{"id":297,"date":"2015-01-31T00:00:00","date_gmt":"2015-01-31T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/critikale.com\/?p=297"},"modified":"2026-07-12T14:03:33","modified_gmt":"2026-07-12T14:03:33","slug":"janvier-2015","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2015\/01\/31\/janvier-2015\/","title":{"rendered":"Janvier 2015"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">30 &#8211; Dying Light, la suite officielle de Dead Island ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Passons tout d&rsquo;abord par la case \u00ab\u00a0explications\u00a0\u00bb. Arr\u00eat brutal de Critikale, remise en ligne chaotique, peu de changements \u00e0 part un logo flambant neuf et le retour des photos de jeu vid\u00e9o (hou qu&rsquo;il est laid ce mot&#8230;).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En effet, \u00e0 part un logo tout neuf, rien \u00e0 dire sur l&rsquo;interface toujours aussi fade de Critikale. Mais alors, pourquoi tout ce temps perdu \u00e0 errer dans la vie r\u00e9elle ? Et bien beaucoup de m\u00e9nage \u00e0 faire, vraiment beaucoup ! Et \u00e0 tous les niveaux. Compte Twitter d\u00e9sactiv\u00e9 pendant quelques jours, site down, de nombreuses recherches on ze web ne sont pas des plus heureuses et il arrive quelque fois qu&rsquo;on tombe sur un truc qu&rsquo;il ne fallait pas. Qu&rsquo;importe. Comme je le disais, bien du m\u00e9nage de r\u00e9aliser cette semaine et \u00e7a continue la semaine prochaine, un peu moins&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Passons tout de m\u00eame \u00e0 Dying Light, qui doit \u00eatre l&rsquo;unique jeu que j&rsquo;attends cette ann\u00e9e avec Mario Maker et un \u00e9ventuel nouveau Gears of War. Ah si, l&rsquo;\u00e9ternel NHL 16 vu que je suis d\u00e9\u00e7u du 15 (mais je vais peut-\u00eatre me le reprendre en promo EA d&rsquo;ici peu, histoire d&rsquo;avoir un jeu de sport en plus de PES 2015).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying1.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dead Island reste l&rsquo;une de mes s\u00e9ries pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es, de loin. Se balader un peu partout en prenant son temps, avec pour compagnon un moteur physique solide, des graphismes r\u00e9alistes et des missions diverses, \u00e7a me va bien. Pour Dying Light, c&rsquo;est un peu pareil. En plus new-gen bien s\u00fbr. En plus PC quoi&#8230; D&rsquo;ailleurs, cette fois-ci, mon compte Steam n&rsquo;a pas bronch\u00e9 car je souhaite faire du coop sur Dying Light, plus \u00ab\u00a0compliqu\u00e9\u00a0\u00bb sur PC.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying2.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu est beau, ou plut\u00f4t il est fourni en d\u00e9tails et l&rsquo;ambiance est r\u00e9aliste, vivante, si on peut dire. L&rsquo;interface est claire, la jouabilit\u00e9 est simple (la touche saut est plac\u00e9e \u00e9tonnement sur la petite gachette droite) mais tout reste coh\u00e9rent. Le c\u00f4t\u00e9&nbsp;<em>jesautepartout<\/em>&nbsp;n&rsquo;est pas d\u00e9sagr\u00e9able car bien foutu.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying3.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les effets de lumi\u00e8res sont plut\u00f4t bien rendus et cette photo en t\u00e9moigne ! L&rsquo;arme est bien \u00e9clair\u00e9e et le feu de joie est pr\u00e9sent au centre de l&rsquo;\u00e9cran. Notons que la ville poss\u00e8de ce genre de pi\u00e8ges \u00e0 zombi. Des tonneaux de feu h\u00e9riss\u00e9s de pics. L\u00e0, un l\u00e9ger carnage, quelques coups de pied plus tard bien s\u00fbr !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying4.