{"id":343,"date":"2017-01-31T00:00:00","date_gmt":"2017-01-31T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/critikale.com\/?p=343"},"modified":"2026-07-12T15:06:55","modified_gmt":"2026-07-12T15:06:55","slug":"janvier-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2017\/01\/31\/janvier-2017\/","title":{"rendered":"Janvier 2017"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">27 &#8211; <strong>Cru 2017 en mode anonyme<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Je l&rsquo;avais indiqu\u00e9 il y a pas si longtemps, je parle trop de moi sur mon site. Quelque part cela est logique mais d&rsquo;autre part, cela est con. Et vu la quantit\u00e9 astronomique de personnes suffisantes et imbues qui croient me conna\u00eetre sans me conna\u00eetre et toutes les autres qui veulent me conna\u00eetre sans que je leur en laisse l&rsquo;opportunit\u00e9, autant que je me la ferme.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et bien non. Je vais enfin m&rsquo;ouvrir un peu et voir si mon mutisme depuis 2013 va cesser. C&rsquo;est plut\u00f4t bien parti mais le chemin est complexe, et chiant. Mais rigolo&#8230; Bref. Point de jeu en ce moment \u00e0 part la beta de For Honor (quelconque, chiante m\u00eame, j&rsquo;y reviendrai) et ce n&rsquo;est pas le mois de f\u00e9vrier qui va me refaire allumer ma console. Stardew Valley tourne encore et j&rsquo;en suis ravi. Niveau Critikale, le site subira des changements habituels de d\u00e9but d&rsquo;ann\u00e9e et se concentrera sur l&rsquo;\u00e9criture. Oui, Critikale est un personnage \u00e0 part enti\u00e8re, celui qui avance et me pousse. Un grand coup de pompe pour cette ann\u00e9e 2017. Petit article sur les racailles qui se propagent&nbsp;dans nos villes, ce dimanche. Pr\u00e9parez vous.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>22 &#8211; Relance timide<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Vous connaissez tous maintenant les \u00ab\u00a0en maintenance\u00a0\u00bb de Critikale. Soit le site ouvre de nouveau avec une \u00e9ni\u00e8me nouvelle interface foireuse soit c&rsquo;est le black-out complet pendant des semaines. Du coup l\u00e0 c&rsquo;est un peu des deux, trop cool.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant de relancer le site correctement, petit billet magique pour dire que je suis de retour. Le mois de janvier \u00e9tant fort marrant pour le moment, je ne peux qu&rsquo;\u00eatre ravi d&rsquo;atteindre p\u00e9niblement f\u00e9vrier et surtout, SURTOUT, mes vacances qui approchent. Critikale changera certainement de couleur d&rsquo;ici peu car je ne suis pas satisfait du rendu global, trop terne. Le header est en cours de cr\u00e9ation alors j&rsquo;ai mis \u00e7a comme \u00e7a. Je suis absolument au bout du rouleau ces temps-ci mais tout va bien&#8230; &#8230; &#8230; La vie avance, pas dans le meilleur des sens mais je construis quelque chose, c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 \u00e7a, quelque chose que j&rsquo;avais perdu il y a bien longtemps.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D&rsquo;autres news bient\u00f4t donc. Un peu de jeu bien s\u00fbr (plateau et vid\u00e9o) et d&rsquo;autres trucs moins sympathiques.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2 &#8211; Les jeux de janvier<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>J&rsquo;en parlais hier, mais j&rsquo;avais compl\u00e8tement zapp\u00e9 de faire un topo en d\u00e9cembre, voici les jeux de janvier, les titres qui sortent sur Xbox One. Ma PS4 \u00e9tant bient\u00f4t vendue, j&rsquo;\u00e9viterai cette console. Plus tard peut-\u00eatre, qui sait.