{"id":299,"date":"2015-02-28T00:00:00","date_gmt":"2015-02-28T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/critikale.com\/?p=299"},"modified":"2026-07-12T14:05:31","modified_gmt":"2026-07-12T14:05:31","slug":"fevrier-2015","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2015\/02\/28\/fevrier-2015\/","title":{"rendered":"F\u00e9vrier 2015"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">15 &#8211; Un peu de Dying Light<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Quoi de mieux pour une soir\u00e9e que de zigouiller du zombis. Apr\u00e8s une Saint Valentin tranquille avec mon chat Oxo, je passe deux minutes pour mettre des photos de Dying Light sur Critikale avant un nouveau slience radio. Bisous&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9vitons de nous r\u00e9pandre en d\u00e9tails&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying10.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le centre n\u00e9vralgique de Dying Light, la Tour. C&rsquo;est l\u00e0 o\u00f9 commence votre aventure et vous devez y revenir de temps \u00e0 autre. M\u00eame si les missions se prennent un peu partout comme dans Dead Island.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying11.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous devez, \u00e0 intervalles r\u00e9guliers, prendre rapidement des caisses livr\u00e9es par avion et les apporter \u00e0 l&rsquo;Intendant de la Tour. 3 options : soit vous allez vite et vous r\u00e9coltez 2 caisses remplies, soit vous \u00eates lents et des hommes vous attendent pour prot\u00e9ger leur d\u00fb (en les tuant, vous n&rsquo;obtiendrez qu&rsquo;une caisse, l&rsquo;autre \u00e9tant vide). Derni\u00e8re option, vous \u00eates d&rsquo;une lenteur incroyable et les caisses seront vol\u00e9es int\u00e9gralement&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying12.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying13.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une mission rigolote. Vous devez aller sur le pont de l&rsquo;Infamie (hum&#8230;) et prendre les ampoules en \u00e9tat de fonctionnement. Y aller la nuit vous permet de voir celles qui clignotent et ainsi ne pas vous faire \u00e9lectrocuter&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying14.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">3 niveaux d&rsquo;aptitudes : Survivant, Agilit\u00e9 et Puissance. Ici, je suis au niveau 14 pour chaque item et je passe bient\u00f4t au niveau 15 en Survivant. Les arbres de&nbsp;comp\u00e9tences sont int\u00e9ressants et d\u00e9bloquer quelque chose de nouveau est toujours agr\u00e9able.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying15.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je suis \u00e0 26 heures de jeu, j&rsquo;ai parcouru 173 km, tu\u00e9 1500 zombis environ. Niveau mission principale, je dois \u00eatre \u00e0 18 % du jeu (je confirmerai plus tard). Notons que, comme dans Dead Island, j&rsquo;avance tr\u00e8s lentement pour profiter, je me balade souvent \u00e0 la recherche de d\u00e9tails ou d&rsquo;habitations et de lieux \u00e0 visiter. Nombreuses surprises&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying16.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ici, vous voyez toutes les qu\u00eates disponibles. J&rsquo;ai 6 qu\u00eates secondaires actives et bien s\u00fbr la qu\u00eate principale.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying17.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La carte (merci \u00e0 cette photo compl\u00e8tement rat\u00e9e) est grande et ce n&rsquo;est qu&rsquo;une portion ici photographi\u00e9e. De plus, cette carte est la premi\u00e8re&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying18.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le menu Plans est fourni mais \u00e7a manque de classement personnalis\u00e9. C&rsquo;est correct mais je pense qu&rsquo;il pourrait \u00eatre plus rapide niveau navigation. Il est 7 h 48 (en haut \u00e0 droite) et j&rsquo;ai $61.000 environ. Comme dans quasiment tous les jeux (et dans la vie r\u00e9elle), je ne d\u00e9pense rien. J&rsquo;ai d\u00fb achet\u00e9 5 trucs au pire.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying19.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;inventaire est cons\u00e9quent. L\u00e0 encore pas de personnalisation possible. Vous voyez, j&rsquo;ai 3 fusils de police que je dois mettre dans une de mes planques afin de les stocker. Ou les vendre mais peut-\u00eatre un de mes amis en coop pourrait en avoir besoin&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying20.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying21.