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La zone de jeu est excellente et on fouille un peu partout. H\u00e9las, la ville poss\u00e8de un quartier de buildings qu&rsquo;on ne peut pas atteindre, peut-\u00eatre plus tard mais j&rsquo;en doute. Sur cette photo, vous voyez une zone s\u00e9curis\u00e9e (il faut les d\u00e9bloquer comme les tours \u00e0 FarCry 4).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying5.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les flammes sont superbement retranscrites (encore heureux en 2015). Vous pouvez tuer du zombi de bien des mani\u00e8res. Les armes trouv\u00e9es dans les premiers moments sont relativement simples.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je vais continuer tranquillement ce soir, avec int\u00e9r\u00eat, car oui le jeu est int\u00e9ressant. Les qu\u00eates sont bien trouv\u00e9es, les personnages sympathiques (&#8230;), le sc\u00e9nario est, \u00e9trange, et la ville propose plein de recoins.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 bient\u00f4t pour de nouvelles photos et d&rsquo;autres news diverses et vari\u00e9es&#8230; &#8230; &#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">19 &#8211; Un peu de repos<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Parfaitement incroyable&#8230; je marcherai tranquillement vers mon boulot que mercredi. Deux jours \u00e0 moi pour me reposer, la derni\u00e8re fois, c&rsquo;\u00e9tait en ao\u00fbt.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apr\u00e8s quelques courses et l&rsquo;achat d&rsquo;un jeu PS1 que j&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 (<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=HXTlnBhrWLI\"><strong>Bust-a-Groove<\/strong><\/a>) alors qu&rsquo;il me suffisait de jeter un \u0153il sur ma liste&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.ludexo.fr\/\"><strong>Ludexo<\/strong><\/a>, me voil\u00e0 rentr\u00e9 pr\u00e8s \u00e0 manger mon colin devant Taken, que j&rsquo;ai d\u00fb voir 15 fois. Quelques changements comme pr\u00e9vu sur Critikale et le retour de deux pages perdues :&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/critikale.htm\"><strong>\u00c0 propos du site<\/strong><\/a>&nbsp;et&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/motamot.htm\"><strong>Quelques MOTS<\/strong><\/a>. N&rsquo;ayant toujorus pas de cheveux, j&rsquo;estime qu&rsquo;il est bien fun d&rsquo;avoir choisi ce dessin de LaTong pour le linker correctement sur mon site. On se marre comme on peut.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Demain, rendez-vous \u00e0 la banque pour mon achat d&rsquo;appartement, \u00e7a va baver&nbsp;du s\u00e9ant&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">16 &#8211; Du jeu et des changements<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mises \u00e0 jour plut\u00f4t espac\u00e9es en ces temps noirs et un lifting en cours sur Critikale, histoire de. De nombreux \u00e9l\u00e9ments seront modifi\u00e9s jusqu&rsquo;\u00e0 mardi, attendez-vous \u00e0 ce que le site subisse des absences sur le Web.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Commen\u00e7ons tout d&rsquo;abord par un dessin, comme d&rsquo;hab&rsquo;, \u00e0 deux balles mais si je savais dessiner, je ferai bien mieux que de raconter des conneries sur ma vie tr\u00e9pidante ou sur des trucs que je ne ma\u00eetrise pas tout le temps.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_attentat2.