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme pour le mois de novembre 2016, voici les jeux attendus, plus ou moins, pour ce mois tout neuf de 2017. J&rsquo;ai corrig\u00e9 quelques fautes de frappes (dit-il) sur le Grand Article 2016, va falloir que je me relise en 2017.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rappel vite-fait des couleurs<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>achat peu probable&nbsp;sur Xbox One &gt;&gt;<\/strong><strong>&nbsp;l&rsquo;achat est impossible sauf avis g\u00e9n\u00e9raux exceptionnels ou vid\u00e9os avantageuses.. Le jeu figure dans la liste car il m&rsquo;intrigue ou est juste important dans le mois, une sortie mine de rien, majeure.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>achat plausible sur Xbox One &gt;&gt;<\/strong><strong>&nbsp;l&rsquo;achat reste&nbsp;possible si le jeu se r\u00e9v\u00e8le bien meilleur que le laissait pr\u00e9sager les&nbsp;<em>previews<\/em>.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>achat possible sur Xbox One &gt;&gt;<\/strong><strong>&nbsp;l&rsquo;achat est possible si je trouve une bonne offre, un jeu important \u00e0 mes yeux.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>achat certain sur Xbox One &gt;&gt;<\/strong><strong>&nbsp;l&rsquo;achat est assur\u00e9 sauf si le jeu s&rsquo;av\u00e8re \u00eatre un peu en dessous de mes attentes&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>ROAD REDEMPTION&nbsp;<\/strong>| 15&nbsp;janvier |&nbsp;<strong>achat peu probable&nbsp;sur Xbox One<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 fortement \u00e9tonn\u00e9 de le voir dans le planning de janvier. Road Redemption est un titre que j&rsquo;attend depuis des lustres. Suite spirituelle de Road Rash et les fabuleux \u00e9pisodes Atari et Megadrive, je me demandais s&rsquo;il pouvait cr\u00e9er une belle surprise.&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=zRiFGQ9jV9Y&amp;feature=youtu.be\"><strong>Au vu des vid\u00e9os r\u00e9centes<\/strong><\/a>, certainement pas. Le titre a l&rsquo;air de briller par sa m\u00e9diocrit\u00e9. S&rsquo;il est vendu \u00e0 10 balles pourquoi pas mais les motos ont l&rsquo;air de voler sur le bitume et la jouabilit\u00e9 ultra arcade (ce qui n&rsquo;\u00e9tait pas forc\u00e9ment le cas pour les vieux Road Rash) est absolument d\u00e9sagr\u00e9able. Un titre que je n&rsquo;attend pas mais ma curiositi\u00e9 va faire pointer mes yeux en sa direction.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>RESIDENT EVIL 7&nbsp;<\/strong>| 24 janvier |&nbsp;<strong>achat possible sur Xbox On<\/strong><strong>e<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non, l&rsquo;achat n&rsquo;est pas certain malgr\u00e9 une preview excellente. C&rsquo;est tout de m\u00eame un jeu que je vais acqu\u00e9rir un jour. Le mois de novembre 2016 fut rythm\u00e9 par le titre de Capcom et peut-\u00eatre vais-je craquer. Mais j&rsquo;ai d&rsquo;autres achats bien plus importants \u00e0 faire, sur le long terme eux. Resident Evil 7 reste une surprise plut\u00f4t bluffante que je vais suivre de pr\u00e8s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est tout ! Il y a bien un Constructor HD qui me fait de l&rsquo;oeil mais sans plus. Une r\u00e9\u00e9dition \u00e0 la con je pr\u00e9sume. Le mois de janvier va \u00eatre tr\u00e8s calme niveau jeu \u00e0 part bien s\u00fbr un certain Stardew Valley qui tourne en boucle. Et dont vous pouvez apercevoir le lien ferm\u00e9 actuellement ci-contre (ou presque ci-contre). Notons aussi que la page Culture g\u00e9n\u00e9rale sera ouverte (enfin !) en mars 2017.