bureau, est l’un des meilleurs mulots que j’ai eu entre les mains. Solide et fiable. Je clôturais le mois de janvier par une superbe soirée avec l’ami Favelfoor que je ne vois pratiquement plus. Une belle soirée avec ma moitié en compagnie du jeu de plateau Zombies.

Février 2010 marque le visionnage du film Avatar que j’ai adoré. Et un jour plus tard j’achetais bien malgré moi un jeu en France : Mass Effect 2 (car le jeu anglais ne possède QUE l’anglais, tout comme le premier). Malgré moi car les jeux en France coûtent en général de 60 à 75 €. En Angleterre, ils sont souvent à 35 € (et les frais de port sont faibles). Un point important tout de même, la TVA en Angleterre augmentant bientôt (de 17,5% à 20%), les choses vont certainement changé… Le 6 février, Mass Effect 2 tournait en boucle et j’essayais l’ignoble Dynasty Warriors. J’attendais beaucoup de Bioshock 2 et je vais vite déchanté. Le test de Bayonneta arrivait enfin le 8 février et l’aventure Mass Effect 2 se poursuivait. Le 15 février, ma motié m’offrait un LEGO Bob L’Éponge et je recevais le fameux Bioshock 2. Le 19 février, le passage en français de Plants vs Zombies rendait le jeu bien plus cher. En effet, 19.99 € au lieu de $19.99. Critikale devait fermer le 24 février, un coup de cafard certainement. Mon autre site Heal the World faisait d’ailleurs sont retour, bêtement.

Mars 2010, le 6 exatement, Critikale faisait son come-back et écrasait Heal the World. J’apprenais avec horreur que NHL 2K11 n’arriverait pas en 2010 (en septembre/octobre généralement) et que je ne jouerais donc à aucun jeu de hockey sur glace. Le 11 mars je recevais la version limitée de Space Hulk (de 2009) et l’excellent Motorchamp. Le 12 mars, mon nem m’offrait Le Complexe de Dieu, nouveau chef d’oeuvre de Marc Dubuisson. C’est un 19 février que j’essayais la démo de Blur, jeu sympatique de Bizarre Creations dont j’ai appris la vente par Activision le mois dernier. Riez le 23 mars avec un résumé des vidéos des pubs Kiss Cool. Mangez-en ! Un magnifique coq en peluche s’incrustait le 24 mars pour mon plus grand plaisir et encore un cadeau de ma dulcinée à moi.

Avril 2010 commençait par un poisson. Mon salaire m’avait fortement étonné après les nombreuses heures que je me tapais chaque semaine. C’était le premier avril. Le 2 avril, je continuais Mass Effect 2 pour mon plus grand plaisir et le 4 je construisais un tableau Excel pour mettre plus facilement à jour les classements Trials HD. C’est à ce moment que j’ai vu que Numbers, le simili Excel sur Mac ne serait à rien. Le 9 avril, je recevais Windows XP Pro de le part d’eBay (si je puis dire). Et je présentais aussi la manière de faire les classements Trials HD. J’ai aussi acheté Halo OSDT pour bénéficier de la bêta de Halo Reach. Je rappelle qu’Halo ODST est un mauvais Halo. Je m’essayais aussi à la démo de FIFA 2010 – en route pour la Coupe du Monde. Bon jeu. Le 12 avril, mon équipe à Mass Effect 2 était complète. Le 13 avril, Gears of War 3 se montrait en vidéo mais j’ai appris plus tard que le jeu n’arriverait finalement que fin 2011. Merci Microsoft… Le 15 avril fut une journée d’achats avec un nouveau cadeau de ma moitié (Simon’s Cat) et l’achat du nouvel album (excellent) de Kevin Costner. Mais c’est sans doute la SM-4000 SD qui fut l’achat le plus mémorable. Un peu exagéré peut-être mais c’est Megadrive Portable est vraiment excellente. Le 22 avril, la Saint Alexandre, je faisais un test de fécondité. 8 jours pour savoir si je suis un homme, un vrai.

Mai 2010 commençait bien avec des frais de douanes sur un de mes colis. Les photos du Zoo de Beauval étaient mises en ligne le 3 mai, un détour par ici et vous les verrez. Je me posais des questions existencielles le 5 mai en me demandant s’il fallait noter pour critiquer. Le 6 mai, mon Macbook Pro passait par d’étranges villes pour atteindre finalement Dijon bien en retard. Le 7 mai, j’apprenais enfin si j’étais un homme, un vrai comme annoncé en avril. Et bien non. La nouvelle la plus catastrophique de ma vie. Et des mauvaises nouvelles, il y en a eu des tas. Le 9 mai, mon iPhone rendait l’âme après une chute dans les toilettes… Décidément, il était magnifique ce mois de mai. Le 13 mai, j’attendais impatiemment Red Dead Redemption et je lisais un nouveau cadeau de ma moitié (décidément !) : le tome 11 de Walking Dead. Série commencée depuis le début. Toujours le 13 mai, une merveilleux jeu arrivait chez moi : Alan Wake. Tellement merveilleux que même mon nem (ma copine) me regardait jouer le soir lumière éteinte. Merci Remedy ! Le 18 mai, je recevais ma commande de Zavvi, à savoir Super Street Fighter IV (joué 5 minutes depuis). Alan Wake était terminé le 19 mai et c’était de nouveau la mort niveau Xbox 360. Le 24 mai, j’essayais un jeu que j’attendais depuis bien longtemps : Backbreaker. Pétard mouillé, j’ai été très déçu du jeu complet. Le 30 mai, vous pouvez admirer les pierres tombales dans Red Dead Redemption et l’humour acide de Rockstar.

Juin 2010, le Crédit Mutuel vantait ses conseillers et précisant qu’ils n’étaient pas commissionnés. Ah bon ? Ils n’ont pas d’objectifs n’ont plus alors… Le 3 juin, j’avais enfin une Master System, 25 ans après l’arrivée de la console dans nos contrées ! Le 9 mai mon iPhone revenait de réparation et me retirait 240 € de mon compte. C’était aussi l’arrivée de Backbreaker cité plus haut, très déçu par le jeu. Le 14 juin, j’avais 33 ans. Âge que j’ai toujours…

Juillet 2010 et je commençais les soldes. Le 1er juillet, je présentais le dessous de mes baskets et tout le monde avait compris que des achats s’imposaient. Le 4 juillet marquait le retour des vide-greniers avec plusieurs acquisitions. Le 7 juillet, je recevais la fameuse facture de Bouygues Telecom de 285.90 € (avec la réparation de l’iPhone). Le 11 juillet, je m’essayait à une partie de l’exceptionnel The World Cup Game, jeu de plateau anglais que je conseille fortement. Il est en rupture actuellement mais doit être trouvable quelque part. C’etait un nouveau vide-grenier le 18 juillet et l’annonce de la Xbox 360 4 Go le 20 juillet. Le 22 juillet, la débilité humaine avait encore frappé, juste dans ma rue. Le 26 juillet, je changeais les encres de mon imprimante A3 et je finissais certainement à découvert…

Août 2010 et la société du travail était toujours la même. Le 1er août, ma copine recevait une lettre bien trop récurrente. Le 8 août, je me décidais à apprendre le piano. Mon apprentissage commencera réellement le 2 janvier 2011 pour une année intensive (une de mes maigres résolutions) pour être « au point » à la fin de l’année pour… un truc. La sympathique démo de Mafia II tournait dans ma console le 10 juillet. Le 11 juillet, ma copine recevait 1 euro de prime pour l’emploi. Magnifique lorsqu’on gagne 800 € par mois. Le 12 juillet, je présentais une liste des jeux qui m’intéressaient pour la fin d’année. Aucun jeu ne fut acheté ! J’attendais tout de même Raiden Fighters Ace et Bulletstorm. Le 15 août c’était un nouveau vide-grenier à Mont-Saint-Jean, superbe village médiéval. Hélas, il pleuvait comme jamais et ce vide-grenier fut largement écourté. J’ai tout de même rapporter quelques « perles ». J’ai aussi reçu un blister scellé datant des années 80 : l’Agence Tous Risques. Une de mes séries préférées, le film est d’ailleurs très bon, j’en doutais beaucoup. Le 16 août je recevais la version GOTY (Game Of The Year) de Plants vs Zombies (sortie depuis en France mais bien après). Un collector rigolo avec la figurine mais sans réel atout sur la galette. Le 26 août j’effectuais un nouveau spermogramme et encore un pet de mouche car mes spermatozoïdes « normaux » n’étaient que de 19 % (contre 7 % lors des premiers tests, tout de même…). Le 30 août je recevais le jeu de plateau Turfmaster. Pas joué depuis… À la fin du mois d’août, le 31, le logo de Critikale était enfin définitif même s’il ressemble beaucoup à l’ancien.

Septembre 2010 est l’inauguration de la page Apple (qui n’existe plus pour le moment). Le 6 septembre, on me conseillait le Goji pour que mes petits spermatozoïdes soient plus véloces. J’ai arrêté le Goji par fatalité. Le 7 septembre, je recevais le RASC (Real Action Stock-Car Championship). Un jeu de plateau plutôt rare disponible qu’aux États-Unis. Le 8 septembre est peut-être la meilleure date de l’année 2010 niveau jeu vidéo avec l’arrivée de Plantes contre Zombies en version française donc sur le Xbox Live Arcade. Du très bon boulot, même niveau jouabilité. Le 13 septembre, j’avais la nostalgie des anciens jeux comme Driven to Destruction, nostalgie que j’ai toujours, chaque jour. Le 16 septembre, je critiquais le 7/10 obtenu par Halo Reach du site Gamekult. Note qui n’est pas foncièrement mauvaise mais un 8 serait bien plus logique vu les détails du jeu. Lorsqu’on s’y penche vraiment, Halo Reach est vraiment bluffant. Faut-il voir la taille des cartes, la jouabilité, l’intelligence artificielle et les nombreux détails qui font un excellent FPS. Le 20 septembre marque le retour du projet Demolition Derby, projet quasi abandonné maintenant, hélas… Toujours ce 20 septembre, j’étais épaté par les incapables qui sévissent chez Feu Vert. En tout cas ce Feu Vert là. Le 23 septembre, nous étions partis à Bleinschwiller en Alasace. Superbe « voyage » et que des beaux souvenirs. À part l’accueil très Smartbox de l’hôtel… Le 24 septembre je m’essayais aux démos de Enslaved (sympa) et de Gothic IV (nul). Trip old-school le 25 septembre avec l’arrivée de Intrigues à Venise (ancien jeu de plateau) et de Hôtel (pareil). Le 30 septembre, je continuais l’excellent (mais bizarre…) Halo Reach et je mettais la Xbox 360 à jour. Nouvelle interface, plus épurée et un peu plus réactive. Il était temps.