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai achet\u00e9 il y a peu une Wii U (en solde bien s\u00fbr) avec LEGO Undercover, le mod\u00e8le 32 Go. Elle est install\u00e9e depuis peu et un certain Super Mario 3D World y tourne r\u00e9guli\u00e8rement. Je ne viendrai pas sur cette console pour le moment, juste qu&rsquo;elle me plait moyennement, comme je l&rsquo;imaginais. Il fallait surtout profiter d&rsquo;un prix d\u00e9fiant toute concurrence pour acc\u00e9der \u00e0 Mario, enfin ! Avant l&rsquo;achat obligatoire d&rsquo;une nouvelle 3DS en f\u00e9vrier prochain. Car j&rsquo;ai fait l&rsquo;impasse sur la console portable de Nintendo depuis la DS Lite (\u00e7a remonte) et je n&rsquo;ai pas de Vita (ni de PSP d&rsquo;ailleurs alors que je poss\u00e8de toujours des jeux&#8230; &#8230; &#8230;). Je pense me tourner vers la New 3DS basique (donc avec coque interchangeable, vive Yoshi et \u00e7a t\u00eate de con !). J&rsquo;appr\u00e9cie donc moyennement cette Wii U m\u00eame si Mario est sympathique mais sans plus, je m&rsquo;attendais \u00e0 plus de couleur, plus de gaiet\u00e9, plus de folie ! Idem pour LEGO Undercover, l&rsquo;humour est excellent (il faut aimer) et le jeu s&rsquo;av\u00e8re int\u00e9ressant. Pas encore essay\u00e9 Zombi U (achet\u00e9 \u00e0 5 \u20ac chez Carrefour) et jou\u00e9 deux secondes \u00e0 Punch Out!! vu qu&rsquo;on ne peut pas sauvegarder ses scores, d&rsquo;ailleurs il n&rsquo;y en a pas. Naze. Des photos arriveront bient\u00f4t avec peut-\u00eatre un autre solde achet\u00e9 \u00e0 savoir Dead Rising 3 sur Xbox One.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier soir, soir\u00e9e irr\u00e9guli\u00e8re sur TurfMaster, un jeu que j&rsquo;avais pr\u00e9sent\u00e9 il y a des lustres. Irr\u00e9guli\u00e8re car des bons moments mais des tensions \u00e9tonnantes. \u00c0 quatre joueurs c&rsquo;\u00e9tait sympa mais sans plus, \u00e0 renouveller quand m\u00eame avec plus de panache ! Et sans raclette, \u00e7a ralentit tout&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce mois-ci devait \u00eatre l&rsquo;arriv\u00e9e dans ma collection One (tr\u00e8s petite&#8230;) de Dying Light mais celui-ci est repouss\u00e9 \u00e0 f\u00e9vrier 2015 (sans pr\u00e9cision donc \u00e7a fout les boules). Qu&rsquo;importe, je vais continuer de m&rsquo;ennuyer sur Mario et acheter, bient\u00f4t, un appartement&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le header actuel va changer, pas de panique pour le nombre incalculable de couleurs (couleurs de la Paix, et de la gaypride&#8230;). Le header devrait accueillir le nouveau logo dans peu de temps (ultra difficile \u00e0 faire, je gal\u00e8re !) et le menu, le retour&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">9 &#8211; Je suis Charlie<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Au d\u00e9part, je n&rsquo;ai pas r\u00e9agi. C&rsquo;est lorsque j&rsquo;ai lu les articles sur&nbsp;le meurtre de nombreux dessinateurs et proches de Charlie Hebdo que j&rsquo;ai compris.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous vivons dans un monde que je ne comprend pas, et croyez-moi, j&rsquo;essaie. Un monde empoisonn\u00e9 par des mis\u00e9rables l\u00e2ches et des hypocrites de tous genres. Un monde o\u00f9 il ne faut rien dire de peur de blesser, de caricaturer. Depuis mercredi, je ne suis plus le m\u00eame. Bien s\u00fbr, ceux qui me lisent savent parfaitement que j&rsquo;ai une haine toute particuli\u00e8re pour les terroristes et les extr\u00eamistes de tous bords&#8230; Mais ce qu&rsquo;ils ne savent pas, c&rsquo;est que j&rsquo;aime les gens. J&rsquo;aime notre vie. M\u00eame si, souvent, j&rsquo;ai eu envie de la quitter, je n&rsquo;ai pas encore trouv\u00e9 cette l\u00e2chet\u00e9 qui pourrait m&rsquo;y amener.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_attentat.