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>1 &#8211; Le Grand Article 2016<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Rendez-vous annuel sur Critikale, le Grand Article 2016 regroupe d&rsquo;une mani\u00e8re tr\u00e8s condens\u00e9e, le r\u00e9sum\u00e9 de l&rsquo;ann\u00e9e pass\u00e9e. Comme tous les ans, des changements \u00e0 pr\u00e9voir sur l&rsquo;interface (am\u00e9liorations esth\u00e9tiques&nbsp;uniquement).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mes r\u00e9solutions sont l\u00e0, bonnes ou mauvaises mais je les garde pour moi cette ann\u00e9e. Ci-dessous, voici ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 dans cette dr\u00f4le d&rsquo;ann\u00e9e 2016, dr\u00f4le a ici un sens tout particulier.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En janvier 2016 je souhaitais le tout premier du mois une heureuse ann\u00e9e \u00e0 toutes et \u00e0 tous. Pas cette fois-ci. Comme pour No\u00ebl, aucun article sur Critikale. J&rsquo;ai envoy\u00e9 les quelques textos \u00e0 des gens s\u00e9letionn\u00e9s, \u00e9viter d&#8217;emmerder certain(e)s et oublier s\u00fbrement d&rsquo;autres. Bonne ann\u00e9e quand m\u00eame. Le m\u00eame jour, j&rsquo;y allais de mes pr\u00e9paratifs de f\u00e9vrier. Je voulais de la couleur pour Critikale (chose relativement rest\u00e9e, mon site virant au noir le plus souvent en fin d&rsquo;ann\u00e9e). J&rsquo;ai enfin trouv\u00e9 ce qui \u00ab\u00a0me perturbe les neurones\u00a0\u00bb comme indiqu\u00e9 en janvier 2016. Maintenant, c&rsquo;est \u00e0 moi de faire face et de casser mes habitudes. \u00c7a promet. En janvier toujours, le 3 exactement, je commen\u00e7ais une nouvelle partie de Minecraft (un jeu qui me d\u00e9tend et qui me plait , rien \u00e0 foutre de l&rsquo;avis g\u00e9n\u00e9ral beuglant que ceci ou cel\u00e0 est gamin), j&rsquo;adore simplement. Je voulais r\u00e9aliser une partie \u00ab\u00a0d&rsquo;un an\u00a0\u00bb, et mettre des captures au fil du temps. \u00c9chec total car pour le moment je n&rsquo;arrive pas \u00e0 garder une carte plus de deux mois. Et avec l&rsquo;arriv\u00e9e de Stardew Valley, je ne touche plus \u00e0 Minecraft. Comprenne qui pourra. Le 24 janvier, je postais vite-fait (&#8230;) un article sur une des tuiles de 2016 (\u00e7a commen\u00e7ait fort), \u00e0 savoir le d\u00e9c\u00e8s de la boite de vitesse de ma voiture. Ma tr\u00e8s ch\u00e8re Polo de 1999. Je prenais aussi quelques photos car j&rsquo;allais souvent chez ma petite m\u00e8re \u00e0 pied. C&rsquo;est ainsi que le mois de janvier s&rsquo;achevait.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En f\u00e9vrier, je d\u00e9couvrais l&rsquo;un de mes jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s de 2016 (et dans mon top 10 actuel), \u00e0 savoir Unravel. 20 \u20ac intelligemment d\u00e9pens\u00e9s pour un jeu fantastique. J&rsquo;ai post\u00e9 \u00e9norm\u00e9ment de captures en f\u00e9vrier pour ce jeu, que je relancerais ce m\u00eame mois de l&rsquo;ann\u00e9e 2017. Histoire de trouver tous les secrets. Le 14 f\u00e9vrier, jour de la St Valentin n&rsquo;est-ce pas&#8230; je finissais justement l&rsquo;excellent Unravel et me mettais un peu \u00e0 l&rsquo;extension de Dying Light (une de mes suprises aussi de 2016). Plus qu&rsquo;une mise \u00e0 jour, The Following allait tournait longtemps dans ma Xbox One, mais pas si longtemps que \u00e7a quand m\u00eame&#8230; Pendant tout ce mois ludique de f\u00e9vrier, je jouais \u00e0 Dying Light The Following et surtout, j&rsquo;essayais la beta de The Division (un de mes grands jeux de 2016 qui reste une bonne ann\u00e9e niveau jeux-vid\u00e9o).