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout ennemi est tout de suite&nbsp;plus gentil avec des membres en moins.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying22.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai actuellement 38 trousses de soin, ma vie est \u00e0 125 %, j&rsquo;ai dans la main gauche (en bas \u00e0 gauche) des potions d&rsquo;endurance (id\u00e9ales pour tuer des groupes d&rsquo;ennemis humains) et ma main droite laisse appara\u00eetre mon arme plut\u00f4t en bon \u00e9tat, et 2 r\u00e9parations possibles. Le 99 toujours en bas \u00e0 droite montre que j&rsquo;ai plus de 100 \u00ab\u00a0bouts de m\u00e9tal\u00a0\u00bb afin de r\u00e9parer de temps en temps mes armes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voilou. C&rsquo;est tout pour ce soir. \u00c0 un jour prochain.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">8 &#8211; Zombicide, Toxic City Mall termin\u00e9<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>C&rsquo;\u00e9tait samedi soir, nous avons enfin termin\u00e9 l&rsquo;extension de la Saison 1 de Zombicide, \u00e0 savoir Toxic City Mall. Une mission 10 plut\u00f4t facile que nous avons fini en 2 heures.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme toujours, voici les statistiques de cette mission, peu de choses \u00e0 dire aujourd&rsquo;hui. La mission \u00e9tait simple, il fallait activer 3 interrupteurs pour ouvrir la porte de livraison de marchandise du Mall, afin de partir d\u00e9finitivement de ce centre commercial et commencer la Saison 2 : Prison Outbreak. En attendant la Saison 3 : Rue Morgue. Pour activer ces interrupteurs, deux clefs \u00e9taient n\u00e9cessaires car elles ouvraient deux portes o\u00f9 se cachaient ces interrupteurs. Une fois ceci fait, tous les survivants devaient se barrer, aucun mort n&rsquo;\u00e9tait admis.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_zombicideJ6.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les stats de la mission :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td colspan=\"3\"><strong>\u00c9QUIPE<\/strong><strong>&nbsp;C\u00c9DRIC<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;MIKE<\/strong><\/td><td><strong>19<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 2<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Tron\u00e7onneuse.<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: vide.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;AMY<\/strong><\/td><td><strong>14<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 2<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Magnum 44&prime; et pied de biche.<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: vide..<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;RAOUL<\/strong><\/td><td><strong>19<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 1<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Pistolets (x2).<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: vide.<\/td><\/tr><tr><td colspan=\"3\"><strong>\u00c9QUIPE<\/strong><strong>&nbsp;ALEX<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;WANDA<\/strong><\/td><td><strong>29<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 3 (tous les principaux)<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Tron\u00e7onneuse, fusil \u00e0 canon sci\u00e9.<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: Hache.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;MARY FURY<\/strong><\/td><td><strong>10<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 1<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Pistolet<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: Sweet Sisters (ultrarouge).<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;JOSHUA<\/strong><\/td><td><strong>16<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 1<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Hache et po\u00eale (!).<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: vide.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Peu de choses dans nos sacs vous pouvez le constater&#8230; Mission assez simple et relativement rapide. Peut-\u00eatre des photos de Dying Light ce soir (environ 15 heures de jeu).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">6 &#8211; Le 22 f\u00e9vrier, tout sera pr\u00eat<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Journ\u00e9e charg\u00e9e. Le 22 f\u00e9vrier, je donnerai ce que j&rsquo;ai de plus pr\u00e9cieux, mon chat. Mais pourquoi ? La r\u00e9ponse est aussi simple que triste.