{"id":231,"date":"2011-12-31T00:00:00","date_gmt":"2011-12-31T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/critikale.com\/?p=231"},"modified":"2026-07-12T10:48:24","modified_gmt":"2026-07-12T10:48:24","slug":"decembre-2011","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2011\/12\/31\/decembre-2011\/","title":{"rendered":"D\u00e9cembre 2011"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">24 &#8211; Rendez-vous en 2012<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je vous donne rendez-vous le 1er janvier 2012 pour les \u00e9ternels voeux et autres joyeuset\u00e9s rigolotes. Petit truc rapide sur Illustrator (c&rsquo;est ce que l&rsquo;on dit lorsqu&rsquo;on a aucun talent comme moi).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"1200\" src=\"http:\/\/critikale.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IMG_2012-320x1200.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-232\" srcset=\"https:\/\/critikale.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IMG_2012-320x1200.jpg 320w, https:\/\/critikale.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IMG_2012-160x600.jpg 160w, https:\/\/critikale.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IMG_2012-410x1536.jpg 410w, https:\/\/critikale.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/IMG_2012-scaled.jpg 683w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a>22 &#8211; Le Grand Article 2011<\/a><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Il est l\u00e0, il est magnifique, mais comment pourrait-il en \u00eatre autrement ? Le plus long et le plus bel article de Critikale de l&rsquo;ann\u00e9e 2011 est sous vos yeux. R\u00e9sum\u00e9 de cette ann\u00e9e bien merdique mais moins que de plus anciennes&#8230; Bonne lecture.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le Grand Article est un r\u00e9sum\u00e9 de l&rsquo;ann\u00e9e pass\u00e9e. Intervenant souvent \u00e0 la fin du mois de d\u00e9cembre, le voici poindre le bout de son nez le 22 d\u00e9cembre de cette \u00e9trange year.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En janvier 2011, le 1er pour \u00eatre exact, je souhaitais une excellente ann\u00e9e \u00e0 tous mes lecteurs. Critikale ayant \u00e9t\u00e9 ferm\u00e9 plusieurs fois et subissant r\u00e9guli\u00e8rement de nombreux changements d&rsquo;adresses www, tous mes lecteurs ne sont plus vivants comme du temps de Killmyself. J&rsquo;avais \u00e9tabli, en ce 1er janvier 2011, des buts principaux. Comme \u00eatre bien dans mon travail et me concentrer un peu plus sur ma vie priv\u00e9e. H\u00e9las, les deux sont vains et c&rsquo;est totalement un \u00e9chec pour les premi\u00e8res r\u00e9solutions de l&rsquo;ann\u00e9e pass\u00e9e&#8230; \u00c7a commence bien. L&rsquo;apprentissage du piano est \u00e0 son point mort, je n&rsquo;y ai pas touch\u00e9 depuis plusieurs mois (janvier ?&#8230;). Le r\u00e9veillon du Jour de l&rsquo;An se passait chez mon ami&nbsp;<a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Chewbacca\"><strong>Raph<\/strong><\/a>&nbsp;mais cette fois-ci, point de nouvelle donc il sera chez&nbsp;<a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Panini_(sandwich)\"><strong>Dimitri<\/strong><\/a>, esp\u00e9rons une belle soir\u00e9e. En fin de compte, la r\u00e9ussite de cette ann\u00e9e est l&rsquo;acc\u00e8s au Grand Web pour mon bon&nbsp;<a href=\"http:\/\/fr-fr.facebook.com\/people\/Cedric-Favelier\/100002277205552\"><strong>Fav<\/strong><\/a>. Toujours le 1er de ce mois de janvier, je regardais l&rsquo;exceptionnel Toy Story 3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du 2 au 5 janvier, ce fut une rimbambelle de news sur Trials HD. Les classements \u00e9tant r\u00e9guli\u00e8rement mis \u00e0 jour. Plus maintenant h\u00e9las car je n&rsquo;ai plus le temps&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.trialsevolution.fr\/\"><strong>mais le site link\u00e9 \u00e0 Critikale<\/strong><\/a>&nbsp;devrait me remettre en selle. Le 6 janvier, je relatais l&rsquo;histoire de la galette aux diamants. Un boulanger souhaitant d\u00e9poser un diamant dans une galette des rois. Je m&rsquo;interrogeais sur le fait de mettre le diamant dans les premi\u00e8res