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En mars, j&rsquo;achetais justement The Division pour ne pas le l\u00e2cher jusqu&rsquo;aux mises \u00e0 jour merdiques de fin d&rsquo;ann\u00e9e. J&rsquo;esp\u00e8re un plus grand avenir en 2017 pour ce jeu ou une annonce fracassante. Un nombre incalculable de captures d&rsquo;\u00e9cran restent fig\u00e9es sur mars 2016 et prouve que The Division est une tr\u00e8s belle surprise malgr\u00e9 tout. Le 25 mars 2016, je mettais une question existentielle sur Critikale, pour les ascenseurs. Une question dont moi seul est le secret. Je m&rsquo;en pose au moins 2 chaque jour. Que je mettrais sur Critikale plus souvent en 2017. Je finissais le mois par The Division, \u00e9videmment et entrais dans la Dark Zone le 28 mars.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mois d&rsquo;avril ne comporte que 2 articles (le 1er et le 3). Cauchemars sur cauchemars pour ce mois-ci o\u00f9 je pensais ne pas le finir d&rsquo;ailleurs&#8230; Le dessin visible sur ce mois-l\u00e0 est ridicule quand je le regarde de nouveau. Un dessin qui repr\u00e9sentais ce que j&rsquo;avais vu dans un de mes cauchemars. C&rsquo;est logiquement que le mois de mai n&rsquo;est pas en ligne car identique au mois d&rsquo;avril 2016. Pas de news car \u00e7a n&rsquo;allait pas du tout. Pourtant, j&rsquo;avais un grand espoir pour mon petit c\u0153ur de pierre. Devenu totalement scell\u00e9 depuis 2013 mais qui essaiera de s&rsquo;ouvrir en 2017. Je vais faire des efforts, il est peut-\u00eatre temps apr\u00e8s tout&#8230; Ce n&rsquo;est que le 19 juin que je fais une r\u00e9apparition sur Critikale ! M\u00eame cette ann\u00e9e-l\u00e0 j&rsquo;ai zapp\u00e9 mon propre anniversaire. Cette ann\u00e9e, celui de mes 40 ans ne sera pas zapp\u00e9 et croyez-moi, restez \u00e0 l&rsquo;\u00e9coute&#8230; TOUT sera dit. J&rsquo;optais pour un nouveau Critikale, ou plut\u00f4t des mises \u00e0 jour plus r\u00e9guli\u00e8res histoire de contrer mon moral des derniers mois. Ce fut relativement r\u00e9ussi m\u00eame si c&rsquo;\u00e9tait plus irr\u00e9gulier que je ne l&rsquo;aurai souhait\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Juillet 2016 marque le retour de The Division, j&rsquo;expliquais les mois pass\u00e9s par une phrase simple mais plus profonde que \u00e7a \u00ab\u00a0un peu de malheur, beaucoup de bonheur mine de rien\u00a0\u00bb. Le 12 juillet 2016, j&rsquo;annon\u00e7ais une perte de puissance pour The Division qui s&rsquo;\u00e9tranglais lui-m\u00eame dans son concept pourtant tellement parfait pour un jeu de ce type. Je retouchais le 13 du m\u00eame mois le logo de Critikale pour une version bien diff\u00e9rente de l&rsquo;actuelle. L&rsquo;actuelle risque de durer longtemp d&rsquo;ailleurs. J&rsquo;aime beaucoup pour une fois&#8230; J&rsquo;annon\u00e7ais aussi la future ouverture du site \u00ab\u00a0\u00c0 l&rsquo;arme blanche\u00a0\u00bb mais ce fut l\u00e0 encore un \u00e9chec car je n&rsquo;ai pas r\u00e9ussi \u00e0 y consacrer du temps. Bient\u00f4t peut-\u00eatre mais j&rsquo;en doute. Le 22 juillet, j&rsquo;apprenais que Condemned (lui aussi dans mon top 10), \u00e9tait r\u00e9tro-compatible sur Xbox One. Belle nouvelle. Le 22 toujours, je mettais en ligne la source de ma mort int\u00e9rieur (sic). Une seule phrase qui r\u00e9sume \u00e0 elle seule le pourquoi du comment je ne veux pas \u00eatre heureux \u00ab\u00a0cette lettre, je la garderai toute ma vie, car elle me rappelle combien j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 mauvais\u00a0\u00bb. Et je le pense encore mais il est temps de me pardonner, la personne que j&rsquo;\u00e9tais avant est morte. Je ne veux plus que ma tristesse me joue des tours, je ne veux plus que des \u00e9l\u00e9ments ext\u00e9rieurs comme le travail m&#8217;emp\u00eache de vivre, d&rsquo;aimer. Et d&rsquo;\u00eatre aim\u00e9. J&rsquo;indiquais que j&rsquo;avais lu cette lettre 500 fois, je suis bien loin de ce chiffre maintenant mais je ne l&rsquo;ai pas lu hier, pas mal&#8230; Le 24 juillet 2016, je m&rsquo;essayais \u00e0 Pokemon GO. Un jeu rigolo mais parfaitement inutile. H\u00e9las, le concept \u00e9tait top. Le 28, je testais la version beta de NHL 17, dr\u00f4le de chose pour un jeu de sport. NHL 17 ne fut pas partie de ma ludoth\u00e8que. Je ne joue plus aux jeux de hockey h\u00e9las car aucun n&rsquo;arrive \u00e0 la cheville des \u00e9pisodes Megadrive\/Super Nintendo. Le 31 juillet, mes vacances \u00e9taient finies, je reprenais le boulot.