Octobre 2010 et le mois commençait bien avec un vide-grenier à Dijon (le 3). Critikale Mag #11 revenait enfin le 19 octobre et se nommait Critikale Leaf. J’ai abandonné le projet Critikale Mag (et Leaf) pour y revenir plus tard, lorsque j’aurai une réelle idée de ce que je souhaite faire. Toujours le 19, j’ai acheté la version Alpha de Minecraft, un jeu fabuleux mais je n’ai hélas pas le temps d’y jouer. Je vais m’y remettre très bientôt. De la bagarre et des photos titrait la news du 23 octobre avec l’arrivée de Battleball, un ersatz de Blood Bowl, pas si ersatz que ça d’ailleurs… Notons que les mois d’octobre et novembre ont marqué mon hospitalisation pour une hernie inguinale. Arrêt de travail pendant 1 mois et demi… Finissons par le 31 octobre et le traitement contre la teigne pour une de mes chattes. Super pénible.

Novembre 2010 est le mois où j’ai réalisé Demolition Racing, projet presque abandonné encore une fois. J’espère y revenir prochainement. Pour ceux qui veulent des précisions, mailez-moi. Ce sera un jeu de plateau mélangeant Destruction Derby et un jeu de stratégie. Quelques achats chez Cash Converters le 4 novembre et une reprise du travail le lundi 8. J’essayais le 10 novembre le projet Natal, à savoir Kinect et j’appréciais. Je pense m’offrir la caméra de Microsoft dans l’année 2011. Le 12 novembre, je recevais Destruction Derby sur Saturn, une infâme bouse comparée à l’opus PlayStation. Le 20 novembre, je me demandais si je n’allais pas arrêter une nouvelle fois Critikale. Faut croire que non. Changement de design de Gamekult le 21 novembre 2010 pour une interface trop « commerciale ». J’aime mieux maintenant, avec l’habitude, mais cela reste pénible. Jeuxvidéo.com est par exemple mieux présenté, plus nostalgique. Le 26 novembre, j’essayais la démo Xbox Live Arcade de Crazy Taxi (pas mal), je recevais Speedball sur PlayStation (meilleur que mes craintes) et NHL 98 sur Super Nintendo (dernier NHL sorti sur cette console). Je lançais une nouvelle fois NHL 2K10 de 2K Sports et je me demandais comment on pouvait jouer à NHL 11 après ça. Vivement NHL 2K12, enfin espérons…

Décembre 2010 et c’est la fin de l’année… Peu de choses ce mois-ci, beaucoup de Trials HD, le visionnage de The Expendables (excellent), la « perte » de mon ancien téléviseur et la neige bien sûr. Beaucoup de neige et de froid. Noël est lui aussi arrivé et reparti très vite pour poursuivre le travail. En attendant le nouvel an maintenant…

Rendez-vous le 1er janvier (ou avant, ou après…) pour d’autres news et/ou le commencement d’une nouvelle année.

Grand Article 2011

Il est là, il est magnifique, mais comment pourrait-il en être autrement ? Le plus long et le plus bel article de Critikale de l’année 2011 est sous vos yeux. Résumé de cette année bien merdique mais moins que de plus anciennes… Bonne lecture.

Le Grand Article est un résumé de l’année passée. Intervenant souvent à la fin du mois de décembre, le voici poindre le bout de son nez le 22 décembre de cette étrange year.

En janvier 2011, le 1er pour être exact, je souhaitais une excellente année à tous mes lecteurs. Critikale ayant été fermé plusieurs fois et subissant régulièrement de nombreux changements d’adresses www, tous mes lecteurs ne sont plus vivants comme du temps de Killmyself. J’avais établi, en ce 1er janvier 2011, des buts principaux. Comme être bien dans mon travail et me concentrer un peu plus sur ma vie privée. Hélas, les deux sont vains et c’est totalement un échec pour les premières résolutions de l’année passée… Ça commence bien. L’apprentissage du piano est à son point mort, je n’y ai pas touché depuis plusieurs mois (janvier ?…). Le réveillon du Jour de l’An se passait chez mon ami Raph mais cette fois-ci, point de nouvelle donc il sera chez Dimitri, espérons une belle soirée. En fin de compte, la réussite de cette année est l’accès au Grand Web pour mon bon Fav. Toujours le 1er de ce mois de janvier, je regardais l’exceptionnel Toy Story 3.

Du 2 au 5 janvier, ce fut une rimbambelle de news sur Trials HD. Les classements étant régulièrement mis à jour. Plus maintenant hélas car je n’ai plus le temps mais le site linké à Critikale devrait me remettre en selle. Le 6 janvier, je relatais l’histoire de la galette aux diamants. Un boulanger souhaitant déposer un diamant dans une galette des rois. Je m’interrogeais sur le fait de mettre le diamant dans les premières galettes. Voyez l’article pour plus d’infos. Le 8 janvier, je découvrais un excellente BD : Zombillénium. Écrite de main de maître par l’astucieux Arthur de Pins. C’est marrant car le 9 janvier, écrivant ma mini critique de Zombillénium, je parlais déjà de mes voisins irrespectueux, ce qui n’a pas changé, mais ce qui changera en 2012… Le 10, je découvrais deux autres livres, les écrits de Kaamelott, superbes livres que j’ai hélas arrêté au 2e. Faute d’argent et de temps pour les lire. J’avais aussi retrouvé mes anciens magazines Megaforce. Le 12 janvier, Capcom faisait une copie tout à fait immonde de l’excellent Splosion Man de Twisted Pixel. Un titre de daube au plus : MaXplosion. Ridicule.

Incroyable, le 12 janvier, THQ dévoilait son nouveau logo, ultra grand-public et ultra rond. Le 22 janvier, ce fut un nouvel échec pour avoir un enfant. Le 22 décembre 2011, c’est au point mort. Je découvrais aussi le minable Plants vs Zombies sur Nintendo DS. Dommage car les autres versions sont excellentes, même celle sur iPhone, pourtant pas la plus adaptée avec un tel petit écran. Le 24 janvier, je me moquais d’un article du Bien Public, là encore voyez le titre de drouille qu’ils avaient mis… Le 25 janvier, je découvrais un nouveau truc, ou plutôt deux. Les démos de Crysis 2 (ignoble en multi) et de Bulletstorm (rigolo 1 heure). Rebelotte le 25 janvier pour le Bien Public avec un autre titre à la con, surtout le contenu en fin de compte. Je m’essayais le 26 à une nouvelle démo, Breach (Xbox LIVE Arcade). Janvier 2011 marque peut être surtout l’annonce de la PlayStation Vita, sortie dans la semaine au Japon puis chez nous bientôt (mars je crois). Le 30 janvier, c’était un petit vide-grenier comme il n’y en a plus. J’apprenais le 31 janvier le retrait de mon médicament fétiche, le Propofan. D’ailleurs j’ai mal au crâne à l’instant où j’écris ces lignes.

Février 2011 commença avec le test de la démo de Fight Night Champion sur Xbox 360. Bien merdique comparé au précédent opus. Quel dommage. Le 5 février, je faisais mon éternel petit tour chez Cash Converters. Le vide-grenier du dimanche 6 mars fut marqué par la trouvaille de Raph pour moi, à savoir Day of the Tentacle, un de mes jeux préféré de l’époque. Le 7 février, je parodiais la ligne Bleue de Carrefour, voir cette image. Je pourrais encore débattre sur cette ligne tellement elle est inutile. Le 8 février, j’abandonnais l’idée d’enregistrer mes vidéos pour Critikale. Peut-être un jour. Je retrouvais aussi mon livre de chevet il y a bien longtemps : le Level Design Handbook. Le 10 février, je m’essayais à trois démos et des notations bizarres. Le 12 février, je me décidais de regarder les matchs de NHL avec ESPN Player, 15 € par mois tout de même. J’ai arrêté l’abonnement plusieurs mois plus tard. Le 14 février, c’était un nouvel échec pour mes spermatozoïdes… Le 17 février marquait un grand événement, l’achat de la PlayStation 3 ! Moi, fervent défenseur de la Xbox 360 (il n’y a que les cons qui ne changent pas d’avis dit-on). Je découvrais les joies de Uncharted 2 (toujours pas fini le 3). Le 18 février, Bizarre Creations fermait officiellement ses grandes portes. Le 20 février, je jouais toujours à l’exceptionnel Uncharted 2. Je jouais aussi le 21 février à la minable version Nintendo DS de mon jeu préféré : Plants vs Zombies. Je goûtais aussi aux joies de shooter avec Deathsmiles (le 25), hélas, le jeu ne m’a pas semblé intéressant. Le 26 février, la Nintendo 3DS était disponible au Japon et le 28, j’installais le très sympathique Speedball Evolution sur iPhone.

En mars 2011, le 2, nous revenions d’Annecy, un bien jolie ville et un très bon hôtel. J’y ai trouvé Andretti Racing sur PS1 (!) et de très belles photos à faire. Je recevais le 5 mars la console Sega Nomad, console que je possédais déjà il y a longtemps mais que j’avais revendue. Cette fois-ci, pas de revente. Arrivages le 5 mars avec NHL 11 sur PS3 et l’excellent mais méconnu Mutant League Hockey sur Megadrive. Le 8 mars, je faisais l’analyse d’un gâteau, à lire et à relire pour le fun… Le 13 mars, je tombais sous le charme de PixelJunk Shooter 2 mais était très déçu de Killzone 3. Le 13 aussi, j’annonçais mon futur changement d’ordinateur (je suis sur Mac et sur PC). Le 17, j’étais dégoûté des nouveaux chewing-gum Hollywood, les fameux (par les pubs…) Mega Mystery. Infectes. Le 18 mars, je faisais un don pour aider les victimes du tsunami au Japon.