galettes. Voyez l&rsquo;article pour plus d&rsquo;infos. Le 8 janvier, je d\u00e9couvrais un excellente BD :&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.zombillenium.com\/\"><strong>Zombill\u00e9nium<\/strong><\/a>. \u00c9crite de main de ma\u00eetre par l&rsquo;astucieux Arthur de Pins. C&rsquo;est marrant car le 9 janvier, \u00e9crivant ma mini critique de Zombill\u00e9nium, je parlais d\u00e9j\u00e0 de mes voisins irrespectueux, ce qui n&rsquo;a pas chang\u00e9, mais ce qui changera en 2012&#8230; Le 10, je d\u00e9couvrais deux autres livres, les \u00e9crits de Kaamelott, superbes livres que j&rsquo;ai h\u00e9las arr\u00eat\u00e9 au 2e. Faute d&rsquo;argent et de temps pour les lire. J&rsquo;avais aussi retrouv\u00e9 mes anciens magazines Megaforce. Le 12 janvier, Capcom faisait une copie tout \u00e0 fait immonde de l&rsquo;excellent Splosion Man de Twisted Pixel. Un titre de daube au plus : MaXplosion. Ridicule.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Incroyable, le 12 janvier, THQ d\u00e9voilait son nouveau logo, ultra grand-public et ultra rond. Le 22 janvier, ce fut un nouvel \u00e9chec pour avoir un enfant. Le 22 d\u00e9cembre 2011, c&rsquo;est au point mort. Je d\u00e9couvrais aussi le minable Plants vs Zombies sur Nintendo DS. Dommage car les autres versions sont excellentes, m\u00eame celle sur iPhone, pourtant pas la plus adapt\u00e9e avec un tel petit \u00e9cran. Le 24 janvier, je me moquais d&rsquo;un article du Bien Public,&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.critikale.com\/2011_janvier.htm\"><strong>l\u00e0 encore voyez le titre de drouille qu&rsquo;ils avaient mis<\/strong><\/a>&#8230; Le 25 janvier, je d\u00e9couvrais un nouveau truc, ou plut\u00f4t deux. Les d\u00e9mos de Crysis 2 (ignoble en multi) et de Bulletstorm (rigolo 1 heure). Rebelotte le 25 janvier pour le Bien Public avec un autre titre \u00e0 la con, surtout le contenu en fin de compte. Je m&rsquo;essayais le 26 \u00e0 une nouvelle d\u00e9mo, Breach (Xbox LIVE Arcade). Janvier 2011 marque peut \u00eatre surtout l&rsquo;annonce de la PlayStation Vita, sortie dans la semaine au Japon puis chez nous bient\u00f4t (mars je crois). Le 30 janvier, c&rsquo;\u00e9tait un petit vide-grenier comme il n&rsquo;y en a plus. J&rsquo;apprenais le 31 janvier le retrait de mon m\u00e9dicament f\u00e9tiche, le Propofan. D&rsquo;ailleurs j&rsquo;ai mal au cr\u00e2ne \u00e0 l&rsquo;instant o\u00f9 j&rsquo;\u00e9cris ces lignes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00e9vrier 2011 commen\u00e7a avec le test de la d\u00e9mo de Fight Night Champion sur Xbox 360. Bien merdique compar\u00e9 au pr\u00e9c\u00e9dent opus. Quel dommage. Le 5 f\u00e9vrier, je faisais mon \u00e9ternel petit tour chez Cash Converters. Le vide-grenier du dimanche 6 mars fut marqu\u00e9 par la trouvaille de Raph pour moi, \u00e0 savoir Day of the Tentacle, un de mes jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 de l&rsquo;\u00e9poque. Le 7 f\u00e9vrier, je parodiais la ligne Bleue de Carrefour,&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.critikale.com\/IMG_lignebleue1.jpg\"><strong>voir cette image<\/strong><\/a>. Je pourrais encore d\u00e9battre sur cette ligne tellement elle est inutile. Le 8 f\u00e9vrier, j&rsquo;abandonnais l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;enregistrer mes vid\u00e9os pour Critikale. Peut-\u00eatre un jour. Je retrouvais aussi mon livre de chevet il y a bien longtemps : le&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.amazon.com\/Nukem-Level-Design-Handbook-Games\/dp\/0782118690\"><strong>Level Design Handbook<\/strong><\/a>. Le 10 f\u00e9vrier, je m&rsquo;essayais \u00e0 trois d\u00e9mos et des notations bizarres. Le 12 f\u00e9vrier, je me d\u00e9cidais de regarder les matchs de NHL avec ESPN Player, 15 \u20ac par mois tout de m\u00eame. J&rsquo;ai arr\u00eat\u00e9 l&rsquo;abonnement plusieurs mois plus tard. Le 14 f\u00e9vrier, c&rsquo;\u00e9tait un nouvel \u00e9chec&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.critikale.com\/IMG_sperme5XL.jpg\"><strong>pour mes spermatozo\u00efdes<\/strong><\/a>&#8230; Le 17 f\u00e9vrier marquait un grand \u00e9v\u00e9nement, l&rsquo;achat