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao\u00fbt 2016 commen\u00e7ait sur les chapeaux de roue, avec un \u00ab\u00a0j&rsquo;ai appris qui j&rsquo;\u00e9tais un con. Un con qui s&rsquo;ignore, un con na\u00eff\u00a0\u00bb. Encore une bien belle phrase merdique que vous n&rsquo;aurez plus sur Critikale en 2017. Croyez-moi&#8230; Le 12 ao\u00fbt 2016, \u00e7a parlait de jeu de soci\u00e9t\u00e9 (j&rsquo;ai d&rsquo;ailleurs command\u00e9 Blood Bowl r\u00e9cemment en fran\u00e7ais), de mots et de n\u00e9ant. Le 19, je commen\u00e7ais \u00e0 chroniquer certains jeux Android ayant enfin un smartphone sympa (exit Windows Phone h\u00e9las, meilleur syst\u00e8me mobile mais comme toujours par Microsoft, d\u00e9laiss\u00e9 au possible). Les petites chroniques Android \u00e9taient sympas mais je n&rsquo;ai pas trouv\u00e9 de temps pour continuer. Le 20 ao\u00fbt, je mettais mon ordi fixe dans ma salle pour jouer plus souvent \u00e0 Steam et \u00e9viter la console. Mais ce fut encore et encore un \u00e9chec (j&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 tent\u00e9 le coup). Je ne joue quasiment plus sur PC. Uniquement sur Xbox One et smartphone (S7). Mon passage sur PS4 ne fut pas glorieux. Peut-\u00eatre avec Horizon Zero Dawn mais bof, je verrai. J&rsquo;y allais encore de mon article foireux le 21 ao\u00fbt, \u00e0 lire&#8230; Je testais une autre d\u00e9mo le 27 ao\u00fbt, \u00e0 savoir PES 2017, qui ne fut pas achet\u00e9 contrairement \u00e0 un FIFA 17 (jou\u00e9 1 mois et oubli\u00e9 quand m\u00eame). Le 30 ao\u00fbt je recevais d&rsquo;Amazon, deux livres (trois mais le 3e est tellement mauvais que bon&#8230;). J&rsquo;avais achet\u00e9 le Coran et la Bible histoire de comprendre certaines choses. J&rsquo;ai compris&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Septembre 2016 marquait le retour des chroniques Android mais furent arr\u00eat\u00e9es peut de temps apr\u00e8s, dommage d&rsquo;iront certains et ils ont raison. Je mettais aussi un article sur les sorties du mois sur console, un article lui aussi appr\u00e9ci\u00e9 que je vais renouvell\u00e9 dans quelques jours. J&rsquo;essayais le 13 septembre, les d\u00e9mos de FIFA 17 et Forza Horizon 3. Sympas mais oubli\u00e9s. Le 25, ayant ras le bol du lecteur Blu-Ray de ma Xbox One (impossible de regarder le nouveau Star Wars qu&rsquo;on m&rsquo;avait pr\u00eat\u00e9), j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 de faire marcher ma garantie Remboursement de Boulanger. J&rsquo;ai donc rendu ma Xbox One et achet\u00e9 une Xbox One S et une PS4. Je mettais justement la galette de Uncharted 4 (pr\u00eat\u00e9 lui aussi) sur PS4 le 30 septembre. Moyen moins. Trop dirigiste. Magnifique bien s\u00fbr, jouable, profond mais putain, qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;on s&#8217;emmerde. Uncharted 2 reste un de mes meilleurs souvenirs. Le m\u00eame jour ou presque, je jouais \u00e0 la d\u00e9mo de Dragon Quest Builders. Super titre mais introuvable en magasin. Ce qui m&rsquo;a refroidi pour son achat, et d&rsquo;autres choses bien s\u00fbr.