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les vrais dessinateurs et \u00e9crivains n&rsquo;imaginent pas le poids qu&rsquo;ils poss\u00e8dent, bien plus depuis ce drame. Avec mes capacit\u00e9s, je vais essayer de comprendre notre Humanit\u00e9, une d\u00e9fense faible mais r\u00e9guli\u00e8re. En esp\u00e9rant que la France ne sombre pas dans le laxisme apr\u00e8s avoir d\u00e9ploy\u00e9, enfin, temps de force.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les salopards qui tue les gens, aiment la cruaut\u00e9, animent la violence, paieront un jour. Un jour, ils auront un mur d&rsquo;\u00e2mes en face d&rsquo;eux et devont se d\u00e9fendre avec bien plus que des armes automatiques.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je vous donne rendez-vous au prochain article, qui ne sera pas forc\u00e9ment gai.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4 &#8211; Bonbons et zombis<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Retour sur Critikale de deux pages un peu pass\u00e9es \u00e0 la trappe. La page \u00c0 propos de Critikale et la Page des Mots. Sinon que diriez-vous de manger des bonbons en zigouillant des vilains zombis pas beaux.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jeudi dernier, soir\u00e9e Zombicide mais cette fois-ci avec un bonhomme en plus, Julien. Une soir\u00e9e sympathique, destressante et qui s&rsquo;est conclue par une incroyable victoire relativement ais\u00e9e contre&nbsp;cette non moins incroyable mission 1 de Prison Outbreak (Zombicide Saison 2). 9 survivants et beaucoup de sang.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_zombicideJ4.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mission plut\u00f4t simple, il faut partir de la prison pour aller chercher des objectifs tout en jouant avec l&rsquo;ouverture des portes de celle-ci pour \u00e9viter tout propagation de la menace zombi dans la prison. Revenir tranquillement avec les fameux objectifs et refermer la prison derri\u00e8re nous en v\u00e9rifiant bien s\u00fbr qu&rsquo;il n&rsquo;y ait pas de zombis dans un placard&#8230; Ce fut relativement simple comme annonc\u00e9 plus haut car avec 9 survivants, les chances de survie \u00e9taient grandes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici les statistiques finales comme toujours. Notons que les \u00e9quipes pr\u00e9sentes ne sont pas les \u00ab\u00a0officielles\u00a0\u00bb car c&rsquo;est l&rsquo;ami Julien qui avait la boite de la saison 2, je n&rsquo;avais pas mon \u00e9quipement habituel&#8230; Et la photo a donc \u00e9t\u00e9 prise \u00e0 l&rsquo;arrache avec mon Lumia 625, un vieux bougre. Pas non plus de num\u00e9rotation sur la photo comme&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/2014_decembre.htm#Soir%C3%A9e%20Zombicide\"><strong>la pr\u00e9c\u00e9dente partie<\/strong><\/a>&nbsp;car pas le temps.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td colspan=\"3\"><strong>\u00c9QUIPE<\/strong><strong>&nbsp;JULIEN<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;BONES<\/strong><\/td><td><strong>14<\/strong>XP<\/td><td>Objectif(s) : 2\u00c9quipement(s) : Carburant, fusil \u00e0 canon sci\u00e9, marteau et&nbsp;katana.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;MITCH<\/strong><\/td><td><strong>25<\/strong>XP<\/td><td>Objectif(s) : 1\u00c9quipement(s) : Hache, 2 pistolets et&nbsp;scie \u00e0 b\u00e9ton.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;PADRE<\/strong><\/td><td><strong>19<\/strong>XP<\/td><td>Objectif(s) : aucun\u00c9quipement(s) : 2 kukris et&nbsp;2 gunblades.<\/td><\/tr><tr><td colspan=\"3\"><strong>\u00c9QUIPE<\/strong><strong>&nbsp;C\u00c9DRIC<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;WATTS<\/strong><\/td><td><strong>5<\/strong>XP<\/td><td>Objectif(s) : aucun\u00c9quipement(s) : Fusil \u00e0 canon sci\u00e9, batte clout\u00e9e et marteau.