de la PlayStation 3 ! Moi, fervent d\u00e9fenseur de la Xbox 360 (il n&rsquo;y a que les cons qui ne changent pas d&rsquo;avis dit-on). Je d\u00e9couvrais les joies de Uncharted 2 (toujours pas fini le 3). Le 18 f\u00e9vrier, Bizarre Creations fermait officiellement ses grandes portes. Le 20 f\u00e9vrier, je jouais toujours \u00e0 l&rsquo;exceptionnel Uncharted 2. Je jouais aussi le 21 f\u00e9vrier \u00e0 la minable version Nintendo DS de mon jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 : Plants vs Zombies. Je go\u00fbtais aussi aux joies de shooter avec Deathsmiles (le 25), h\u00e9las, le jeu ne m&rsquo;a pas sembl\u00e9 int\u00e9ressant. Le 26 f\u00e9vrier, la Nintendo 3DS \u00e9tait disponible au Japon et le 28, j&rsquo;installais le tr\u00e8s sympathique Speedball Evolution sur iPhone.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En mars 2011, le 2, nous revenions d&rsquo;Annecy, un bien jolie ville et un tr\u00e8s bon h\u00f4tel. J&rsquo;y ai trouv\u00e9 Andretti Racing sur PS1 (!) et de tr\u00e8s belles photos \u00e0 faire. Je recevais le 5 mars la console Sega Nomad, console que je poss\u00e9dais d\u00e9j\u00e0 il y a longtemps mais que j&rsquo;avais revendue. Cette fois-ci, pas de revente. Arrivages le 5 mars avec NHL 11 sur PS3 et l&rsquo;excellent mais m\u00e9connu Mutant League Hockey sur Megadrive. Le 8 mars, je faisais l&rsquo;analyse d&rsquo;un g\u00e2teau,&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.critikale.com\/2011_mars.htm\"><strong>\u00e0 lire et \u00e0 relire pour le fun<\/strong><\/a>&#8230; Le 13 mars, je tombais sous le charme de PixelJunk Shooter 2 mais \u00e9tait tr\u00e8s d\u00e9\u00e7u de Killzone 3. Le 13 aussi, j&rsquo;annon\u00e7ais mon futur changement d&rsquo;ordinateur (je suis sur Mac et sur PC). Le 17, j&rsquo;\u00e9tais d\u00e9go\u00fbt\u00e9 des nouveaux chewing-gum Hollywood, les fameux (par les pubs&#8230;) Mega Mystery. Infectes. Le 18 mars, je faisais un don pour aider les victimes du tsunami au Japon.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mois d&rsquo;avril 2011 commen\u00e7ait sympathiquement avec la commande de Little Big Planet 2 et Nascar 2011. Je jouais le 7 avril, \u00e0 l&rsquo;ex\u00e9crable Crackdown 2&#8230; et changeais de disque dur sur mon Macbook Pro le 8 avril. Le 10 avril, nous faisions une petite promenade \u00e0 la Montagne des Trois Croix. Le 10 toujours, je testais Nascar 2011 (plut\u00f4t bon) et Little Big Planet (plut\u00f4t bizarre mais il faut que je m&rsquo;y mette s\u00e9rieusement). Le 13 avril, je recevais mon nouvel ordinateur. Je faisais vrombir la carte graphique de mon nouveau PC le 14 avril avec l&rsquo;achat de Stalker : Shadow of Chernobyl. Puis avec Crysis 2 et GTA IV le 15 avril. J&rsquo;ex\u00e9cutais encore&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.critikale.com\/IMG_lastsperm2.jpg\"><strong>un spermogramme<\/strong><\/a>&nbsp;le 20 avril.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un mois d&rsquo;avril sommaire pour passer tr\u00e8s vite au mois de mai 2011 et l&rsquo;arriv\u00e9e le 1er mai de&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/photoblog.htm\"><strong>nouvelles photos<\/strong><\/a>. Le 5 mai je jouais toujours autant \u00e0 GTA IV sur PC, la meilleure version de l&rsquo;excellent titre de Rockstar. Le 7 mai, je me moquais des publicit\u00e9s de Microsoft, encore actuellement, ce sont les pires que je peux conna\u00eetre. Le 11 mai, Microsoft officialisait le rachat de Skype pour une modique somme&#8230; Le 22 mai, je montrais les radars les plus luxueux de France, article \u00e0 d\u00e9couvrir. Et le 26 mai, le monde subissait encore de la d\u00e9sinformation pour le Xbox LIVE.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Encore peu de news croustillantes pour mai 2011, voyons le mois de juin&#8230; Le 4 juin, \u00e9tant pass\u00e9 sur Mac (iMac pour \u00eatre pr\u00e9cis), j&rsquo;essayais d&rsquo;installer Parallels Desktop 6.0 (version 7 maintenant). Un beau logiciel qui permet \u00e0 Critikale de demeurer sur le Web. Le 10 juin, je pr\u00e9sentais les statistiques de mon \u00e9quipe \u00e0 Gears of War 2. Abandonn\u00e9es depuis. Le 14 juin \u00e9tait, bien s\u00fbr, mon anniversaire. Un article qui faut lire comme tous les ans. Le 20 juin (d\u00e9j\u00e0 ?), je me moquais du recrutement \u00e0 la Pr\u00e9fecture de Dijon, de beaux cons. Les soldes 2011 me faisait \u00eatre cr\u00e9atif le 22 juin, l\u00e0 encore, voyez l&rsquo;article sur les archives. Le 23 juin marque l&rsquo;anniversaire de mon fr\u00e8re et la derni\u00e8re news de ce mois aussi rapide que mai.