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mois d&rsquo;octobre 2016 commence bien s\u00fbr par l&rsquo;article regroupant les sorties du mois (qui sera renouvell\u00e9 ce mois-ci je le r\u00e9p\u00e8te). J&rsquo;essayais aussi le 6 octobre le tr\u00e8s d\u00e9sagr\u00e9able ReCore. Une bouse. Gears of War 4 faisait ses premiers pas deux jours apr\u00e8s, le 8 octobre. Super jeu mais je n&rsquo;y retourne plus, m\u00eame pour le mode Horde. Aucun ami proche de le poss\u00e8de. Ou ne joue pas en mode Horde, contrairement aux belles ann\u00e9es Gears of War 2. Le 14 octobre marquait le retour de Zombicide, fantastique jeu de plateau une nouvelle fois abandonn\u00e9e maintenant. Et ce n&rsquo;est pas la sortie en novembre 2016 d&rsquo;un certain Blood Bowl qui va&nbsp;le faire revenir. Comme pour chaque mois ou presque, le 23, j&rsquo;\u00e9crivais encore un article \u00e0 la con&#8230; Le 24 octobre, je jouais pour la premi\u00e8re fois \u00e0 Witcher 3, lui aussi abandonn\u00e9 depuis mais quel bon jeu ! Pas assez de temps ni de concentration. Le 2 novembre 2016 fait une nouvelle fois appara\u00eetre les jeux du mois. Sympa comme article donc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;Allemagne \u00e9tait l\u00e0 pour le mois de novembre 2016 avec une sortie au lac de Titisee et \u00e0 la For\u00eat Noire. Superbe balade, h\u00e9las tr\u00e8s p\u00e9nible \u00e0 cause de probl\u00e8me divers et surtout de sant\u00e9. Et de stress. D\u00e9j\u00e0 le 6 novembre, article de merde sur les archives de Critikale. et le 25 novembre, rebelotte ! Une fin d&rsquo;ann\u00e9e triste. Le 29 novembre, je continuais The Division mais n\u00e9tais h\u00e9las plus dans le trip.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La fin d&rsquo;ann\u00e9e avec ce bon vieux mois de d\u00e9cembre &nbsp;marquait surtout l&rsquo;arriv\u00e9e de Stardew Valley achet\u00e9 14.99 \u20ac. Un jeu sompteux qui tourne depuis 75 heures dans ma console. Cela peut para\u00eetre beaucoup mais \u00e7a changera aussi en 2017. Il faut bien que je me concentre sur quelqu&rsquo;un un jour, et aussi un peu sur moi. Le 16 d\u00e9cembre, peu d&rsquo;articles donc, je lan\u00e7ais la d\u00e9mo de Resident Evil 7, une belle surprise, et le jeu gratuit sur le Xbox LIVE : Outlast, premier du nom. L&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 de d\u00e9cembre est surtout fait de Stardew Valley et de silence.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voil\u00e0&#8230; Ce fut long n&rsquo;est-ce pas ? Rendez-vous d\u00e8s demain pour les jeux de janvier 2017. Si j&rsquo;ai le temps bien s\u00fbr.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>27 &#8211; Cru 2017 en mode anonyme Je l&rsquo;avais indiqu\u00e9 il y a pas si longtemps, je parle trop de moi sur mon site. Quelque part cela est logique mais d&rsquo;autre part, cela est con. Et vu la quantit\u00e9 astronomique de personnes suffisantes et imbues qui croient me conna\u00eetre sans me conna\u00eetre et toutes les &hellip; <a href=\"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2017\/01\/31\/janvier-2017\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">Janvier 2017<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":78,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":["post-343","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-22"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=343"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":344,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343\/revisions\/344"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=343"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=343"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=343"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}