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce sera un dimanche, ce fameux jour o\u00f9 tout est triste et o\u00f9 je regarde dans le vide les murs de mon appartement. Ou que je vais \u00e0 pied chez ma m\u00e8re boire un caf\u00e9, caf\u00e9 qui me rappelle les jours heureux o\u00f9 je buvais les m\u00eames trucs noirs si particuliers dans de nombreux vide-greniers. Ce dimanche 22 f\u00e9vrier, je donnerai mon chat Oxo. Je suis un monstre ? Non, tout est calcul\u00e9 bien au contraire et je souhaite qu&rsquo;il soit heureux. J&rsquo;ai trouv\u00e9 une famille, deux personnes \u00e2g\u00e9es avec un fils, une belle-fille et deux enfants assez jeunes. Ces deux personnes \u00e2g\u00e9es s&rsquo;en occuperont comme leur pr\u00e9c\u00e9dent chat mort \u00e0 l&rsquo;\u00e2ge de 15 ans. Ces deux personnes \u00e2g\u00e9es s&rsquo;en occuperont un peu moins lorsque ces deux petits enfants joueront avec mon Oxo. J&rsquo;en suis content, une famille, une vraie. Une maison, un beau terrain, tout ce qu&rsquo;un chat devrait avoir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout est pr\u00eat. Je n&rsquo;ai plus de cr\u00e9dit, je n&rsquo;ai plus d&rsquo;\u00eatres importants \u00e0 mes yeux. Je m&rsquo;invente une vie et tout ira mieux le 22 f\u00e9vrier au soir, tout sera tellement calme.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2 &#8211; Une foultitude de zombis<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Non, je ne marche pas comme un mort (!)&nbsp;en errant dans les couloirs du boulot ou entre deux minuscules pi\u00e8ces chez moi, mais je tue, j&rsquo;hache, j&rsquo;extermine du zombis en masse.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je continue tr\u00e8s tranquillement mon petit bonhomme de chemin \u00e0 Dying Light, l&rsquo;excellente nouveaut\u00e9 de Techland. Je pr\u00e9cise \u00ab\u00a0excellente\u00a0\u00bb car je n&rsquo;ai pas donn\u00e9 encore un r\u00e9el avis m\u00eame si celui-ci est fort logique. Avant toute chose, place aux photos, \u00e9ternelles captures d&rsquo;\u00e9cran prises plus ou moins bien devant ma TV qui commence, mine de rien,&nbsp;\u00e0 vieillir. Surtout en voyant diverses images chez diverses personnes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying6.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Somptueux n&rsquo;est-ce pas ? Vous remarquez d&rsquo;ailleurs, comme cit\u00e9 plus haut, le cadrage lamentable. Un beau terrain de jeu. Il est cependant impossible de gravir les buildings, comme indiqu\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment (en&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/2015_janvier.htm\"><strong>janvier 2015<\/strong><\/a>). Aucun appartement n&rsquo;est visitable, h\u00e9las. Mais peut-\u00eatre vais-je d\u00e9bloquer un bout de carte suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying7.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est int\u00e9ressant d&rsquo;\u00e9laborer une strat\u00e9gie pour tuer les zombis. Du moins les lents, car il faut juste \u00eatre rapide avec, pourquoi pas, une potion d&rsquo;endurance, pour les Virulents (un genre de Runner). Toutes les potions se fabriquent avec les plantes bizarres trouv\u00e9es dans la ville et, bien s\u00fbr, surtout, aux abords.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying8.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quelque fois (souvent), il faut s&rsquo;arr\u00eater et admirer&#8230; Ici, j&rsquo;ai pris rapidement mon APN pour shooter le monsieur mort. Un combat qui fut un peu chiant car la quasi totalit\u00e9 de mes armes \u00e9taient cass\u00e9es. Et comme vous pouvez le voir au-dessus \u00e0 gauche, je n&rsquo;avais plus de m\u00e9dikits.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dying9.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contrairement \u00e0 l&rsquo;inf\u00e2me bouse Walking Dead (le jeu hein&#8230;) que j&rsquo;ai acquis en soldes sur Wii U et que je regrette am\u00e9rement (m\u00eame \u00e0 10 \u20ac, quand m\u00eame !), les zombis de Dying Light restent sur le sol une fois morts. Ou disparaissent une belle poign\u00e9e de minutes apr\u00e8s si vous faites d&rsquo;autres morts (en nombre). Pour Walking Dead, je savais le jeu mauvais mais pas \u00e0 ce point, j&rsquo;aime me faire mon propre avis&#8230; Notons que je parle bien s\u00fbr de Survival Instinct, pas du jeu d&rsquo;aventure, \u00ab\u00a0le vrai\u00a0\u00bb en plusieurs saisons.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Terminons ce 2 f\u00e9vrier 2015 par la mission 9 de Zombicide l&rsquo;add-on (Toxic City Mall).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_zombicideJ5.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une mission 9 relativement simple o\u00f9 nous avons brill\u00e9 ! L&rsquo;ami habituel, r\u00e9gulier et tout, \u00e9tait dispo samedi dernier pour presque terminer ce p\u00e9nible Toxic City Mall (certaines missions \u00e9taient bien chiantes). Apr\u00e8s, nous attaquons Prison Outbreak et la Saison 3 que j&rsquo;attends toujours de Kickstarter.