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Juillet 2011 fut lui aussi ultra court avec un changement de design du site et l&rsquo;apparition des faux tags. Faux car normalement un tag sert \u00e0 regrouper facilement tous les articles d&rsquo;un m\u00eame th\u00e8me. Le 7 juillet marquait l&rsquo;arriv\u00e9e de 19 nouveaux jeux sur Super Nintendo ! Merci Cash Converters et la personne qui les a vendu. Apr\u00e8s le comic, le 9 juillet, je regardais la premi\u00e8re saison de The Walking Dead, excellent. Avec&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.allocine.fr\/personne\/fichepersonne_gen_cpersonne=94489.html\"><strong>un tr\u00e8s bon acteur principal<\/strong><\/a>&nbsp;que je ne voyais pourtant pas pour ce r\u00f4le. Petite soir\u00e9e cin\u00e9ma le 10 juillet avec Les Tuche. Film sympathique qui se regarde au mieux deux fois. Le 11 juillet, le groupe Boulanger rachetait pour de vrai les magasins Saturn.&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.critikale.com\/IMG_saturnboulangerGRAND.jpg\"><strong>J&rsquo;y reviendrai \u00e0 la fin de l&rsquo;ann\u00e9e pour un autre article<\/strong><\/a>. Entre le 15 et le 24 juillet, ce fut le retour cons\u00e9cutif des archives de Critikale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ultra faible mois d&rsquo;ao\u00fbt (d\u00e9cid\u00e9ment&#8230;) avec simplement l&rsquo;arriv\u00e9e de l&rsquo;\u00e9dition Onyx du jeu de plateau Stratego (moyenne) et l&rsquo;arriv\u00e9e tr\u00e8s attendu d&rsquo;un autre jeu de plateau : Full M\u00e9tal Plan\u00e8te. Vers le 10 ao\u00fbt, je m&rsquo;essayais \u00e0 diff\u00e9rents tutoriels sur Illustrator CS5. Le 30 ao\u00fbt, je donnais ma liste des attentes de l&rsquo;ann\u00e9e en jeux vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le 1er septembre 2011, j&rsquo;allais essay\u00e9 de remettre sur pied Critikale, subissant la tristesse de mon esprit. Le 4 septembre, j&rsquo;achetais temporairement le jeu Deux Ex Revolution, que je n&rsquo;ai pas aim\u00e9 du tout. Va falloir que je le reprenne un jour. Le 5 septembre,&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.critikale.com\/IMG_impots2.jpg\"><strong>les imp\u00f4ts me faisaient souffrir<\/strong><\/a>. Et l&rsquo;ann\u00e9e 2012 ne sera pas des plus agr\u00e9able \u00e0 ce niveau&#8230; Le 6 septembre, je d\u00e9couvrais enfin un excellent jeu : Dead Island. Je n&rsquo;y joue plus mais je n&rsquo;ai pas la t\u00eate \u00e0 \u00e7a en ce moment (il n&rsquo;y a que NHL 12 qui tourne dans ma Xbox 360, tout le reste est \u00e9teint, dans tous les sens du terme). Ce fut une profusion d&rsquo;images de Dead Island pour le mois de septembre, ce qui prouve souvent que je m&rsquo;int\u00e9resse \u00e9norm\u00e9ment \u00e0 tel ou tel jeu. Le 14 septembre, j&rsquo;\u00e9tais au paradis avec ma ch\u00e9rie \u00e0 Ensisheim. Le 21 septembre, je parlais d&rsquo;un nouveau restaurant \u00e0 Dijon, le Ritchie&rsquo;s. Le 22 septembre, je m&rsquo;essayais enfin \u00e0 Gears of War 3, abandonn\u00e9 lui aussi depuis, preuvre de mon \u00e9tat de merde. Et le 27 septembre, il y avait encore une connerie&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.madameoumadame.fr\/\"><strong>de ce monde qui m&rsquo;aga\u00e7ait<\/strong><\/a>. Et encore.