{"id":353,"date":"2019-04-30T00:00:00","date_gmt":"2019-04-30T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/critikale.com\/?p=353"},"modified":"2026-07-12T15:19:57","modified_gmt":"2026-07-12T15:19:57","slug":"avril-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2019\/04\/30\/avril-2019\/","title":{"rendered":"Avril 2019"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">28 &#8211; <strong>N&rsquo;entrez pas dans mon cauchemar<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Elle est&nbsp;loin la fin d&rsquo;ann\u00e9e 2017 o\u00f9 je tentais de mettre fin \u00e0 mes jours. Tr\u00e8s loin le moment o\u00f9 mon tr\u00e8s cher ami est venu chez moi apr\u00e8s un ultime appel \u00e0 l&rsquo;aide sur Facebook. Un appel de craintif, &nbsp;un appel de Mauvais, un appel que je ne renouvellerai pas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est imprudent de parler de moi sur Critikale et c&rsquo;est pourquoi, au fil des jours qui suivront ce message (et non cet article), je parlerai juste de jeux, de bonne bouffe, et de ce que je regarde sur Netflix, et dans la vie de tous les jours. Critikale ne se remet pas de cette ann\u00e9e 2017, son mois de mai marquait le d\u00e9but de mon \u00e9tat, de ma d\u00e9ch\u00e9ance. Critikale est moi, je suis comme prisonnier de ce cauchemar qui a d\u00e9but\u00e9 il y a bien longtemps, je ne sais m\u00eame plus quand j&rsquo;ai perdu ma raison de vivre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mon site est de nouveau ouvert et comme dirait un ami \u00e0 moi, ami virtuel mais que je respecte : Critikale est pi\u00e9g\u00e9 dans \u00ab\u00a0<em>un temps o\u00f9 les blogs \u00e9taient la force vive du net<\/em>\u00ab\u00a0. Ce temps est en effet r\u00e9volu et je n&rsquo;ai pas su grandir au bon moment.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;aime ce header de Red Dead Redemption 2, un cowboy et&nbsp;le fils d&rsquo;un ami qui rentrent apr\u00e8s une mission o\u00f9 il fallait le sauver. Jolie image. Et c&rsquo;est pourquoi je dois \u00eatre sinc\u00e8re avec vous.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il ne faut pas entrer dans mon cauchemar, entrer dans mon cauchemar signifie \u00eatre triste \u00e0 un moment donn\u00e9. Cela signifie qu&rsquo;un jour vous vous r\u00e9veillerez avec uniquement le son de ma voix qui r\u00e9sonnera dans vos souvenirs ou sur ce site. Je me suis assez battu et chaque jour je lutte pour trouver un semblant d&rsquo;int\u00e9r\u00eat \u00e0 ma vie, \u00e0 cette vie que j&rsquo;ai construit, que j&rsquo;ai men\u00e9 comme un \u00e2ne, qui m&rsquo;a bouff\u00e9 l&rsquo;esprit et la sant\u00e9. Je suis seul, oui.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous \u00eates nombreux \u00e0 souhaiter que je sois heureux et je vous en remercie ce soir, j&rsquo;appr\u00e9cie votre pr\u00e9sence et vos conseils, ils sont juste inutiles car tout est \u00e9crit depuis longtemps. J&rsquo;ai tout calcul\u00e9, tout est pr\u00e9vu, tout est dans ma t\u00eate et oserai-je dire dans mon coeur. Fuyez ce cauchemar qui me tient prisonnier. Je ne veux pas que vous soyez triste, la tristesse n&rsquo;engendre que le mal. Comme cette brume qui m&rsquo;entoure o\u00f9 que j&rsquo;aille. Il m&rsquo;arrive souvent d&rsquo;\u00e9couter les gens autour de moi et de ne pas \u00eatre pr\u00e9sent pour autant. Car je pense \u00e0 cet instant o\u00f9 le grand froid arrivera. Je suis s\u00fbr que vous voulez que je reprenne go\u00fbt \u00e0 cette vie, vous, mes ami(e)s. Je suis persuad\u00e9 que vous avez raison, \u00e9trangement, que tout n&rsquo;est pas noir. Mais ce que vous ne savez pas est que je r\u00e9siste tous les jours \u00e0 ne pas en finir et ce n&rsquo;est pas mes \u00e9checs pour aller mieux qui vont contrecarrer mes plans. Personne ne pourra me gu\u00e9rir de cette tristesse. Beaucoup de monde pense que c&rsquo;est suite ma rupture tr\u00e8s douloureuse de janvier 2013, d&rsquo;autres,&nbsp;lorsque j&rsquo;ai appris que je n&rsquo;allais pas avoir d&rsquo;enfant ce&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/2010_mai.htm#Sous-homme%20or%20not%20sous-homme%20?