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;HONK<\/strong><\/td><td><strong>20<\/strong>XP<\/td><td>Objectif(s) : aucun\u00c9quipement(s) : Fusil \u00e0 pompe, hachette et tonfa.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;BELLE<\/strong><\/td><td><strong>24<\/strong>XP<\/td><td>Objectif(s) : 3\u00c9quipement(s) : Fusil \u00e0 pompe, katana et carabine.<\/td><\/tr><tr><td colspan=\"3\"><strong>\u00c9QUIPE<\/strong><strong>&nbsp;ALEX<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;BEN<\/strong><\/td><td><strong>14<\/strong>XP<\/td><td>Objectif(s) : aucun\u00c9quipement(s) : Pistolet mitrailleur, fusil \u00e0 canon sci\u00e9 et 2 hachettes.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;MARY FURY<\/strong><\/td><td><strong>24<\/strong>XP<\/td><td>Objectif(s) : 1\u00c9quipement(s) : Tonfa, hachoir, tron\u00e7onneuse et fusil \u00e0 canon sci\u00e9.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;JOSHUA<\/strong><\/td><td><strong>0<\/strong>XP<\/td><td>Objectif(s) : aucun\u00c9quipement(s) : Hachoir, lampe-torche, bouclier anti-\u00e9meute et marteau.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mission ne fut pas difficile car l&rsquo;\u00e9quipe fut soud\u00e9e et de bons lanc\u00e9s de d\u00e9s firent le reste. Prochaine soir\u00e9e avec C\u00e9dric pour l&rsquo;ultime mission de Toxic City Mall courant janvier. En attendant des nouvelles de la saison 3 qui ne devrait plus tarder depuis Kickstarter. Vous noterez ci-dessus la partie catastrophique de Joshua mais sa comp\u00e9tence Ange Gardien fut plus qu&rsquo;utilis\u00e9e&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Derni\u00e8re petite chose, voici des captures d&rsquo;\u00e9cran d&rsquo;un certain Windows Phone et de bonbons&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_candies.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les salles de pause des diff\u00e9rents boulots que nous exer\u00e7ons sont merveilleuses. Elles sont remplies de diff\u00e9rentes personnes. Vous avez celles qui gueulent tout le temps sur l&rsquo;encadrement mais sont trop couardes pour agir. Vous avez celles qui d\u00e9bitent des conneries car elles ont vu telle ou telle \u00e9mission la veille et pensent qu&rsquo;elles sont la pens\u00e9e unique. Vous avez celles qui restent dans leur coin en train de jouer \u00e0 Candy Crush Saga sur le smartphone. Celles-l\u00e0 m\u00eame, je les trouvais ridicule. Comment peut-on s&rsquo;amuser avec un jeu ou l&rsquo;int\u00e9r\u00eat est d&rsquo;aligner trois bonbons identiques pour les faire dispara\u00eetre et ainsi de suite&#8230; Que je suis con !!!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est vrai que Candy Crush Saga et franchement moyen lorsqu&rsquo;on le compare \u00e0 de vrais jeux. Mais dans sa cat\u00e9gorie, il est excellent ! Mignon, color\u00e9, jouable bien s\u00fbr, comportant des bruitages agr\u00e9ables et presque addictifs&#8230; Un vrai passe-temps. Du coup, je me suis mis \u00e0 rechercher d&rsquo;autres jeux du genre sur Windows Phone. H\u00e9las, les utilisateurs de WP le savent, il est difficile d&rsquo;avoir les m\u00eames jeux que nos amis Andro\u00efdien et iPhonais (horrible comme gentil\u00e9s).