Le mois d’avril 2011 commençait sympathiquement avec la commande de Little Big Planet 2 et Nascar 2011. Je jouais le 7 avril, à l’exécrable Crackdown 2… et changeais de disque dur sur mon Macbook Pro le 8 avril. Le 10 avril, nous faisions une petite promenade à la Montagne des Trois Croix. Le 10 toujours, je testais Nascar 2011 (plutôt bon) et Little Big Planet (plutôt bizarre mais il faut que je m’y mette sérieusement). Le 13 avril, je recevais mon nouvel ordinateur. Je faisais vrombir la carte graphique de mon nouveau PC le 14 avril avec l’achat de Stalker : Shadow of Chernobyl. Puis avec Crysis 2 et GTA IV le 15 avril. J’exécutais encore un spermogramme le 20 avril.

Un mois d’avril sommaire pour passer très vite au mois de mai 2011 et l’arrivée le 1er mai de nouvelles photos. Le 5 mai je jouais toujours autant à GTA IV sur PC, la meilleure version de l’excellent titre de Rockstar. Le 7 mai, je me moquais des publicités de Microsoft, encore actuellement, ce sont les pires que je peux connaître. Le 11 mai, Microsoft officialisait le rachat de Skype pour une modique somme… Le 22 mai, je montrais les radars les plus luxueux de France, article à découvrir. Et le 26 mai, le monde subissait encore de la désinformation pour le Xbox LIVE.

Encore peu de news croustillantes pour mai 2011, voyons le mois de juin… Le 4 juin, étant passé sur Mac (iMac pour être précis), j’essayais d’installer Parallels Desktop 6.0 (version 7 maintenant). Un beau logiciel qui permet à Critikale de demeurer sur le Web. Le 10 juin, je présentais les statistiques de mon équipe à Gears of War 2. Abandonnées depuis. Le 14 juin était, bien sûr, mon anniversaire. Un article qui faut lire comme tous les ans. Le 20 juin (déjà ?), je me moquais du recrutement à la Préfecture de Dijon, de beaux cons. Les soldes 2011 me faisait être créatif le 22 juin, là encore, voyez l’article sur les archives. Le 23 juin marque l’anniversaire de mon frère et la dernière news de ce mois aussi rapide que mai.

Juillet 2011 fut lui aussi ultra court avec un changement de design du site et l’apparition des faux tags. Faux car normalement un tag sert à regrouper facilement tous les articles d’un même thème. Le 7 juillet marquait l’arrivée de 19 nouveaux jeux sur Super Nintendo ! Merci Cash Converters et la personne qui les a vendu. Après le comic, le 9 juillet, je regardais la première saison de The Walking Dead, excellent. Avec un très bon acteur principal que je ne voyais pourtant pas pour ce rôle. Petite soirée cinéma le 10 juillet avec Les Tuche. Film sympathique qui se regarde au mieux deux fois. Le 11 juillet, le groupe Boulanger rachetait pour de vrai les magasins Saturn. J’y reviendrai à la fin de l’année pour un autre article. Entre le 15 et le 24 juillet, ce fut le retour consécutif des archives de Critikale.

Ultra faible mois d’août (décidément…) avec simplement l’arrivée de l’édition Onyx du jeu de plateau Stratego (moyenne) et l’arrivée très attendu d’un autre jeu de plateau : Full Métal Planète. Vers le 10 août, je m’essayais à différents tutoriels sur Illustrator CS5. Le 30 août, je donnais ma liste des attentes de l’année en jeux vidéo.

Le 1er septembre 2011, j’allais essayé de remettre sur pied Critikale, subissant la tristesse de mon esprit. Le 4 septembre, j’achetais temporairement le jeu Deux Ex Revolution, que je n’ai pas aimé du tout. Va falloir que je le reprenne un jour. Le 5 septembre, les impôts me faisaient souffrir. Et l’année 2012 ne sera pas des plus agréable à ce niveau… Le 6 septembre, je découvrais enfin un excellent jeu : Dead Island. Je n’y joue plus mais je n’ai pas la tête à ça en ce moment (il n’y a que NHL 12 qui tourne dans ma Xbox 360, tout le reste est éteint, dans tous les sens du terme). Ce fut une profusion d’images de Dead Island pour le mois de septembre, ce qui prouve souvent que je m’intéresse énormément à tel ou tel jeu. Le 14 septembre, j’étais au paradis avec ma chérie à Ensisheim. Le 21 septembre, je parlais d’un nouveau restaurant à Dijon, le Ritchie’s. Le 22 septembre, je m’essayais enfin à Gears of War 3, abandonné lui aussi depuis, preuvre de mon état de merde. Et le 27 septembre, il y avait encore une connerie de ce monde qui m’agaçait. Et encore.

Très peu de nouvelles pour le mois d’octobre 2011 car j’étais en formation à droite et à l’envers.Je partais en effet à Semécourt pour une série de formation inutiles mais instructives dans plusieurs sens… Le 26 septembre était l’annonce de GTA V, merveilleux jour que ce 26 septembre. Il ne manque plus que Trials Evolution (peut-être vers le 30 décembre) et je serais content. Le 29 octobre, je jouais toujours à Dead Island. Mon coup de cœur de l’année.

J’espérais un mois de novembre clément. Il ne fut pas génial mais pas mauvais non plus. Je jouais toujours à GTA IV sur PC et j’avais ressorti Colin McRae 2 sur PSone (oui oui !) pour une soirée avec un ami et mon frère. Le 8 novembre, après un long litige PayPal, je recevais enfin NHL 12 sur Xbox 360 (commandé début octobre !). Le mois de novembre fut marqué par la sortie de Skyrim et les nombreux photos associées. Le 21 novembre fut une journée particulière car je découvrais l’ignoble mais excellent Grapvin. Le 27 novembre, je présentais les prémices de ma saison à NHL 12. Le même jour, j’installais le sublime (mais chiant pour l’instant !) The Witcher 2. Un nouvel header était aussi créé sur Critikale.

Le mois de décembre ? Vous y êtes forcément. Un dessin suivra dans la soirée pour présenter l’année 2012, un dessin à la con bien sûr.

Grand Article 2012

Comme chaque année ou presque, voici le Grand Article, un résumé spécial de l’année passée. Ou en passe de l’être.

L’année 2012 ne fut pas glorieuse, loin de là. Même si certains diront que j’ai la santé (pas ze santé mais la santé quand même), même si certains diront que j’ai un toit au dessus de la tête (qui s’écroule un peu il faut bien le dire), et même si certains diront qu’il y a bien pire que moi, je ne peux que penser que ma vie serait bien meilleure si j’étais un peu plus agressif comme je l’étais il y a bien longtemps… Ou pas.

En janvier 2012, Critikale revenait que le 9 pour un nouveau site et des ambitions bien étonnantes. Je redemarrais une nouvelle année avec un nouveau header en virant carrément le nom « Critikale » en ne laissant que le logotype. En janvier toujours, le 10, c’était aussi la révolution chez Free et mon questionnement sur le fait qu’un discounter du Web arrivait chez Orange, Bouygues, SFR et autres bonshommes remplis de brouzoufs. Le 18 janvier ou presque, la France perdait son triple AAA par l’agence Standard & Poor’s. Je n’y comprenais pas grand chose et c’est pourquoi, dans ce cas précis, j’écrivais un article pour mieux digérer cette information poreuse… Le 20 janvier, Megaupload, site bien connu de très nombreux amis de moi, fermait ses portes pour ne plus jamais les rouvrir (bien que son créateur souhaite autre chose maintenant, en pire). Mais là encore, pourquoi utiliser le mot « pire » ? Était-ce une mauvaise chose ? Le 22 janvier, je réagissais enfin que nous étions en 2012… Je n’avais, en effet, point modifié l’année de la page d’accueil (restée comme une bille en 2011). Le 25, j’espérais stupidement peut-être une nouvelle console dans l’année estampillée Microsoft ET Sony ! Chose absurde mais il faut toujours croire en l’impossible. Ce sont mes testicules qui me répétaient ça hier. Une bien jolie conversation. Un peu molle peut-être, et légèrement frippée.

Nous voilà en février 2012 et un mois si court où les boulets sont forcément moins nombreux. Dès le 2 février, je me posais des questions existentielles sur les jeux vidéo. Maintenant ils sont en HD, autrefois ils étais Super. Fini les Super Metroid, les Super Side Kicks, les Super Mario (les vrais), les Super Soccer, les Super Ghouls & Ghosts. Place aux versions HD bien ternes et sans saveur. Le 3 février, je parlais de Trials Evolution et attendant ce jeu comme un gland (annoncé en 2011). Je me disais qu’il était bien un des rares jeux à m’intéresser et que les jeux Indés et téléchargeables sur le Xbox Live Arcade et sur PC (voire même si iPhone) étaient bien plus profonds et rigolos que d’autres vendus 70 €. Le 5 février, j’ouvrais de nouveau la page Mot à mots (ouverte encore ce jour). Le 7 février, je recevais le Bon Usage, livre commandé sur eBay, comme souvent. J’annonçais aussi l’arrivée du prochain tome de Walking Dead, série démentielle (papier et TV). Comme souvent, le 8 février, tuile de la Poste et mon « baby-hockey » était abîmé. Heureusement, ce ne faut pas à ce point pénible et j’ai pu réupérer mon précieux qui était, certes, éventré. Misère. Le 9 février, je faisais un petit topo sur ce nouveau jouet. Qui est un peu à l’abandon dorénavant, manque de temps, manque de joueurs. Le 13 février était le retour de mon photoblog (définitivement fermé maintenant) avec une poignée de photos plus misérables les unes que les autres. Tant pis. Mi-février, je parlais d’une publicité déplorable pour la marque Sucx. Rien à voir avec la finesse de la publicité Perrier… il fallait oser mais le talent est là, pas de vulgarité, de la passion… Notons que la publicité Perrier assez provocatrice date de 1976 et qu’elle a été plusieurs fois censurée. Pas en 2012 visiblement. Je parlais aussi, le même jour, de mon nouvel appareil, le Canon EOS 7D (qui va me servir de nouveau en 2013, chose incroyable… Le 24 février, l’excellent PirateSourcil ne faisait confisquer sa vie pour une blague certes limite mais bien moins que de très nombreux articles sur la plupart des sites (Critikale en 2013 ?).