\"><strong>7 mai&nbsp;2010<\/strong><\/a>&#8230; Ou juste mon boulot qui me ronge tous les jours depuis 8 ans et peut-\u00eatre plus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non, ce n&rsquo;est rien de tout \u00e7a, c&rsquo;est juste que les \u00e9v\u00e9nements li\u00e9s \u00e0 ma vie, toutes ces choses merdiques qui me sont arriv\u00e9s, sont dues \u00e0 moi, et \u00e0 moi seul, \u00e0 mes actions et mes d\u00e9cisions. C&rsquo;est moi le coupable, et comme tout coupable, il faut que je sois ex\u00e9cut\u00e9. \u00c0 bien des moments j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 heureux croyez moi. Mon site, mes soir\u00e9es avec mes amis, mes quelques sorties, mes passions, tout ce petit monde m&rsquo;enveloppe dans un doux r\u00eave. H\u00e9las, ce cauchemar est en moi et tout le bonheur du monde ne pourra pas me sauver. Je l&rsquo;ai compris il y a longtemps d\u00e9j\u00e0, en 2017. Encore plus maintenant et cela empire<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fuyez vous ai-je conseill\u00e9. Fuyez mais n&rsquo;oubliez pas, toutes les larmes que vous pourrez laisser couler le jour J seront bien moins grandes si vous n&rsquo;entrez pas dans mon cauchemar et si vous en sortez tr\u00e8s vite.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La semaine prochaine, des petites messages plus sympathiques sur les jeux, et d&rsquo;autres trucs comme des excellentes s\u00e9ries sur Netflix. La vie continue apr\u00e8s tout, et le jugement final n&rsquo;est pas encore l\u00e0, bient\u00f4t.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>26 &#8211; Hammerwatch et My Time at Portia sur Xbox One<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Toujours dans la pr\u00e9paration de l&rsquo;article de r\u00e9ouverture de Critikale, petite pause ludique avec Hammerwatch et My Time at Portia.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00eame si The Division 2 est plut\u00f4t d\u00e9laiss\u00e9 ces temps-ci (pourtant excellent), je lance r\u00e9guli\u00e8rement la One pour flairer quelques promos de \u00ab\u00a0petits jeux\u00a0\u00bb (n&rsquo;ayant pas envie de me concentrer sur un gros truc). Je reviendrai d&rsquo;ailleurs sur Red Dead Redemption 2 car j&rsquo;avais r\u00e9alis\u00e9 \u00e9norm\u00e9ment de captures mises en ligne sous WordPress (vir\u00e9 depuis). Elles reviendront bient\u00f4t avec un article regroupant mes jeux de 2018. Hammerwatch \u00e9tant en promo il y a peu (6.99 \u20ac je crois) et peut-\u00eatre m\u00eame encore, il est t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 et apr\u00e8s presque 5 heures de jeu, voici mes impressions. Pour My Time at Portia, comme vous le savez je n&rsquo;ai pas respect\u00e9 les clauses des demandes de remboursement sur Xbox One et je me le tape dor\u00e9navant. Un jeu sympa mais trop moyen pour le moment (30 \u20ac&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_hammerwatch1.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il y a de nombreuses salles ferm\u00e9es dans le jeu, qu&rsquo;il est possible d&rsquo;ouvrir avec des clefs (bronze, argent et or).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ces clefs apparaissent au dessus de l&rsquo;\u00e9cran, \u00e0 droite de la clef or se trouve votre nombre de vies.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certaines salles sont remplies d&rsquo;ennemis qu&rsquo;il faudra forc\u00e9ment vaincre rapidement au risque de se faire d\u00e9border.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_hammerwatch2.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les donjons sont plut\u00f4t identiques avec comme souvent, juste une&nbsp;<em>skin<\/em>&nbsp;particuli\u00e8re. En bas, votre vie (90 pour ma part) et la mana restante (seulement 23 pour le moment). Vous gagnez vie et mana en ramassant des items ou en activant un combo (plus de 10 enemis tu\u00e9s rapidement).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_hammerwatch3.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La carte est franchement chiante car elle appara\u00eet en fondu sur votre gueule. Impossible de l&rsquo;afficher autrement et de naviguer dans tous les sens pour savoir si on aurait oubli\u00e9 une pi\u00e8ce. Il faut se balader si la m\u00e9moire nous manque.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_hammerwatch4.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plusieurs marchands sont accessibles dans les donjons. Ils vendent un peu de tout (armes, d\u00e9fenses, pouvoirs&#8230;). Y compris un sp\u00e9cial juste avant les boss de niveau (j&rsquo;en ai battu deux pour le moment).