La semaine prochaine marque l’arrivée de Dead Island Riptide, jeu où je fonde de nombreux espoirs ludiques. Elle marque aussi le retour de ma voiture chez...
Peu de choses à dire, beaucoup de taf, beaucoup de réflexion pour beaucoup de choses… J’ai remis la zone Respect en route (liens favoris) mais je...
C’est bien triste de ne plus avoir d’archives, d’autant que Critikale datait de 2005. Je vais essayer de m’y mettre sérieusement et tout devrait rentrer dans...
Une longue absence et un simple logo sur fond noir, c’est tout ce que vous aviez en ce moment… Mais le bougre est bientôt prêt, pas...
Très longue soirée et je suis bel et bien crevé aujourd’hui (comme la semaine dernière et comme les semaines passées, va falloir que je me repose...
Aujourd’hui fut une journée particulièrement pénible. Au travail, des larmes ont encore glissé le long de mes joues et mouillé mes yeux déjà fatigués. Le match...
L’article ci-dessous devait être le dernier de Critikale. Ayant besoin d’un refuge pour écrire et donner un peu de moi aux autres, le voici de retour. Depuis...
Minces changements sur Critkale avec un header qui se pare d’un fond grisé et des titres d’articles sur fond gris-noir. J’avance jusqu’à dimanche pour réécrire une...
Souvenez-vous, c’était sur Critikale il y a bien longtemps maintenant… Alors que l’exceptionnel Driven to Destruction obtenait un superbe 3/10 sur Gamekult, et un faible 14/20...
Depuis dimanche soir, un vilain mal de dos perturbe mes mouvements et m’empêche d’être à 100 % dans ce que je fais. Demain, reprise du boulot...