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je vous conseille donc le t\u00e9l\u00e9chargement de deux jeux sur Windows Phone (en plus de Candy Crush Saga bien marrant). Il s&rsquo;agit d&rsquo;un autre jeu du genre et un titre avec un ph\u00e9nix dedans :&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.windowsphone.com\/fr-fr\/store\/app\/candy-vs-monster\/6fb43c48-e2e4-4a31-8a7e-12c662aa599f\"><strong>Candy Vs Monster<\/strong><\/a>&nbsp;et&nbsp;<a href=\"http:\/\/phoenixforcegame.com\/\"><strong>Phoenix Force<\/strong><\/a>. Notons qu&rsquo;un certain&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.windowsphone.com\/fr-ca\/store\/app\/christmas-cookie\/e7626cca-8d1e-4c93-ab6f-6afae65bf9ae\"><strong>Christmas Cookie<\/strong><\/a>&nbsp;est assez sympa (et gratuit). Bien s\u00fbr, des achats in-app figurent dans toutes ces apps mais qu&rsquo;importe, personne nous oblige.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur ce, salut.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a>1 &#8211; Belle ann\u00e9e 2015<\/a>\u00a0\u00e0 toutes et \u00e0 tous !<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>L&rsquo;ann\u00e9e 2014 est d\u00e9j\u00e0 derri\u00e8re nous, d\u00e9j\u00e0. Je n&rsquo;avais pas pr\u00e9vu d&rsquo;\u00e9crire un nouveau billet en 2015 sur Critikale, ni sur rien d&rsquo;ailleurs. Alors \u00eatre en train de tapoter sur mon clavier Dell m&rsquo;\u00e9pate bien plus que vous ne l&rsquo;imaginez.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;avais plusieurs choix pour ce Nouvel An. R\u00e9pondre \u00e0 plusieurs invitations de gens g\u00ean\u00e9s que je sois seul pour ce 31 d\u00e9cembre 2014. Accepter la requ\u00eate de ma m\u00e8re m&rsquo;ordonnant de venir chez elle avec mon neveu pour ne pas rester seul. Mettre fin \u00e0 toute cette merde ou rester seul et attendre 2015 avec mon chat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je n&rsquo;ai pas souhait\u00e9 r\u00e9pondre \u00e0&nbsp;l&rsquo;affirmative \u00e0 ces invitations certes gentilles mais plut\u00f4t forc\u00e9es. Je n&rsquo;ai pas non plus voulu rester avec ma m\u00e8re et mon neveu que \u00e7a sentait un peu la loose 2014. Sans insulte aucune pour ma mini m\u00e8re. Je n&rsquo;ai pas voulu non plus mettre fin \u00e0 tout ceci pour deux raisons. Mes cr\u00e9dits en cours (un surtout que je ne souhaite pas laisser \u00e0 mes proches) et le moyen inconnu, le comment faire. Alors j&rsquo;ai choisi d&rsquo;attendre fin 2015 pour essayer une nouvelle approche de cette ann\u00e9e en m&rsquo;ouvrant \u00e0 certaines personnes. Et donc de rester seul en ce 31 pour faire le point. Comme en 2014 mais cette fois-ci, avec un petit but.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur ce, je vous souhaite \u00e0 toutes et \u00e0 tous une excellente nouvelle ann\u00e9e 2015. Que celle-ci vous rapproche de moi pour \u00eatre combl\u00e9s !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>30 &#8211; Dying Light, la suite officielle de Dead Island ? Passons tout d&rsquo;abord par la case \u00ab\u00a0explications\u00a0\u00bb. Arr\u00eat brutal de Critikale, remise en ligne chaotique, peu de changements \u00e0 part un logo flambant neuf et le retour des photos de jeu vid\u00e9o (hou qu&rsquo;il est laid ce mot&#8230;). En effet, \u00e0 part un logo &hellip; <a href=\"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2015\/01\/31\/janvier-2015\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">Janvier 2015<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":78,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[],"class_list":["post-297","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-20"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=297"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":298,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297\/revisions\/298"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=297"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=297"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=297"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}