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tr\u00e8s peu de nouvelles pour le mois d&rsquo;octobre 2011 car j&rsquo;\u00e9tais en formation \u00e0 droite et \u00e0 l&rsquo;envers.Je partais en effet \u00e0 Sem\u00e9court pour une s\u00e9rie de formation inutiles mais instructives dans plusieurs sens&#8230; Le 26 septembre \u00e9tait l&rsquo;annonce de GTA V, merveilleux jour que ce 26 septembre. Il ne manque plus que Trials Evolution (peut-\u00eatre vers le 30 d\u00e9cembre) et je serais content. Le 29 octobre, je jouais toujours \u00e0 Dead Island. Mon coup de c\u0153ur de l&rsquo;ann\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;esp\u00e9rais un mois de novembre cl\u00e9ment. Il ne fut pas g\u00e9nial mais pas mauvais non plus. Je jouais toujours \u00e0 GTA IV sur PC et j&rsquo;avais ressorti Colin McRae 2 sur PSone (oui oui !) pour une soir\u00e9e avec un&nbsp;ami et mon fr\u00e8re. Le 8 novembre, apr\u00e8s un long litige PayPal, je recevais enfin NHL 12 sur Xbox 360 (command\u00e9 d\u00e9but octobre !). Le mois de novembre fut marqu\u00e9 par la sortie de Skyrim et&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/2011_novembre.htm\"><strong>les nombreux photos associ\u00e9es<\/strong><\/a>. Le 21 novembre fut une journ\u00e9e particuli\u00e8re car je d\u00e9couvrais l&rsquo;ignoble mais excellent&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.facebook.com\/group.php?gid=78741704469\"><strong>Grapvin<\/strong><\/a>. Le 27 novembre, je pr\u00e9sentais les pr\u00e9mices de&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/jeuxvideo_nhl.htm\"><strong>ma saison \u00e0 NHL 12.<\/strong><\/a>&nbsp;Le m\u00eame jour, j&rsquo;installais le sublime (mais chiant pour l&rsquo;instant !) The Witcher 2. Un nouvel header \u00e9tait aussi cr\u00e9\u00e9 sur Critikale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mois de d\u00e9cembre ? Vous y \u00eates forc\u00e9ment. Un dessin suivra dans la soir\u00e9e pour pr\u00e9senter l&rsquo;ann\u00e9e 2012, un dessin \u00e0 la con bien s\u00fbr.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">21 &#8211; Quelques jours avant le Grand Article 2011<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La page NHL 12 est enfin directement accessible car bien des erreurs de liens figurent sur Critikale. Les m\u00e9chantes erreurs que voil\u00e0 tiens&#8230; Sinon le Grand Article 2011 arrive bient\u00f4t.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qui dit Grand Article 2011 dit forc\u00e9ment une \u00e9dition 2010,&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/2010_decembre.htm#Le%20grand%20article%202010\"><strong>souvenez-vous !<\/strong><\/a>&nbsp;Ce genre de billet \u00e9tant difficile \u00e0 \u00e9crire il me faut g\u00e9n\u00e9ralement deux jours (!). Pour la page NHL elle est active en passant par&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/jeuxvideo.htm\"><strong>ici<\/strong><\/a>&nbsp;ou par&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/jeuxvideo_nhl.htm\"><strong>l\u00e0<\/strong><\/a>. Pour le GA 2011, rendez-vous vers le 25 d\u00e9cembre&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">16 &#8211; De la vie \u00e0 la mort, aux boules religieuses<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Sous ce titre qui ne veut compl\u00e8tement rien dire se cache un article qui n&rsquo;a compl\u00e8tement rien \u00e0 voir. Et apr\u00e8s cette introduction compl\u00e8tement d\u00e9bile, places aux mots, moins d\u00e9biles je l&rsquo;esp\u00e8re.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Commen\u00e7ons par le commencement : No\u00ebl. C&rsquo;est rigolo No\u00ebl, c&rsquo;est meugnon. Par contre, il ne neige pas et \u00e7a, c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 moins dr\u00f4le. Je vous pr\u00e9sente ici m\u00eame ma&nbsp;<a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Cr%C3%A8che_de_No%C3%ABl\"><strong>cr\u00e8che<\/strong><\/a>, LA cr\u00e8che, l&rsquo;unique qui devrait \u00eatre sous tous les sapins, m\u00eame dans les bois, ceux n&rsquo;appartenant pas \u00e0 la magie commerciale de No\u00ebl. Oui oui oui.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_boulesdenoel.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Elle est rigolote non ? L&rsquo;id\u00e9e de mettre le Christ entre le 24 et le 25 d\u00e9cembre n&rsquo;est pas officielle (forc\u00e9ment, c&rsquo;est une id\u00e9e). N&rsquo;\u00e9tant pas croyant (ou pas exactement), l&rsquo;usage de mettre une cr\u00e8che \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de mon petit sapin est \u00e9tonnant mais c&rsquo;est la tradition. Et la tradition, religieux ou pas, \u00e7a se respecte. Non ?