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme d&rsquo;hab, voici les stats de cette soir\u00e9e, Julien en moins car il n&rsquo;\u00e9tait pas pr\u00e9sent et nous a manqu\u00e9 ! Cette semaine, une soir\u00e9e standard avec mon tr\u00e8s cher fr\u00e8re histoire de lui annoncer bien des trucs et passer un bon moment.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td colspan=\"3\"><strong>\u00c9QUIPE<\/strong><strong>&nbsp;C\u00c9DRIC<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;MIKE<\/strong><\/td><td><strong>24<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: aucun<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Tron\u00e7onneuse.<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: Magnum 44&prime;, Betty (ultrarouge), petite monnaie.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;AMY<\/strong><\/td><td><strong>26<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 1<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Carabine et tonfa.<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: Ned&rsquo;s Atomic Flash Light (ultrarouge), balles \u00e0 t\u00eates creuses.<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;RAOUL<\/strong><\/td><td><strong>20<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 1<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Magnum 44&prime; et pointeur laser.<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: 911 Special (ultrarouge).<\/td><\/tr><tr><td colspan=\"3\"><strong>\u00c9QUIPE<\/strong><strong>&nbsp;ALEX<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;WANDA<\/strong><\/td><td><strong>34<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 1<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Pied de biche et tron\u00e7onneuse.<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: Sweet Sisters (ultrarouge).<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;MARY FURY<\/strong><\/td><td><strong>24<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 1<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Pistolet et carabine.<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: Doug&rsquo;s Dreams (ultrarouge).<\/td><\/tr><tr><td><strong>&nbsp;JOSHUA<\/strong><\/td><td><strong>7<\/strong>XP<\/td><td><strong>Objectif(s)<\/strong>&nbsp;: 1 (principal)<strong>\u00c9quipement en main<\/strong>&nbsp;: Hache et katana.<strong>Sac \u00e0 dos<\/strong>&nbsp;: Hachettes (x2), Jack &amp; Jill (ultrarouge).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mission est limpide. Il fallait r\u00e9cup\u00e9rer une clef (objectif blanc pris par Joshua) pour ouvrir la porte principale de la prise. Une fois ceci fait, il fallait prendre les armes ultrarouges (des armes d\u00e9vastatrices&#8230;) et fuir avec (chaque survivant devant en prendre une). Un mort et c&rsquo;\u00e9tait la fin de la mission. Joshua fut excellent vu que sa capacit\u00e9 sp\u00e9ciale (ange-gardien) fut \u00e9norm\u00e9ment utilis\u00e9e ! D&rsquo;o\u00f9 son peu d&rsquo;XP \u00e9tant surtout en soutien. Mike \u00e9tait un nouveau personnage et C\u00e9dric a souhait\u00e9 l&rsquo;utilis\u00e9 en replacement de Padre Johnson. Mission 10 dans moins de deux semaines pour finir enfin cette mise \u00e0 jour de Zombicide Saison 1 et attaquer sereinement Prison Outbreak (Saison 2). Je devrais recevoir la Saison 3 (Rue Morgue) en mars. Attention aux annonces sur Amazon signalant sa disponibilit\u00e9&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>15 &#8211; Un peu de Dying Light Quoi de mieux pour une soir\u00e9e que de zigouiller du zombis. Apr\u00e8s une Saint Valentin tranquille avec mon chat Oxo, je passe deux minutes pour mettre des photos de Dying Light sur Critikale avant un nouveau slience radio. Bisous&#8230; \u00c9vitons de nous r\u00e9pandre en d\u00e9tails&#8230; Le centre n\u00e9vralgique &hellip; <a href=\"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2015\/02\/28\/fevrier-2015\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">F\u00e9vrier 2015<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":78,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[],"class_list":["post-299","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-20"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=299"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":300,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299\/revisions\/300"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=299"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=299"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=299"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}