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voil\u00e0 pour Hammerwatch. J&rsquo;en suis plut\u00f4t content, il remplit le contrat. Graphiquement le jeu est propre avec un pixel art simple mais lisible (ce qui est le principal). La&nbsp;<em>hitbox<\/em>&nbsp;(zone de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;un sprite)&nbsp;des ennemis est d&rsquo;ailleurs plut\u00f4t bonne, ce qui n&rsquo;est pas forc\u00e9ment courant pour de nombreux jeux. Par exemple \u00e0 Moonlighter (qui sera aussi bient\u00f4t visible sur Critikale), c&rsquo;est \u00e0 chier, ce qui nuit \u00e0 la pr\u00e9cision des combats du coup&#8230; Niveau jouabilit\u00e9 ce Hammerwatch est donc excellent. D&rsquo;autres captures suivront.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Passons \u00e0 My Time at Portia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_portia2.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;\u00e9cran-titre augurait du meilleur pourtant. Une petite cahute, un crabe, un avion, une tour, un \u00e9pouvantail, un outil&#8230; Bref, un jeu de ferme et d&rsquo;aventure comme j&rsquo;aime. H\u00e9las&#8230;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_portia3.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, je marche sur l&rsquo;eau, je suis comme \u00e7a&#8230; De toute fa\u00e7on encore heureux car s&rsquo;approcher d&rsquo;un lac est dangereux. Chargement direct car impossible de toucher l&rsquo;eau sans revenir sur le terrain. Non, pas d&rsquo;effet de remous lorsque l&rsquo;eau de la fontaine touche l&rsquo;eau stagnante.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_portia4.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme nombreux jeux, il est possible de miner. C&rsquo;est plut\u00f4t sympa mais sous exploit\u00e9 pour le moment. Il y a pourtant de bonnes id\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_portia5.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce joyeux bordel est une f\u00eate qui a lieu le 18&nbsp;du mois (il me semble). Des cadeaux tombent du ciel ou comme un gros connard vous devez les prendre avant tout le monde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ici vous voyez tous les habitants du village de Portia. Comme Stardew Valley, il faut \u00eatre pote avec eux.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je relance une partie de Hammerwatch et vous aurez des nouvelles de ma pomme dimanche 28 avril, pour l&rsquo;article&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>25 &#8211; Quelques modifications<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Petites retouches sur Critikale (qui vont continuer jusqu&rsquo;\u00e0 dimanche) pour l&rsquo;ouverture du site et la mise en ligne de l&rsquo;article explicatif.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retour aussi de la zone Respect, d&rsquo;autres sites seront ajout\u00e9s, oubli\u00e9s dans les nombreuses mises \u00e0 jour de Critikale. Ou juste vir\u00e9s. Logo&nbsp;<em>d\u00e9finitif<\/em>&nbsp;que vous verrez bient\u00f4t dans la vie r\u00e9elle&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>25 &#8211; Toutes les archives en ligne<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>L&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 des archives de Critikale (depuis 2005) sont en ligne avec la nouvelle-nouvelle interface. Quelques simples changement de couleur pour cette ann\u00e9e 2019 qui risque d&rsquo;\u00eatre marrante.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rien d&rsquo;autre \u00e0 dire, niveau jeu je continue My Time at Portia et ne lance plus The Division 2 pour le moment, juste des petits jeux seulement. L&rsquo;article de r\u00e9ouverture sera pr\u00eat pour dimanche 28 avril (soir) et apr\u00e8s Critikale se concentrera sur les critiques de jeux et autres. J&rsquo;effectuerai aussi quelques corrections sur mes anciens articles ainsi que des \u00e9ditions.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>24 &#8211; Ann\u00e9e 2010 en ligne<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Une seule ann\u00e9e ce soir b\u00e9n\u00e9ficie de la nouvelle interface.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pas de nouvelle autre que celle-l\u00e0, Critikale se rapproche de sa r\u00e9ouverture. Plus que 5 ans (2005 \u00e0 2009) et l&rsquo;article explicatif sera disponible. Demain soir, certainement deux&nbsp;autres ann\u00e9es feront leur apparition (2008 et&nbsp;2009) pour finir avec les ann\u00e9es 2005 \u00e0&nbsp;2007 ce jeudi 25 avril. L&rsquo;article de r\u00e9ouverture arrivera quant \u00e0 lui dimanche 28 avril selon mes&nbsp;pr\u00e9visions diaboliques.