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Passons vite sur 3 autres photos de mes chattes. Mon photoblog \u00e9tant mort (et sera ferm\u00e9 d&rsquo;ici peu avec la restructuration de Critikale), les voici en vrac, sans passer par&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/photoblog.htm\"><strong>la page abandonn\u00e9e<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_bubulle6.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_bouillou22.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_bouillou23.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Me levant vers 6 h 30 (pour prendre \u00e0 7 h 30)&nbsp;et rentrant du boulot le plus souvent vers 19h30\/20h, cela me perturbe un peu de voir mes chattes ronfler ainsi&#8230; Bref.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Derni\u00e8re chose, je ne vais pas t\u00e9l\u00e9charger le jeu&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.jeuxvideo.fr\/jeux\/flatout-3-chaos-and-destruction\/preview-test-flatout-3-chaos-and-destruction.html\"><strong>Flatout Chaos &amp; Destruction<\/strong><\/a>&nbsp;sur Steam (29,99 \u20ac en plus !) car il est mauvais, dixit les nombreux tests sur le Net. Sur ce, je m&rsquo;en vais poster cette news sur Twitter et vous dit \u00e0 bient\u00f4t&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;oublais ! Dites bonjour&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.trialsevolution.fr\/\"><strong>\u00e0 ce site<\/strong><\/a>. Les inscriptions seront ouvertes bient\u00f4t.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">9 &#8211; B\u00e9ni soit le bruit de la Xbox 360<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>C&rsquo;est en appuyant sur le bouton Arr\u00eater du dashboard de la Xbox 360 que l&rsquo;on se rend compte du bruit alentour. Insupportable.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mes pitoyables voisins ne s&rsquo;imaginent pas ce que je pourrais leur faire. C&rsquo;est h\u00e9las un beau probl\u00e8me qui se pose \u00e0 de biens nombreux moments de mon existence. Le fait de sous-estimer ce que pourrait \u00eatre mon p\u00e9tage de plomb&#8230; Malgr\u00e9 mes voisins irrespectueux et certainement idiots (bien qu&rsquo;ils s&rsquo;\u00e9taient am\u00e9lior\u00e9s, merdouille&#8230;), me voici en possession de&nbsp;<a href=\"http:\/\/raymanorigins.fr.ubi.com\/\"><strong>Rayman Origins&nbsp;<\/strong><\/a>(pass\u00e9 \u00e0 39,99 \u20ac dans toutes les boutiques, baisse de prix nationale d&rsquo;Ubi Soft). Un peu con quelque part vu les achats assez lourds que je dois faire dans tr\u00e8s peu de temps (je suis toujours \u00e0 la limite pour mes cadeaux de No\u00ebl mais je ne suis pas du genre \u00e0 dire \u00ab\u00a0oh putain plus que deux jours !\u00a0\u00bb. Ni \u00e0 d\u00e9barquer un dimanche pour faire chier les vendeurs en me coupant devant eux les veines, si je n&rsquo;ai pas mes pr\u00e9cieux cadeaux. Tiens, la gourdasse du dessus rigole comme une hu\u00eetre vide, immonde. Normalement, suite \u00e0 mon passage il y a peu de temps, dans leur local \u00e0 bruits, ils se calment vers minuit\/minuit trente. Esp\u00e9rons qu&rsquo;ils renouvellent leur exc\u00e8s de repect les mononeurones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je disais donc que je acquis ce jour ce bon vieux&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.jeuxvideo.com\/articles\/0001\/00011453-rayman-test.htm\"><strong>Rayman<\/strong><\/a>. M\u00eame si \u00e7a tronche est devenue un peu space au fil du temps (syndrome 16\/9 + r\u00e9gime du&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.mangerbouger.fr\/\"><strong>mangerbouger<\/strong><\/a>), le bougre est toujours aussi v\u00e9loce.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_rayman1.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu est forc\u00e9ment beau. Forc\u00e9ment car le design cartoon, la haute d\u00e9finition et la charte graphique font toujours bon m\u00e9nage.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_rayman2.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La jouabilit\u00e9 est tr\u00e8s bonne m\u00eame si le titre d&rsquo;Ubi Soft est moins r\u00e9actif qu&rsquo;un Mario.