Le 2 mars 2012, j’annonçais le début des articles politiques sur Critikale. Ce sera donc l’année 2013 qui en sera l’ouverture. Notons aussi que le mois de mars 2012 n’est pas très bon pour les petits connexions, si elles existent encore en majorité remarquez… car cette page contient de très nombreuses photos du Salon Auto de Genève. Le 4 mars, déjà, je parlais de Windows 8 et du fait qu’il allait être grandiose, je ne me suis pas trompé bien sûr (il est installé sur mon PC et je trouve avec Windows 7 sur le Mac par contre). Certains diront qu’il est mauvais mais ne les blâmons pas, ils ne l’ont pas essayé. Le 2 mars toujours, Minecraft se mettait à jour (version 1.2.3). Le 7 mars, je montrais mon affreux pied sans réelle retouche (…). Et j’écrivais aussi quelques mots sur l’iPad 3e génération. Le 10 mars, je parlais de l’excellent site Gamersyde et surtout, de leur article où il citait l’exceptionnel moteur physique Euphoria. Qui sera certainement utilisé pour GTA V. Le 15 mars, c’était le 165 photos du Salon Auto de Genève… Un beau salon et une belle journée destressante. Le 17 mars, je découvrais l’excellent Mass Effect 3. Série que j’apprécie tout particulièrement. Toujours pas fini à ce jour… Nombreuses nouveautés le 18 mars avec le retour des Mars Amande, Loaded sur PSone et les excellentes barres Yogurette de Ferrero. Je parlais aussi des biscuits Guet-Apens mais ces derniers sont de retour en magasin (surtout dans les Intermarchés). Je parlais aussi de MotoHeroz sur iOS, jeu totalement inconnu de mon nouveau Windows Phone (ainsi que l’exceptionnel Tilt to Live). Le genre de truc bien chiant.

Le 1er avril 2012, j’écrivais qu’il était urgent de déménager dans un appartement plus serein. Chose faite mais comme d’habitude, ma poisse habituelle m’a rattrapé et me voilà avec de nouveaux voisins irrespectueux. L’avenir nous dira si mes avertissements récents ont fait mouche. Notons que je suis rentré du Nouvel An à 3 h 45 environ et que mon cher voisin du dessous a crû bon de faire la fête de 6 heures à 9 h 30 du mat’. Sachant que j’ai interrompu cet excès de zèle avant que je n’en vienne aux mains. C’est le réveillon m’a t-on répondu… Soit. Mais pas jusqu’à 9 heures le lendemain merci… Je suis crevé comme vous l’imaginez et c’est pourquoi, en partie, ce Grand Article est en retard. Bref, un déménagement tout de même salvateur mais pas aussi sublime qu’il devait l’être. Le 3 avril, je brossais l’éternel planning de mes attentes de fin d’année (en jeux vidéo forcément). Si Trials Evolution récoltait un 3 étoiles sur cette liste, et à juste titre, d’autres jeux comme The Splatters ne méritaient pas leurs 3 étoiles. J’attendais par exemple beaucoup de Max Payne 3 et il s’est avéré juste bon. Pas Rockstar. Le 10 avril, j’annonçais mon départ de mon ancien appartement, là où j’ai été le plus stressé au monde. Sans compter mon boulot actuel… Ce même 10 avril, je remerciais Jason Bates (Directeur Marketing de RedLynx) de m’avoir si gentiment donné la police de caractères de Trials Evolution. Il suffisait de demander ! Le 16 avril, LaTong, l’excellent artiste LaTong, changeait enfin son site pour quelque chose de plus sobre et donc plus épuré. Je pense qu’il peut faire encore mille fois mieux. Pour finir, le 26 avril, je supprimais Laurel, pourtant excellente dessinatrice, de ma zone Respect. Raison un peu idiote, elle fera donc son retour en 2013, certainement avec d’autres.

Le mois de mai marque la préparation pour mon déménagement prévu en juin 2012 (et officialisé en juillet 2012). Le 15 mai, j’achetais Diablo III. J’y ai joué environ 2 heures, grand max. Je suis très déçu par ce jeu. Le 19 mai, je divulgais aux yeux de tous mon avis sur le fantastique Dark Shadows avec Johnny Depp. Le 27 du même mois, je postais quelques photos de la ville calamiteuse de ma mère. Ou plutôt, cette ville devenue une porcherie. Le 31 mai, j’annonçais un énième nouveau Critikale, plus épuré. Ce n’est qu’en cette fin d’année que la nouvelle version a vu le jour. Un mois de mai très court niveau nouveautés car vu le ton du dernier billet (le 31), je pense que le mois finissait très mal.

À partir du 3 juin, le nouveau Critikale revenait petit-à-petit. Le 8 juin, soit quelques jours avant mon anniversaire, je revenais d’une formation à Lille, une des nombreuses formations… À ce niveau, j’ose espérer une année moins chiante. Comme pour rebondir à mon billet du 27 mai, où je postais des photos inquiétantes de la ville où vis ma mère, une pétition était lancée par les habitants le 10 juin. Demandant des comptes au Maire entre autres, les locataires et propriétaires s’interrogeaient de la recrudescence des dégâts et violences dans leur quartier. Nous sommes le 1er janvier 2013, rien a changé. Notons que ce même jour, le 10 juin donc, un bordel monstrueux débutait au dessus de ma tête, chez mes anciens voisins. Le remise des clefs approchait alors je devais être plus détendu du slip. Le 14 juin, je me souhaitais un joyeux anniversaire, comme tous les ans depuis presque le début de Critikale. Le 15 juin, je présentais mes plus plates excuses pour certains oublis lors de mes remerciements à mon anniversaire. C’est aussi dans ce paragraphe que je vais voir si Anthologik lit bien mon site et tous les glorieux articles car j’ai enfin reçu son cadeau d’anniversaire, un jeu de société que je possède déjà mais ultra important dans une collection digne de ce nom. Le 24 juillet, au lieu du 23, je souhaitais un bel anniversaire à mon frère. Encore un oubli, décidément, ce mois de juin n’étais pas ze mois. Et enfin, le 29 juin, j’annonçais la fermeture temporaire de Critikale suite à mon déménagement. Coupure d’Internet oblige. Je quittais enfin, je cite « des handicapés du respect au desssus de ma gueule ». Mais j’espère vraiment que les nouveaux ne font pas continuer à mettre mes nerfs à l’épreuve. Ils sont fous ces gens.

En juin, j’annonçais le retour de Critikale le 11 juillet et chose incroyable, ce fut le cas ! Pile le 11 juillet, ma connexion fut remise par Orange. Et le 17 juillet, on se foutait de ma gueule à cause de mon crâne chauve. Pour la millième fois en cette année 2012. Inutile de dire que 2013 va se passer autrement.

Un mois de juillet très court et pour cause, Orange a supprimé ma connexion sans m’avertir. Juste une lettre plus tard dans ma boite qui stipulait que j’avais résilier mon engagement… Après bien des problèmes et surtout une absence d’Internet le premier jour de mes vacances, j’ai appris que SFR avait viré ma ligne. Le dégroupage abusif existe vraiment. Orange m’a remboursé 60 € et offert 1 mois d’abonnement. Non sans mal bien sûr car lorsque vous appelez une hotline et qu’on vous rétorque que vous n’êtes plus client, ça se passe plutôt mal. Mon ancienneté gigantesque chez Orange/Wanadoo n’a rien fait (peu après 1995 !). Le 30 août, j’écrivais un texte rigolo à mon ami Anthologik pour lui signifier qu’il me gavait avec son silence radio. Même les habitués de mon site ne comprendront rien, ou presque, mais c’était pour le résumé du mois d’août. Encore un mois très court d’ailleurs.

Le mois de septembre 2012 fut douloureux. Je perdais en effet deux collègues très proches, deux amis. Non pas qu’ils sont morts mais ils ont quitté le navire du boulot. J’en suis absolument triste et surtout, tout se passe mal maintenant, non pas que ce départ fut l’ouverture d’une saison très stressante pour moi mais le vide laissé est et sera très difficile à combler. Le 3 septembre, je regardais l’excellent film The Expendables 2. Un grand film avec une vraie ambiance comme j’adore et des acteurs collectifs, j’me comprends. Le 11 septembre, j’écrivais un article pour essayer de comprendre la volonté d’imposition de notre nouveau président, François Hollande. J’ai toujours rien compris à l’heure où j’écris ces mots mais je progresse. Ce n’est pas Gérard Depardieu, nouveau belge, qui m’expliquera les taxes Hollande. Il vomirait. Le 23 septembre, je m’essayais à l’excellent mais lassant NHL 13 et au merveilleux Borderlands 2. Ce dernier titre n’est plus jouer par mes mimines mais j’ose espérer que ce sera le cas prochainement. En coop. Le 29 septembre, dans ce beau nouvel appartement, j’écrivais que des fissures commençaient à apparaître et que l’isolation flanchait. Je postais aussi un nouveau GIJoe (collection bientôt dévoilée). Le 30 septembre, je vendais NHL 13 et FIFA 13 sur eBay. Deux jeux bien trop lassants donc. Pour quelqu’un qui invite, hélas, rarement du monde, c’est un peu normal.

Je débutais très fort le mois d’octobre avec des images chocs de mon nouvel appartement et de sa dégradation régulière. Le 6 octobre, je téléchargais le fantastique et merveilleux DLC de Trials Evolution : Origin of Pain. Le 11 octobre, je montrais un nouveau logo. Qui, bizarrement, n’a pas duré. En effet, j’appréciais beaucoup de logo, ce changement de style. Mais il ne correspondait pas à l’avenir de Critikale. Et depuis le temps que je parle d’avenir de Critikale, va bien falloir que je me secoue les burnes. Le 24 octobre, Windows 8 allait apparaître dans mon bureau, et surtout sur mon PC (que j’utilise exclusivement pour les jeux), et l’iMac pour le reste. Le 26 octobre, je postais quelques captures de Windows 8 et encore d’autres de mon appartement qui casse. Le 30 octobre 2012, comme une coutume, je finissais mal le moins vu la « violence », toute relative certes (d’où les parenthèses), de mon article.