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>22 &#8211; Ann\u00e9es 2011 et 2012 en ligne<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nouvelle interface pour les ann\u00e9es 2011 et 2012. Deux ann\u00e9es tr\u00e8s particuli\u00e8res et \u00e9videmment pas dans le bon sens.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;ann\u00e9e 2011 a \u00e9t\u00e9 un r\u00e9el cauchemar et certainement le d\u00e9but des probl\u00e8mes pour ma part. M\u00eame si, d&rsquo;ailleurs, cela ne se voit pas forc\u00e9ment en lisant les nombreux articles. L&rsquo;ann\u00e9e 2012 a elle \u00e9t\u00e9 lamentable \u00e0 bien des \u00e9gards.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;article pour la r\u00e9ouverture de Critikale arrivera lorsque l&rsquo;ann\u00e9e 2005 sera remise en ligne avec la nouvelle interface. Car je dois relire quelques trucs pour arr\u00eater de parler de moi. Vous comprendrez.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Petite note l\u00e9g\u00e8re et surtout ludique, Microsoft a refus\u00e9 le remboursement de My Time At Portia (je m&rsquo;en doutais apr\u00e8s le remboursement rapide de Furi) mais le jeu n&rsquo;est pas si mauvais, j&rsquo;y reviendrai. Je vais recommencer bient\u00f4t Ghost Recon Wildlands, et peut-\u00eatre acqu\u00e9rir de nouveau une PS4 (ce sera la 3e) pour finir Horizon Zero Dawn, reprofiter de mes jeux t\u00e9l\u00e9charg\u00e9s sur cette console et patienter pour The Last of Us 2, et pourquoi pas Day&rsquo;s Gone.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>21 &#8211; Ann\u00e9e 2013 en ligne<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nouvelle interface aussi pour l&rsquo;ann\u00e9e 2013, une des pires de ma vie.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;article pr\u00e9sentant les probl\u00e9matiques de Critikale et des miennes arrivera logiquement ce soir. Pas mal de trucs \u00e0 \u00e9crire et surtout l&rsquo;ultime fois o\u00f9 je parlerai directement de moi. Critikale servira de vieux blog pour mes tests de jeux et certains autres trucs pr\u00e9sent\u00e9s ce soir. Rien de bien nouveau en somme mais plus paisible.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les pages annexes :&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/critikale.htm\"><strong>\u00c0 propos du site<\/strong><\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/motamot.htm\"><strong>Mots \u00e0 mots<\/strong><\/a>&nbsp;et&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/critikalemag.htm\"><strong>Critikale Magazine<\/strong><\/a>&nbsp;sont mises \u00e0 jour avec la nouvelle interface. Lese deux pages cach\u00e9es (comme nombreuses) o\u00f9 j&rsquo;essayais en vain de comprendre la politique ne devraient pas revenir (<a href=\"https:\/\/critikale.com\/politique_pourcomprendre.htm\"><strong>1<\/strong><\/a>&nbsp;et&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/politique.htm\"><strong>2<\/strong><\/a>). Idem pour la page amorc\u00e9e de&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/stardewvalley.htm\"><strong>Stardew Valley<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>18 &#8211; Mise \u00e0 jour des archives et un peu de jeux<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Critikale rev\u00eat sa nouvelle interface depuis les archives de 2014. Modifications en ligne. Parlons un peu de jeux histoire de se remettre dans le bain avant les archives de 2013 demain et le fameux article tant attendu.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les visiteurs remontent mais j&rsquo;ai bien du mal \u00e0 retrouver les ann\u00e9es fastes de 2007 \u00e0 2009 environ. Tant pis.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_stardew29.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stardew Valley tourne toujours dans ma Xbox One. Apr\u00e8s 6 ans (dans le jeu) et 210 h (dans la vie), il fait toujours parti de mon Top 10 depuis que je joue (35e ann\u00e9e en 2019&#8230;). La mise \u00e0 jour multijoueurs et la langue fran\u00e7aise se fait attendre depuis bien trop longtemps mais tant pis, \u00e7a reste un moment de plaisir et l&rsquo;oubli de bien des troubles.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_portia1.