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le style du jeu s&rsquo;apparente plus \u00e0 du Donkey Kong Country sur Super Nes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00eame&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.jeuxvideo.com\/news\/2011\/00055123--mario-n-est-pas-ma-tasse-de-the-dixit-michel-ancel-rayman.htm\"><strong>si le cr\u00e9ateur du jeu n&rsquo;aimerait pas ma remarque, ou peu<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_rayman3.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le niveau de la pluie est magnifique. On ne ressent peut-\u00eatre pas assez le c\u00f4t\u00e9 humide d&rsquo;un tel niveau. Cela reste sublime.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rayman Origins est donc une belle d\u00e9couverte. Pour le moment du moins car mes avis diff\u00e9rent rapidement. Seul regret, le jeu est basique, entendez par l\u00e0 qu&rsquo;il ne m&rsquo;a pas surpris pour l&rsquo;instant. Contrairement aux tests \u00e9tonnemment \u00e9logieux \u00e0 son sujet. Son passage \u00e0 39,99 \u20ac va peut-\u00eatre am\u00e9lior\u00e9 rapidement ses ventes (assez calamiteuses actuellement).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuons tr\u00e8s rapidement par NHL 12 et la poursuite de ma saison. La page associ\u00e9e sera mise \u00e0 jour ce week-end.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_nhl12stars.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme on peut le voir sur cette image, j&rsquo;ai battu 3-0 Montreal (Canadians). J&rsquo;ai pris cette photo car elle montre que les joueurs cr\u00e9es ne sont pas toujours les stars des \u00e9quipes. Loin de l\u00e0. Allez, je vais faire quelques pompes et au lit&#8230; Notons que je fais maintenant plus de 50 pompes par jour (ce qui est risible par rapport \u00e0 certains et surtout par rapport \u00e0 ce que mon corps demande&#8230; Non ce n&rsquo;est pas sale, j&rsquo;me comprends).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bisous \u00e0 tous. Ou plut\u00f4t non, pas \u00e0 tous.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2 &#8211; Nouvelle lubie : rendre un d\u00e9 pr\u00e9visible<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Rendre un d\u00e9 pr\u00e9visible, ou du moins faire en sorte que son lanc\u00e9 soit tr\u00e8s strat\u00e9gique, voil\u00e0 une id\u00e9e bien \u00e9tonnante de votre bloggeur favori&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Petite parenth\u00e8se avant toute chose pour annoncer la poursuite de ma saison de NHL&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/jeuxvideo_nhl.htm\"><strong>avec le 4e match<\/strong><\/a>. Notons que le grand article 2011 (que vous attendez tous vu le bond de mes visiteurs pour&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/2010_decembre.htm#Le%20grand%20article%202010\"><strong>le grand article 2010<\/strong><\/a>) est d\u00e9j\u00e0 en cours d&rsquo;\u00e9criture. Vu la difficult\u00e9 (mine de rien) \u00e0 \u00e9crire ce genre d&rsquo;article, il faut bien s&rsquo;y prendre avant&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais revenons \u00e0 nos moutons, ou plut\u00f4t \u00e0 nos d\u00e9s. J&rsquo;ai une \u00e9tonnante passion pour les chiffres, et les d\u00e9s en particulier. J&rsquo;adore r\u00e9aliser des classements qui ne servent \u00e0 rien, juste \u00e0 passer le temps, bizarre hein ? Autrefois, il y a bien longtemps m\u00eame, j&rsquo;avais ouvert un site nomm\u00e9 Steelball, une sorte de championnat de Speedball (le merveilleux) avec pour seul et unique balle d&rsquo;acier, un d\u00e9. Chose incroyable, j&rsquo;ai d&rsquo;ailleurs une capture d&rsquo;\u00e9cran \u00e0 vous proposer !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_steelball.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_steelball.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_steelball.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Incroyable non ? Le site ne servait \u00e0 rien, juste \u00e0 m&rsquo;occuper vu que je m&rsquo;ennuie en quelques secondes. Le nouveau site ressemblera \u00e0 \u00e7a (<a href=\"http:\/\/www.steelball.fr\/\"><strong>steelball.fr<\/strong><\/a>&nbsp;est ouvert bient\u00f4t !). Maintenant une question m&rsquo;obs\u00e8de, comment rendre un d\u00e9 pr\u00e9visible&#8230; Je pense avoir la solution pour obtenir un jeu strat\u00e9gique avec toute l&rsquo;intensit\u00e9 de vrais matchs (que ce soit de hockey sur glace, de football ou de rugby).