Attaquons ce mois de novembre 2012 avec un peu de nostalgie le 4 grâce à une soirée avec mon frère. Je parlais aussi de mon envie d’avoir une Wii U. Envie que j’ai toujours mais le peu de jeux me refroidi grandement. Et même si la console reste jeune, j’ai un peu les boules… J’ai exécuté de bien belles parties hier avec mon ami Dimitri et l’infâme Mathieu (je pose avec lui sur cette photo) mais je reste quand même sur ma faim. L’idée de la tablette est bonne mais je trouve ça handicapant pour les éditeurs. Car comme trouver un chaque fois un jeu qui exploite ce périphérique ? Quelque part, il faut OBLIGATOIREMENT sortir des jeux utilisant ce procédé… Tiens, ça me donne quand même envie de rebrancher mes anciennes NES et Super Nes pour jouer aux vieux Mario. Et pourquoi pas l’excellent Super Mario 64 ou le non moins excellent Mario Sunshine. Le 5 novembre, je frôlais la mort suite à un gratin cuisiné par ma copine. Un drôle de gratin tout de même. Le 27 novembre, j’annonçais (encore un truc) le départ de Critikale, le nouveau départ d’ailleurs. Encore une fois. Nouveau départ qui est d’ailleurs un très bon film. Je pense l’acheter bientôt, je n’y pensais plus.

Et bien sûr arrive le mois de décembre. Un mois bien merdique comme tous les autres en 2012. Peu de choses de bien se sont passées. Et je suis vraiment triste pour cette année. Rien n’a marché comme je voulais. 2013 sera t-elle une grande année ? Dans tous les cas, ce sera une année charnière, c’est absolument certain.

Grand Article 2013

Nous sommes le 29 décembre et l’année 2013 s’achève bientôt. Seul pour la première fois le 31 décembre, l’année 2014 sera une année décidément pas comme les autres.

Le Grand Article brosse la totalité de l’année écoulée avec un point de vue différent, un point de vue final. Je vais donc faire de même.

Tout a commence, comme souvent, avec le Grand Article 2012 écrit le 1er janvier. Un long article qui fut compliqué à écrire car je ne me souvenais pas de grand chose et je devais lire tous mes billets passés. Chose drôle, j’y reviendrai, le 1er janvier je souhaitais aussi la nouvelle année et je remerciais ma moitié d’être encore avec moi… Je remerciais aussi Raph et mon père. Mon père, lui, ne mérite pas de mercis cette année car il a oublié de me souhaiter la Noël (sous entendu l’époque de Noël). Oh alors l’idée est toujours la même, est-ce à lui de me souhaiter Noël ou à moi ? Qu’importe, l’année 2014 se fera sans lui. Je suppose qu’il a décidé que sa fille était plus importante que ses grands fils. Pour Raph, qui avait mes premiers remerciements de l’année 2012, c’est encore autre chose car je n’ai strictement aucune nouvelle à part quelques tweets que je RT quelque fois. Bien que je comprenne que les emplois du temps sont ce qu’ils sont, j’ai quand même du mal en cette fin d’année, c’est bien une chose qui me rend très triste chaque jour. Idem, je remerciais Dimitri, Estelle et Mathieu, plus aucune nouvelle des trois (décidément, dois-je me dire que je suis un con ?). Dimitri devait me prévenir pour aller boire un coup ou manger un bout, j’attends encore. Estelle, zéro news depuis 6 mois et Mathieu, il veut mieux pas que je le croise. Tout va bien.

J’avais prévenu que le Grand Article 2013, écrit spécialement dans l’année 2013 et non début 2014, serait particulier… Continuons… Je finissais en m’attendant à une année étonnante, elle le fut, gravement. Le 2 janvier, j’avais noté des résolutions, pour la première fois d’ailleurs. En 1, j’avais inscris vouloir maigrir. Et bien bingo, c’est chose faite ! J’ai perdu 20 kg puis regagner, en cette période grasse sans footing et avec 18 tonnes de fromages par jour, 3 kg. Qu’importe, mon régime va reprendre dès demain. Je dois reperdre 5 kg et après, la première résolution sera de me muscler. La 2e résolution était de moins m’énerver, moins souvent. Et bien c’est chose faite aussi ! Je m’énerve quasiment jamais et il suffit de voir ma tronche pour calmer les ardeurs de certains. Un bon point, l’année 2014 sera tout aussi zen. La 3e résolution était de tenir mes promesses et mes projets. Mes promesses, je ne sais pas car il ne me semble pas en avoir fait. Mes projets par contre, c’est un ratage complet. Je devais passer des tests pour le Canada, raté je ne me suis même pas inscrit. Je devais trouver un autre job, raté, mes entretiens furent un échec. La 3e résolution n’est donc pas glorieuse. La 4e résolution était justement le changement de job, échec cuisant. Mon job me plait mais je suis bien trop intelligent pour être encore considéré comme une merde… Après ces résolutions, je mettais quelques captures de jeux en cours (GTA IV sur PC et Bioshock 2, acquis sur Steam). Le 3 janvier, c’est le demi-annonce de la Xbox One, des teasers avançaient sur la toile.

Le 11 janvier, j’apprenais que Game (aka Score Game) allait fermer ses portes. C’est chose faite en ce 29 décembre. Le 19 janvier, je chroniquais vite-fait le jeu Mayhem sur PS3, excellent et très mal noté sur les sites spécialisés, comme d’hab. Le 27 janvier, j’écrivais un article assez triste sur Critikale que je pensais une nouvelle fois fermé et surtout je me posais mes éternelles questions existentielles… et deux jours après, ce fut le drame.

Le 29 janvier 2013, après presque 9 ans de bonheur, ma copine décidait de me quitter. De faire un break qui sera bien long… C’est deux semaines après que j’apprenais qu’elle ne souhaitait pas revenir. Après une lettre très positive que je garder et lu 1.000 fois*, ce fut un drame terrible dans ma vie et certainement la nouvelle qui m’a abattu pour des années. C’est après un repas glacial que je lui ai demandé si ça allait et là, ce fut la séparation. Maintenant, je suis seul avec mon chat vu qu’elle a prit mes chattes. Je vais me remettre à fond dans mon régime pour penser à autre chose et attaquer cette année 2014 seul et forcément bien accompagné… Tu me répètes sans cesse que tu me remercies de ne pas t’en vouloir. Bien sûr que je ne te veux pas, c’est un choix, un choix difficile que tu avais déjà depuis des lustres et tu as sauté simplement sur l’occasion. Maintenant, et comme chaque jour, tu dois bien rigoler avec tes amis et te dire qu’enfin, tu n’as plus le boulet à tes cotés. 2014 marquera l’arrêt de nos textos mais hélas pas l’arrêt de mon amour pour toi, et c’est bien le problème, impossible de démarrer une nouvelle relation avec cet amour si fort. Tu était tout pour moi, tu ne le savais pas peut-être et surtout je ne te le montrai pas, presque jamais depuis 1 an environ. Trop stressé par mon travail, trop ailleurs souvent, des erreurs, j’en ai fait des tonnes. J’aurai dû être plus présent, plus souriant, plus adulte peut-être. Aujourd’hui, tu as 30 ans et comme tu me l’avais dit dans une lettre, ça te faisait peur et maintenant tu peux être content, tu attaques une nouvelle vie avec un nombre rond comme celui-là. C’est joli 30 ans, sers t-en ! Moi je vais aller courir après ce billet car ça fait très longtemps et qu’il faut absolument que je maigrisse encore. Pendant 8 ans, saches le, tu as été tout pour moi, même si je ne te le faisais pas comprendre, je ne vivais que pour toi, que pour nous et nos amis communs. Le 1er janvier 2014, tu n’auras plus de nouvelle de moi car il faut que ma tristesse retombe et que mon amour se brise enfin. Hélas, j’en doute fort, il est gigantesque. Je ne vais pas m’étendre sur l’article de février, il résume bien tout et est de nouveau accessible à tous.

Au mois d’avril, je voyais énormément mes amis, mes proches pour me soutenir dans cette épreuve à la con. Il y a eu du Zombicide, c’est excellent jeu qui ne sors plus de sa boite, il y a eu Dead Island Ripitide, c’est autre jeu que j’ai terminé (chose rare) et qui fut excellent. Le 12 avril, je présentais une nouvelle direction au site, abandonnée depuis. Le 14 pourtant, j’améliorais cette idée mais sans avenir. Le 28 avril, je finissais le mois sur Dead Island Riptide encore et c’est bien quelque chose qui m’a fait tenir, aussi bizarre que cela puisse paraître. Le 2 mai, je pestais contre de nombreuses choses, à lire, c’est rigolo. Le 21 mai, je décidais que la Xbox One n’était pas une console pour moi, du moins sa présentation était bien à chier, faut le dire. Le 25 mai et autour, ce fut des moments de bonheur car je rejouais à Destruction Derby avec mon Raph (Anthologik sur ce site), fabuleux ! Un bon vieux link sur PlayStation. Le 26 mai, je finissais Dead Island Riptide, cette série figure parmi mes préférées du petit monde du jeu vidéo. Le mois de juin était mon anniversaire, le 14. Un anniversaire forcément triste après ce 29 janvier (ça remonte putain !). Je remerciais mon ex pour son cadeau d’anniversaire. Je lui ai donc rendu la pareille, en lui adressant depuis Amazon un présent pour son anniversaire ce jour. En ce mois de juin, j’essayais plusieurs jeux (Battelfield 3 Premium sur Xbox 3260 offert par Fav, The Last of Us et Journey sur PS3). J’étais bien content en ce mois de juin, les vacances approchaient. Pas grand chose à dire sur juillet à part d’autres essais de jeux. Je commençais tout juste mon régime et ce fut un réel bonheur ! Après le mois de juillet, ce fut le silence radio bien que Critikale était en ligne quelque fois, rarement quand même…

Rien à dire sur les mois suivants car ce fut la panique. Début août, je décidais de déposer mon préavis pour ne plus avoir le souvenir de cet appartement où j’avais été heureux un moment. J’ai donc déposé mon préavis, trouvé un appart à l’arrache, détesté cet appart, repris un autre tout en payant le précédent (!) et maintenant, avec 1.200 € de loyer par mois (toute cette merde finis le 16 janvier 2014), j’ai un appartement à moi, un chat que j’ai adopté à la SPA de Messigny (110 € tout de même…).