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;attendais ce My Time In Portia avec une sacr\u00e9e impatience, connaissant pourtant le jeu depuis peu. En effet, je l&rsquo;ai d\u00e9couvert dans les \u00ab\u00a0jeux \u00e0 venir\u00a0\u00bb de la console. Apr\u00e8s avoir visionn\u00e9 des vid\u00e9os et lu quelques tests, j&rsquo;ai tout de suite craqu\u00e9 et achet\u00e9 le jeu \u00e0 sa sortie. H\u00e9las, j&rsquo;ai demand\u00e9 le remboursement (et r\u00e9cemment du jeu Furi). Si ce dernier a \u00e9t\u00e9 rembours\u00e9, j&rsquo;attends encore pour My Time In Portia. J&rsquo;y reviendrai de toute fa\u00e7on pour vous en dire un peu plus&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_td2-1.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une simple capture du mode Photo de The Division 2, unique jeu qui tourne en boucle dans ma console. Bien des captures suivront celle-ci bient\u00f4t. Bien meilleur que le premier opus \u00e0 part l&rsquo;ambiance. Ce n&rsquo;est pas l&rsquo;hiver de The Division qui fait \u00e7a mais juste l&rsquo;intrigue moins pouss\u00e9e pour le moment, j&rsquo;attends de voir apr\u00e8s le End Game.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des nouvelles demain avec l&rsquo;article qui explique le pourquoi du comment du bidule, que Critikale dormait depuis des lustres, et quelques autres infos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme annonc\u00e9 il y a un ou deux ans (!), je ne parlerai plus de moi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>14 &#8211; Impeccable<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Plus d&rsquo;un an sans nouvelle de Critikale et par extension, de ma gueule. Imaginez bien que certains \u00e9v\u00e9nements chaotiques sont la cause de ce silence radio. Je suis de retour pour un temps compt\u00e9 mais un temps que je vais mettre \u00e0 profit pour laisser des traces qui t\u00e2chent.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour le moment, et comme toutes les r\u00e9ouvertures du site, Critikale est au point mort. Les pages sont bien s\u00fbr toutes en ligne, m\u00eame les archives depuis 2005, mais il se peut que vous rencontrez des probl\u00e8mes de navigation. Captures&nbsp;manquantes, liens menant \u00e0 rien, fautes intempestives, erreur de mois, archives incompl\u00e8tes. Bref, la routine. Cette semaine, deux choses, une petite soir\u00e9e avec mon fr\u00e8re qui va m&rsquo;\u00e9viter, encore cette semaine, de me couper les veines, et un article sur The Division 2, mon jeu du moment sur Xbox One X, bien meilleur que le premier sur de nombreux points mais un l\u00e9ger manque d&rsquo;ambiance \u00ab\u00a0mature\u00a0\u00bb. Les captures seront bien s\u00fbr de retour en Full HD et non en 4K car ma veille TV n&rsquo;affichent pas cette r\u00e9solution si&nbsp;<em>ch\u00e8re<\/em>&nbsp;\u00e0 nos vies de nos jours&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rendez-vous ce jeudi 18 avril pour un petit article sur Critikale, des captures de The Division 2 et peut-\u00eatre de&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.jeuxvideo.com\/jeux\/pc\/jeu-721582\/\"><strong>My Time at Portia<\/strong><\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>28 &#8211; N&rsquo;entrez pas dans mon cauchemar Elle est&nbsp;loin la fin d&rsquo;ann\u00e9e 2017 o\u00f9 je tentais de mettre fin \u00e0 mes jours. Tr\u00e8s loin le moment o\u00f9 mon tr\u00e8s cher ami est venu chez moi apr\u00e8s un ultime appel \u00e0 l&rsquo;aide sur Facebook. Un appel de craintif, &nbsp;un appel de Mauvais, un appel que je &hellip; <a href=\"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2019\/04\/30\/avril-2019\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">Avril 2019<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":78,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[25],"tags":[],"class_list":["post-353","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-25"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/353","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=353"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/353\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":354,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/353\/revisions\/354"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=353"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=353"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=353"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}