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2 &#8211; Premier match de ma saison virtuelle \u00e0 NHL 12<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Le reste de la news se passe sur la page ad\u00e9quate&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Belle victoire&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/jeuxvideo_nhl.htm\"><strong>2-1<\/strong><\/a>&nbsp;contre les Flyers de Philadelphia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2 &#8211; Le lourd mois de novembre est pass\u00e9<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mine de rien, j&rsquo;ai bien des probl\u00e8mes de pages sur ce bon vieux Critikale. Surtout que la \u00ab\u00a0grosse\u00a0\u00bb mise \u00e0 jour se pr\u00e9parer au fond du fond&#8230; Le mois de novembre se finit et avec cette mort commence le mois de d\u00e9cembre, si c&rsquo;est pas un scoop \u00e7a.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout d&rsquo;abord, un petit dessin pour illustrer ce mois de novembre. Merci de ne pas vous marrer quant \u00e0 la qualit\u00e9 de celui-ci.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_rasoir.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je me rase bien plus souvent. Avant je me rasais tous les 3 jours, maintenant tous les 2 jours (c&rsquo;est passionnant de lire Critikale hein ?). Vu que je me rase aussi le cr\u00e2ne pour obtenir un \u0153uf poli et brillant, j&rsquo;use \u00e9norm\u00e9ment de lames. Lames qui co\u00fbtent de plus en plus ch\u00e8res d\u00e8s lors que Leclerc ont chang\u00e9 le type de lames de leur marque propre, mes d\u00e9penses ont augment\u00e9 ignoblement. 14,89 \u20ac (Super U)&nbsp;pour 4 lames, magnifique&#8230;&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.amazon.fr\/exec\/obidos\/ASIN\/B004ASORA2\/ref=nosim\/gillettefrancebin-21?s=merchant&amp;m=A1X6FK5RDHNB96\"><strong>\u00c0 ce train l\u00e0, je d\u00e9pense plus en lames qu&rsquo;en essence<\/strong><\/a>&#8230; D\u00e9sol\u00e9 encore pour le dessin \u00e0 l&rsquo;arrache mais je n&rsquo;ai pas le temps de m&rsquo;appliquer, et m\u00eame lorsque je m&rsquo;applique \u00e7a donne un peu \u00e7a !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sinon le header de Critikale ne change pas mais le fond oui. L\u00e0, je vais me lancer dans Skyrim (PC) avant de devenir fou \u00e0 entendre le bordel que foutent mes voisins irrespectueux. \u00c7a va saigner un jour ou l&rsquo;autre. Notons que je joue aussi \u00e0&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.magickagame.com\/\"><strong>Magicka<\/strong><\/a>&nbsp;(encore Steam h\u00e9las).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>24 &#8211; Rendez-vous en 2012 Je vous donne rendez-vous le 1er janvier 2012 pour les \u00e9ternels voeux et autres joyeuset\u00e9s rigolotes. Petit truc rapide sur Illustrator (c&rsquo;est ce que l&rsquo;on dit lorsqu&rsquo;on a aucun talent comme moi). 22 &#8211; Le Grand Article 2011 Il est l\u00e0, il est magnifique, mais comment pourrait-il en \u00eatre autrement &hellip; <a href=\"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2011\/12\/31\/decembre-2011\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">D\u00e9cembre 2011<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":78,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[15],"tags":[],"class_list":["post-231","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-15"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/231","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=231"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/231\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":233,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/231\/revisions\/233"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=231"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=231"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=231"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}