Ce Grand Article est terminé et clos une page bien malheureux en 2013. Je vais aller courir et penser à tout, à ceux qui m’ont abandonné, à ceux qui m’ont aimé, à ceux qui me manquent, à toutes les personnes disparues en 2013. Le 31 décembre, je souhaite être seul pour faire un point, pour réfléchir à l’avenir que je vais donner à ma vie, si je lui en donne un. Je vous donne rendez-vous dans quelques jours pour la nouvelle année et surtout pour les habituels articles dont vous aviez l’habitude sur Critikale. Portez vous bien.

Grand Article 2014

Savez-vous ce que Critikale était ? Un havre de paix. Mon petit monde à moi qui me tenait debout. Bien sûr, il n’était pas le seul. Mon ex-chérie, mes ex-amis, mon ex-vie. Tout ceci sera bientôt terminé.

Le Grand Article brosse l’année en cours, de janvier à décembre, histoire de me rappeler tous ces mois vécus avec tristesse. Mais ce Grand Article 2014 n’en fera rien. Alors attention, l’article qui va suivre ne va pas plaire à tout le monde, je vous avais prévenu et ce sera bien le dernier de Critikale et je vais expliquer pourquoi.

Tout d’abord, réglons quelques détails. Nem, je te remercie, merci de m’avoir supporter tout ce temps, toutes ces années car j’étais devenu stérile comme mes couilles. J’étais devenu une merde, stressé par le boulot, par tous ces voisins, je t’ai perdu à jamais et un fameux texto reçu, je l’espère, par erreur, à terminer mon supplice. Je ne suis qu’un ersatz d’homme, une sombre merde. Je suis sincèrement désolé de t’avoir épuisé. Dimitri et Estelle, merci, oui merci à vous aussi de m’avoir supporter… Vous étiez des personnes chères à mes yeux mais je n’ai pas su vous le dire et vous le montrer. Mathieu, merci. Merci à toi d’avoir été, toi. Tu es un bon gars bien plus intelligent que de pauvres gens peuvent prétendre et je n’ai pas été correct pour ne pas avoir été là à mon ultime déménagement. Désolé Mathieu. Gaëlle, merci. Oui, merci même à toi qui a donner tant de malheur à mon ami. Merci car je n’ai pas été toujours agréable et cet ami n’a pas été forcément clair non plus… Mon orgueil ne m’a pas permis de m’excuser au moins pour ça mais ce que tu lui as fait est juste horrible, c’est bien triste. Mais c’est aussi par ma faute. Raph, merci. Merci de me connaitre si bien avec tes textos qui touchent toujours au but. Tu n’es plus vers moi mais tu le seras toujours car tu es comme mon petit frère mais si un petit frère on doit le protéger et qu’il est rare que ce soit l’inverse. Merci ma burne. Cédric, merci. Tu as souffert après ce que Gaëlle t’a fait mais j’ignorais qu’elle t’intéressait et de mon côté, comme tu le sais, ma rupture est un cauchemar et la perte de mon dernier souffle. Mes chattes, Bouillou et Bubulle, je vous aime tant, mon égoïsme ne m’a pas permis là encore de vous garder près de moi et je le regrette amèrement, comme tout le reste. Père, je ne te dirais pas merci car ma visite chez toi, comme tu le sais, fut un cauchemar, et arrête d’inquiéter ma mère. Mais merci quand même, soyons fous… Merci pour ces anciennes années qui étaient bien bonnes car les souvenirs restent agréables même si des zones d’ombre m’empêchent de vivre.

Merci à tous, sincèrement. Ce message n’est pas ironique et je n’ai pas de haine, aucune même. Seul le 25 décembre, seul le 31 décembre, avec mon rhum pour me donner du courage. La lâcheté je l’ai déjà.

Pour ceux qui pourraient rire de la fermeture de Critikale, je vous pardonne aussi car c’est tellement régulier que ça en devient pathétique. Comme moi.

Grand Article 2015

Avant de préparer l’éternelle mutation pour la nouvelle année (car je ne posterai pas d’autres articles avant 2016, voici le Grand Article 2015 que vous attendiez tous, et toutes.

L’année 2015 ne se termine pas bien du tout (je garde espoir) avant les pannes consécutives de mon lave-linge et de ma voiture (le pire). Boîte de vitesse HS, alternateur HS, plaques HS… Pour le lave-linge, c’est pareil. Alors, voyons que fut cette année… Le 1er janvier, je souhaitais « forcément » la nouvelle année 2015. Le 1er janvier donc, je me souhaitais une année meilleure que 2014, ce fut le cas, pourtant. C’est pas mal mais je voulais quand même en finir en 2014 (comme en 2013). Là, ce n’est pas pareil, j’ai d’autres buts. Le mois de janvier était le mois Zombicide où je montrais un peu les missions que je pratiquais avec un ami. Jeu auquel je ne joue pas par faute de temps, d’envie peut-être aussi. Trop de mises à jour, trop de pognon à dépenser pour suivre. Ce fut le 9 janvier que je réagissais par l’écrit à l’attentat qui a tué des dessinateurs de mon enfance. Une année qui commençait déjà tristement. Le 16 janvier j’achetais une Wii U. Console que j’apprécie toujours mais que j’ai revendu car le Gamepad me gonfle, j’aime les manettes, les vraies, les mécaniques, les rustiques ! Le 30 janvier, c’était les débuts de Dying Light dans ma Xbox One. Un de mes jeux préférés de 2015, la gueule de l’année donc car celui-ci fut dispo très tôt.

En février, l’éternelle passion ludique continuait avec Zombicide et Dying Light. Le 22 février marquait une très grande tristesse pour moi avec la séparation d’avec mon chat Oxo. Chat que j’aimais énormément. Pour la petite histoire, c’est en voyant qu’il commençait à passer son temps sur mes balcons (j’avais deux balcons à l’époque) que je me suis dit qu’il méritait un peu de liberté. Je lui ai trouvé un lieu parfait, une grande maison avec un terrain de 5.000 m². Les nouvelles en 2015 étaient bonnes, j’ai arrêté de demander (de harceler) en juin. Je suis extrêmement triste de ne plus avoir ce chat. Comme vous ne l’imaginez pas. Deux autres chattes me manquent horriblement mais là, j’ai fait mon deuil… Le mois de février se terminait, avec Dying Light, normal.

Le mois de mars commençait ENCORE avec Zombicide et surtout Hotline Miami 2. L’éditeur de niveau tant attendu (j’avais acheté le jeu en partie pour cette feature) n’est sorti que le 10 décembre 2015, ouf ! Le mois de mars est aussi le mois des sites de rencontres. Une fois j’étais sur des sites de rencontres et j’avais réussi à découvrir une merveilleuse fille : Alexandra M. J’ai donc voulu tenter une seconde fois.

Rien de particulier en avril à part des rencontres et surtout une incroyable chaleur. Un peu comme ce mois de décembre. Notons qu’il faisait -19C° le 20 décembre 2015. Mai est un mois complexe car je comptais fermer Critikale le 14 juin 2015, jour de mon anniversaire. C’est le 10 mai que je finissais « enfin » Dying Light, mon coup de cœur de l’année comme indiqué plus haut. Justement, le mois de juin arrivait avec aucune nouvelle ou presque, juste du LEGO Worlds (minable pour le moment) et un sombre article à deux balles cinquante. Juillet marquait le retour de Critikale et l’arrivée de la version Beta de Windows 10. En août, je testais la version HD de Gears of War (bof) et PES 2016 (pas mal mais bof).

En septembre, Critikale fermait ses portes, encore ! Je vais finir par me poser les bonnes questions… mais ce fut plutôt un mois ludique avec de nombreux jeux essayés : Forza 6, le retour de Destiny, Castle Crashers Remastered, retour de Lara avec Tomb Raider Definitive Edition, Leo’s Fortune (découvert sur tablette) et le bizarre NHL 16 (menus toujours aussi lents et chiants). Octobre ludique encore avec NBA 2K16 (génial mais bien trop chiant), DIRT Rally (démentiel),  Soldats Inconnus (sympathique) et Rock n’ Roll Racing Offroad DX (trop moyen hélas). C’était aussi l’excellente Coupe du Monde de Rugby (le meilleur truc de 2015 avec Dying Light !).

Le mois de novembre, c’était encore des putains d’attentats et l’achat de PixelJunk Shooter Ultimate sur Steam (génial forcément). Ce fut aussi Fallout 4 que je n’ai pas accroché (revendu dans peu de temps sur eBay). Le mois de décembre, vous l’avez devant vous avec la sortie de l’éditeur de niveaux de Hotline Miami 2 et quelques achats de bouquins (dont le Coran, la Bible et un autre merdique).

Pas grand chose donc, un Grand Article un peu ridicule mais une année qui l’est un peu aussi. Très triste et pesante. Moins que 2013, un peu moins que 2014, mais pathétique quand même.

Grand Article 2016

Rendez-vous annuel sur Critikale, le Grand Article 2016 regroupe d’une manière très condensée, le résumé de l’année passée. Comme tous les ans, des changements à prévoir sur l’interface (améliorations esthétiques uniquement).

Mes résolutions sont là, bonnes ou mauvaises mais je les garde pour moi cette année. Ci-dessous, voici ce qui s’est passé dans cette drôle d’année 2016, drôle a ici un sens tout particulier.

En janvier 2016 je souhaitais le tout premier du mois une heureuse année à toutes et à tous. Pas cette fois-ci. Comme pour Noël, aucun article sur Critikale. J’ai envoyé les quelques textos à des gens séletionnés, éviter d’emmerder certain(e)s et oublier sûrement d’autres. Bonne année quand même. Le même jour, j’y allais de mes préparatifs de février. Je voulais de la couleur pour Critikale (chose relativement restée, mon site virant au noir le plus souvent en fin d’année). J’ai enfin trouvé ce qui « me perturbe les neurones » comme indiqué en janvier 2016. Maintenant, c’est à moi de faire face et de casser mes habitudes. Ça promet. En janvier toujours, le 3 exactement, je commençais une nouvelle partie de Minecraft (un jeu qui me détend et qui me plait , rien à foutre de l’avis général beuglant que ceci ou celà est gamin), j’adore simplement. Je voulais réaliser une partie « d’un an », et mettre des captures au fil du temps. Échec total car pour le moment je n’arrive pas à garder une carte plus de deux mois. Et avec l’arrivée de Stardew Valley, je ne touche plus à Minecraft. Comprenne qui pourra. Le 24 janvier, je postais vite-fait (…) un article sur une des tuiles de 2016 (ça commençait fort), à savoir le décès de la boite de vitesse de ma voiture. Ma très chère Polo de 1999. Je prenais aussi quelques photos car j’allais souvent chez ma petite mère à pied. C’est ainsi que le mois de janvier s’achevait.

En février, je découvrais l’un de mes jeux préférés de 2016 (et dans mon top 10 actuel), à savoir Unravel. 20 € intelligemment dépensés pour un jeu fantastique. J’ai posté énormément de captures en février pour ce jeu, que je relancerais ce même mois de l’année 2017. Histoire de trouver tous les secrets. Le 14 février, jour de la St Valentin n’est-ce pas… je finissais justement l’excellent Unravel et me mettais un peu à l’extension de Dying Light (une de mes suprises aussi de 2016). Plus qu’une mise à jour, The Following allait tournait longtemps dans ma Xbox One, mais pas si longtemps que ça quand même… Pendant tout ce mois ludique de février, je jouais à Dying Light The Following et surtout, j’essayais la beta de The Division (un de mes grands jeux de 2016 qui reste une bonne année niveau jeux-vidéo).

En mars, j’achetais justement The Division pour ne pas le lâcher jusqu’aux mises à jour merdiques de fin d’année. J’espère un plus grand avenir en 2017 pour ce jeu ou une annonce fracassante. Un nombre incalculable de captures d’écran restent figées sur mars 2016 et prouve que The Division est une très belle surprise malgré tout. Le 25 mars 2016, je mettais une question existentielle sur Critikale, pour les ascenseurs. Une question dont moi seul est le secret. Je m’en pose au moins 2 chaque jour. Que je mettrais sur Critikale plus souvent en 2017. Je finissais le mois par The Division, évidemment et entrais dans la Dark Zone le 28 mars.

Le mois d’avril ne comporte que 2 articles (le 1er et le 3). Cauchemars sur cauchemars pour ce mois-ci où je pensais ne pas le finir d’ailleurs… Le dessin visible sur ce mois-là est ridicule quand je le regarde de nouveau. Un dessin qui représentais ce que j’avais vu dans un de mes cauchemars. C’est logiquement que le mois de mai n’est pas en ligne car identique au mois d’avril 2016. Pas de news car ça n’allait pas du tout. Pourtant, j’avais un grand espoir pour mon petit cœur de pierre. Devenu totalement scellé depuis 2013 mais qui essaiera de s’ouvrir en 2017. Je vais faire des efforts, il est peut-être temps après tout… Ce n’est que le 19 juin que je fais une réapparition sur Critikale ! Même cette année-là j’ai zappé mon propre anniversaire. Cette année, celui de mes 40 ans ne sera pas zappé et croyez-moi, restez à l’écoute… TOUT sera dit. J’optais pour un nouveau Critikale, ou plutôt des mises à jour plus régulières histoire de contrer mon moral des derniers mois. Ce fut relativement réussi même si c’était plus irrégulier que je ne l’aurai souhaité.

Juillet 2016 marque le retour de The Division, j’expliquais les mois passés par une phrase simple mais plus profonde que ça « un peu de malheur, beaucoup de bonheur mine de rien ». Le 12 juillet 2016, j’annonçais une perte de puissance pour The Division qui s’étranglais lui-même dans son concept pourtant tellement parfait pour un jeu de ce type. Je retouchais le 13 du même mois le logo de Critikale pour une version bien différente de l’actuelle. L’actuelle risque de durer longtemp d’ailleurs. J’aime beaucoup pour une fois… J’annonçais aussi la future ouverture du site « À l’arme blanche » mais ce fut là encore un échec car je n’ai pas réussi à y consacrer du temps. Bientôt peut-être mais j’en doute. Le 22 juillet, j’apprenais que Condemned (lui aussi dans mon top 10), était rétro-compatible sur Xbox One. Belle nouvelle. Le 22 toujours, je mettais en ligne la source de ma mort intérieur (sic). Une seule phrase qui résume à elle seule le pourquoi du comment je ne veux pas être heureux « cette lettre, je la garderai toute ma vie, car elle me rappelle combien j’ai été mauvais ». Et je le pense encore mais il est temps de me pardonner, la personne que j’étais avant est morte. Je ne veux plus que ma tristesse me joue des tours, je ne veux plus que des éléments extérieurs comme le travail m’empêche de vivre, d’aimer. Et d’être aimé. J’indiquais que j’avais lu cette lettre 500 fois, je suis bien loin de ce chiffre maintenant mais je ne l’ai pas lu hier, pas mal… Le 24 juillet 2016, je m’essayais à Pokemon GO. Un jeu rigolo mais parfaitement inutile. Hélas, le concept était top. Le 28, je testais la version beta de NHL 17, drôle de chose pour un jeu de sport. NHL 17 ne fut pas partie de ma ludothèque. Je ne joue plus aux jeux de hockey hélas car aucun n’arrive à la cheville des épisodes Megadrive/Super Nintendo. Le 31 juillet, mes vacances étaient finies, je reprenais le boulot.

Août 2016 commençait sur les chapeaux de roue, avec un « j’ai appris qui j’étais un con. Un con qui s’ignore, un con naïf ». Encore une bien belle phrase merdique que vous n’aurez plus sur Critikale en 2017. Croyez-moi… Le 12 août 2016, ça parlait de jeu de société (j’ai d’ailleurs commandé Blood Bowl récemment en français), de mots et de néant. Le 19, je commençais à chroniquer certains jeux Android ayant enfin un smartphone sympa (exit Windows Phone hélas, meilleur système mobile mais comme toujours par Microsoft, délaissé au possible). Les petites chroniques Android étaient sympas mais je n’ai pas trouvé de temps pour continuer. Le 20 août, je mettais mon ordi fixe dans ma salle pour jouer plus souvent à Steam et éviter la console. Mais ce fut encore et encore un échec (j’avais déjà tenté le coup). Je ne joue quasiment plus sur PC. Uniquement sur Xbox One et smartphone (S7). Mon passage sur PS4 ne fut pas glorieux. Peut-être avec Horizon Zero Dawn mais bof, je verrai. J’y allais encore de mon article foireux le 21 août, à lire… Je testais une autre démo le 27 août, à savoir PES 2017, qui ne fut pas acheté contrairement à un FIFA 17 (joué 1 mois et oublié quand même). Le 30 août je recevais d’Amazon, deux livres (trois mais le 3e est tellement mauvais que bon…). J’avais acheté le Coran et la Bible histoire de comprendre certaines choses. J’ai compris…

Septembre 2016 marquait le retour des chroniques Android mais furent arrêtées peut de temps après, dommage d’iront certains et ils ont raison. Je mettais aussi un article sur les sorties du mois sur console, un article lui aussi apprécié que je vais renouvellé dans quelques jours. J’essayais le 13 septembre, les démos de FIFA 17 et Forza Horizon 3. Sympas mais oubliés. Le 25, ayant ras le bol du lecteur Blu-Ray de ma Xbox One (impossible de regarder le nouveau Star Wars qu’on m’avait prêté), j’ai décidé de faire marcher ma garantie Remboursement de Boulanger. J’ai donc rendu ma Xbox One et acheté une Xbox One S et une PS4. Je mettais justement la galette de Uncharted 4 (prêté lui aussi) sur PS4 le 30 septembre. Moyen moins. Trop dirigiste. Magnifique bien sûr, jouable, profond mais putain, qu’est-ce qu’on s’emmerde. Uncharted 2 reste un de mes meilleurs souvenirs. Le même jour ou presque, je jouais à la démo de Dragon Quest Builders. Super titre mais introuvable en magasin. Ce qui m’a refroidi pour son achat, et d’autres choses bien sûr.

Le mois d’octobre 2016 commence bien sûr par l’article regroupant les sorties du mois (qui sera renouvellé ce mois-ci je le répète). J’essayais aussi le 6 octobre le très désagréable ReCore. Une bouse. Gears of War 4 faisait ses premiers pas deux jours après, le 8 octobre. Super jeu mais je n’y retourne plus, même pour le mode Horde. Aucun ami proche de le possède. Ou ne joue pas en mode Horde, contrairement aux belles années Gears of War 2. Le 14 octobre marquait le retour de Zombicide, fantastique jeu de plateau une nouvelle fois abandonnée maintenant. Et ce n’est pas la sortie en novembre 2016 d’un certain Blood Bowl qui va le faire revenir. Comme pour chaque mois ou presque, le 23, j’écrivais encore un article à la con… Le 24 octobre, je jouais pour la première fois à Witcher 3, lui aussi abandonné depuis mais quel bon jeu ! Pas assez de temps ni de concentration. Le 2 novembre 2016 fait une nouvelle fois apparaître les jeux du mois. Sympa comme article donc.

L’Allemagne était là pour le mois de novembre 2016 avec une sortie au lac de Titisee et à la Forêt Noire. Superbe balade, hélas très pénible à cause de problème divers et surtout de santé. Et de stress. Déjà le 6 novembre, article de merde sur les archives de Critikale. et le 25 novembre, rebelotte ! Une fin d’année triste. Le 29 novembre, je continuais The Division mais nétais hélas plus dans le trip.

La fin d’année avec ce bon vieux mois de décembre  marquait surtout l’arrivée de Stardew Valley acheté 14.99 €. Un jeu sompteux qui tourne depuis 75 heures dans ma console. Cela peut paraître beaucoup mais ça changera aussi en 2017. Il faut bien que je me concentre sur quelqu’un un jour, et aussi un peu sur moi. Le 16 décembre, peu d’articles donc, je lançais la démo de Resident Evil 7, une belle surprise, et le jeu gratuit sur le Xbox LIVE : Outlast, premier du nom. L’intégralité de décembre est surtout fait de Stardew Valley et de silence.

Voilà… Ce fut long n’est-ce pas ? Rendez-vous dès demain pour les jeux de janvier 2017. Si j’ai le temps bien sûr.

Grand Article 2021

Nous sommes le 27 décembre 2021 et il est temps de dresser le portrait de cette année chaotique. 2022 apportera de très nombreuses modifications à de très nombreux niveaux (…), que ce soit sur Critikale ou ailleurs.

En janvier 2021, le mois commençait plutôt fort avec l’arrivée en critique de Cyberpunk 2077 sur Xbox One X. J’avais fortement apprécié le jeu sur cette console malgré quelques bugs un peu pénibles. Rien de bien méchant comparé aux versions Xbox One standard et PS4 non Pro. Le jeu est terminé depuis longtemps, j’attends maintenant une version optimisée pour Series X. Je rappelle que je joue davantage chez Microsoft grâce à la manette et une certaine affinité (ou nostalgie ?) de leur licence. Le 13 janvier marquait le téléchargement de Little Nightmares II. Le premier avait été un réel coup de coeur et le second fut tout aussi bon bien que moins flippant, moins oppressant plutôt. Un éventuel 3e sera téléchargé direct, si tout se passe bien dans ma vie. J’avais tellement aimé la démo du 2e que j’avais acheté le premier… Que j’ai terminé le 15 janvier. Le 17 janvier, j’écrivais sur d’anciens jeux qui revenaient tranquillement sur Critikale comme The Division 2 (progression stoppée nette depuis que je ne vois plus mon ami d’enfance), Wreckfest (jeu acheté sur PC et consoles qui possède des défauts mais reste bluffant dans l’intensité des courses) et toujours Cyberpunk que je continuais gentiment. Ce fut le dernier article de janvier 2021 sur Critikale.

En février, c’est seulement le 17 que je commençais à écrire mes conneries sur mon site. Chose tout à fait négative en règle générale, mauvais signe. Je parlais de Stardew Valley (encore mauvais signe car ce fabuleux jeu occupe généralement mes soirées ou mon moral est le plus bas). Je relançais Stardew Valley grâce à la mise à jour 1.5, excellente. Ma poisse ludique arrivait aussi je jour-là avec un jeu gratuit grâce au Game Pass mais que j’avais acheté peu de temps avant. La vacherie habituelle d’ailleurs : Elite Dangerous (excellent titre que j’ai abandonné car je ne suis pas bon). Je cumulais ce 17 février, 120 h sur Cyberpunk 2077 et je lançais encore et encore The Division 2 avec ma moitié. À défaut de testostérone vu que je ne vois plus du tout mon ami d’enfance, souvent présent sur ce site et une des grosses tuiles de ma vie. Je lançais aussi pour la première fois la PS5 avec l’exceptionnel Astro’s Playroom. Superbe jeu de plateformes, maîtrisé du début à la fin. Je jouais aussi à Cat Quest II sur PS5 histoire d’avoir un petit jeu coop. Abandonné depuis mais peut-être se relancera t-il bientôt. Toujours sur PS5, Destruction Allstars trouvait une petite place sympa dans ma ludothèque. Un bon défouloir, plutôt beau et très jouable. Je n’y joue plus mais il n’est pas désinstallé, ce qui est plutôt bon signe.

Le 21 février, je testais 3 jeux : Ghostrunner (que j’ai jugé mauvais, du moins mes premières impressions sont nazes), Mass Effect Andromeda (étrange retour du seul Mass Effect que je n’ai pas aimé mais lancé ici sur Series X) et Travellers Rest (sur Steam, un petit jeu de gestion d’auberge que j’ai arrêté car j’attends une mise à jour graphique plus conséquente). Et le 26 février, j’essayais l’excellent Potion Craft, toujours sur Steam, jeu que m’a offert assez récemment. C’est tout pour ce mois de février pauvre en nouvelles positives.

Le 3 mars 2021, je lançais le jeu Hydroneer (Steam). Jeu testé par l’excellent Dan Field sur YouTube. J’ai arrêté le titre pour le moment car je suis mauvais mais il est toujours présent dans ma bibliothèque et dans mes favoris. Là encore, c’est plutôt bon signe pour la suite… Le lendemain soit le 4 mars vous l’avez compris, Meor faisait un détour sur mon PC (Steam) pour une version en très early access et toujours assez quelconque en ce moment. Quelconque dans le contenu mais exceptionnelle dans sa qualité. Un jeu que je suis de très près car si le développeur s’en donne les moyens, ce sera un sérieux concurrent à Minecraft… Je posterai des captures bientôt pour les progrès du jeu (car il y en a malgré tout). Le 7 mars, j’expliquais une mission à Teardown. Un jeu que j’affectionne particulièrement même si là encore je suis un peu une buse. Un moteur physique d’une qualité rarement atteinte dans un jeu. Et il s’améliore encore.

Pas de mois d’avril sur Critikale (ce qui est mauvais signe comme les débuts d’article assez lointains dans un mois). Je revenais donc en mai et plus précisément le 4 pour une démo de Resident Evil Village (sur Series X). Jeu que j’ai acheté assez récemment et terminé (moyen +). Le 15 mai voyait l’arrivée de Subnautica Below Zero, série extraordinaire et dans mon Top 10 toutes consoles et toutes années confondues. Le 22 mai, j’essayais la démo de The Bus (Steam). Un titre plutôt excellent qui dort dans ma bibliothèque Steam mais sera relancé quand une version plus « vrai jeu » sera arrivée. Article noir le 23 mai et fermeture de Critikale le 30 avec un article temporaire et bien connu des visiteurs réguliers de mon site, hélas. Critikale devait laissé sa place à Wordheal (site en cours de réalisation) mais cela ne sera pas le cas et le bougre de site résiste encore.

Le 3 juin justement, Critikale était de retour pour une sursis. Chose stupide car comme toujours j’ai changé d’avis. Je m’essayais à NHL 21 (Game Pass), à Super Animale Royale (sympa), NBA 2K21 (chiant) et je continuais Snowrunner ainsi sur Subnautica Below Zero. Bref, un mois ludique qui s’est terminé le 10 juin une première fois pour présenté Wordheal et le 27 juin une seconde fois pour présenter cette fois-ci le nouvel header (qui n’est plus d’actualité). D’ailleurs Critikale n’a plus que son logo et plus rien d’autre. Au mois de juin, je me lance un joyeux anniversaire mais je ne le fais plus car c’est idiot.

Le 1er juillet, j’essayais pour la seconde fois Undermine. Un petit jeu sympathique mais gâché par sa jouabilité hasardeuse. Je jouais le 4 juillet à Going Under, petit jeu étrange mais qui était suffisamment bien réalisé pour être intéressant. Faute de temps, et d’envie pour ce type de jeu, je n’y joue plus et il a été désinstallé assez rapidement. Le même jour, je mettais un petit article sur Little Nightmares II que j’avais acheté en légère promotion. Encore le même jour, je publiais un article sur celui-ci, un peu plus complet. Le 20 juillet devait marqué une pause car mon déménagement approchait. C’est le 27 juillet que Critikale fermait ses portes pour les ouvrir un peu plus tard, le temps du déménagement et de quelques autres trucs.

Ce n’est donc qu’en septembre 2021, le 1er, que Critikale balançait un article sur quelques jeux du Game Pass. Un article un peu inutile pour présenter les sorties à venir et mes éventuels tests futurs.

C’est seulement le 10 octobre que Critikale s’est remis des merdes tombées depuis le mois d’août 2021. J’ai relancé un peu les articles et promis des changements un peu bidons. C’est aussi le 10 octobre que j’ai stupidement acheté FarCry 6, que je me suis fait intelligemment remboursé FarCry 6 et j’ai racheté encore plus stupidement FarCry 6. Je profitais aussi de l’essai de 10 h de NHL 22 grâce au Game Pass Ultimate (inclut EA Play). Le 12 octobre j’étais surpris de la qualité de NHL 22. C’est toujours le cas mais le jeu n’a pas été achété, faute d’argent à y consacrer. Et de temps aussi. C’est bien le 13 octobre que j’ai très connement acheté FarCry 6 pensant avoir été un peu dur avec le dernier né d’Ubi Soft. Que nenni, c’est nul. Le 14 octobre 2021 je m’adonnais à Riftbreaker, très bon mais trop fouilli. Le 18 octobre je me lançais sur le moyen Alan Wake qui faisait parti de mes jeux préférés à l’époque. Le remake était juste correct, je n’y joue plus et je ne vais pas de nouveau terminer l’aventure. Toujours grâce à ce bon vieux Dan Field, je téléchargeais Lumencraft sur Steam, la démo. Jeu figurant maintenant dans ma liste de souhait. À voir…

Nous voilà en novembre, le 3 précisément, avec 3 nouveaux jeux : Man of Medan (vieux truc que je n’avais pas essayé), Backbone (jeu point & click sympathique) et Unpacking (mignon et apaisant). Le 9 novembre marquait ma déception pour Forza 5. Que ce soit clair, le jeu est grandiose mais je n’accroche pas au principe, rien à faire… J’attends Forza Motorsport. Le 29 novembre, je sautais le pas sur Resident Evil Village, qui n’est pas resté mémorable à mes yeux, surtout à cause d’une longue fin à la con.

On arrive aux quatre articles de décembre à savoir la fin de Resident Evil Village le 1er, quelques jeux sur le Game Pass et les premiers essais de Halo Infinite le 12 décembre.

CONCLUSION

Année simple, basique. Des merdes toute l’année ou presque et les nombreux articles dédiés aux jeux peut en témoigner. Lorsque j’écris beaucoup sur cette vieille passion, c’est qu’il y a un souci ou deux. Normalement, Critikale regroupe plusieurs thèmes, inexploités depuis longtemps. Cela changera peut-être en 2022 où j’en finirai enfin avec ce site. Dans tous les cas, les jours qui viennent seront décisifs et le mois de janvier lancera une bien drôle d’année. Rendez-vous en début d’année 2022 pour quelques nouvelles. Niveau jeu, une pause s’impose. Notons que Wordheal, mon autre site, devrait arriver dans quelques semaines et marquera peut-être la fin de Critikale.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *