{"id":363,"date":"2020-02-28T00:00:00","date_gmt":"2020-02-28T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/critikale.com\/?p=363"},"modified":"2026-07-12T15:26:37","modified_gmt":"2026-07-12T15:26:37","slug":"fevrier-2020","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2020\/02\/28\/fevrier-2020\/","title":{"rendered":"F\u00e9vrier 2020"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">27 &#8211; <strong>Jeux en cours et avis futurs<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pas grand chose \u00e0 dire, juste une capture par jeux&nbsp;lanc\u00e9s ces derniers jours. Critikale poursuit ses modifications en fond et tout ce bordel sera mis en ligne une fois termin\u00e9.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quatre jeux aujourd&rsquo;hui : Ghost Recon Breakpoint (achet\u00e9 en carte d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9e \u00e0&nbsp;petit prix&#8230;), Two Point Hospital (offert avec le Game Pass), le retour de The Division 2 et Anthem (la blague).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_breakpoint004.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je ne voulais pas acheter ce jeu car les avis (tout comme Anthem) \u00e9taient particuli\u00e8rement v\u00e9loces&#8230; J&rsquo;ai tout simplement consid\u00e9r\u00e9 Wildlands comme l&rsquo;une de mes meilleures exp\u00e9riences Coop alors je ne pouvais pas passer continuellement \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de ce \u00ab\u00a0deuxi\u00e8me\u00a0\u00bb opus. Je n&rsquo;avais pas trop appr\u00e9ci\u00e9 les multiples b\u00e9tas o\u00f9 je m&rsquo;\u00e9tais inscrit avec vigueur mais j&rsquo;aime bien ce style de jeu alors hop, achet\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 une carte d\u00e9mat&rsquo; sachant dans tous les cas que le jeu est vendu le plus souvent 29.99 \u20ac partout en version boite. Mes deux premi\u00e8res heures sont sympas, malgr\u00e9 une incroyable sensation de vide dans cette p\u00e9nible jungle o\u00f9 chaque gars crois\u00e9 veut votre peau. Des ennemis partout qui contr\u00f4le l&rsquo;\u00eele (c&rsquo;est le principe) et pas un p\u00e9lerin qui passe en bagnole ou de village comme Wildlands. Normal l&rsquo;\u00eele est sous l&#8217;emprise de mercenaire pour sa technologie et ses infrastructures. Je n&rsquo;ai pas encore saisi tout le sc\u00e9nario mais tout ceci ne me semble gu\u00e8re difficile \u00e0 comprendre. Un peu rustique m\u00eame. Bref, je me balade seul comme un con dans une \u00e9norme jungle (pour le moment) et apr\u00e8s une cinquantaine d&rsquo;arbres je croise continuellement un groupe de d\u00e9biles que je dois occire. Ou, dans la plupart des cas, je me planque dans un buisson et j&rsquo;utilise mon \u00e9ternel sniper pour gentiment retirer leur t\u00eate. Qui ne vole pas plus loin comme certains jeux. Le moteur physique de Breakpoint \u00e9tant un peu simple. Simple et basique. Bref, des nouvelles plus tard bien s\u00fbr avec le nouvelle \u00ab\u00a0interface\u00a0\u00bb des news pour Critikale. Un peu oldschool vous verrez mais c&rsquo;est un peu \u00e7a aussi, ce putain de site.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_tph001.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ah enfin, le fameux Two Point Hospital, tant ador\u00e9 sur Steam, est enfin l\u00e0. Mes d\u00e9buts furent comme je l&rsquo;esp\u00e9rais, jouabilit\u00e9 \u00e0 la manette excellente&nbsp;avec un visuel plut\u00f4t r\u00e9ussi. Cr\u00e9ation \u00e9vidente de l&rsquo;accueil puis du cabinet du m\u00e9d\u00e9cin g\u00e9n\u00e9raliste \u00e0 embaucher dans la seconde, un infirmer pour la salle de diagnostic, salle de repos, toilettes, deux ou trois plantes, des machines pour acheter des bonbons et boissons, un pr\u00e9sentoir \u00e0 journaux, des bancs&#8230; Bref, le commum d&rsquo;un hopital histoire d&rsquo;accueillir les nombreux malades qui vont d\u00e9barquer. L&rsquo;hopital ci-dessus est issu du tutoriel (j&rsquo;ai jou\u00e9 \u00e0 l&rsquo;arrache) et je vais le recommencer aujourd&rsquo;hui afin d&rsquo;optimiser un peu tout \u00e7a, comprendre parfaitement chaque menu et stats (nombreuses) afin d&rsquo;obtenir trois \u00e9toiles pour passer \u00e0 la ville (au bled) suivant. J&rsquo;esp\u00e8re que les d\u00e9veloppeurs ajouteront un mode sandbox histoire de se faire un hopital \u00ab\u00a0\u00e0 vie\u00a0\u00bb comme la ferme \u00e0 Stardew Valley par exemple, quoi que ce dernier souffre d&rsquo;une monotonie car un seul village est dispo pour vendre. J&rsquo;y reviendrai d&rsquo;ailleurs sur SV. Bref, Two Point Hospital s&rsquo;av\u00e8re celui que j&rsquo;attendais et ce n&rsquo;est pas courant en 2019\/2020. M\u00eame avant aussi&#8230; Tous les jeux que j&rsquo;attendais avec impatience ces derniers mois ont \u00e9t\u00e9 des bides (pour moi, pas forc\u00e9ment pour Dame Critique).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_division2-001.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme indiqu\u00e9 plus haut, je recommence The Division 2, jeu totalement abandonn\u00e9 depuis sa sortie, quasiment. Je ne l&rsquo;ai d&rsquo;ailleurs pas termin\u00e9 (contrairement au premier). Je ne sais pas, pas accroch\u00e9 \u00e0 ce syst\u00e8me d&rsquo;am\u00e9lioration du personnage, que je trouve lassant. Je pr\u00e9f\u00e9rerais un jeu \u00e0 monde ouvert ou m\u00eame dans une \u00e9norme ville o\u00f9 il est possible de faire des missions annexes r\u00e9guli\u00e8rement et que la survie soit primordial. Fouiller des immeubles entiers devrait \u00eatre possible un jour&#8230; J&rsquo;adore le loot que voulez-vous, le bon loot \u00e9videmment&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur ce, \u00e0 plus et n&rsquo;oubliez pas, c&rsquo;est ann\u00e9e est l&rsquo;ann\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>20 &#8211; Modifications sur Critikale<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Quelques changements sur le site.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai modifi\u00e9 le header et ajouter de nouveaux jeux. Deux pages sont de retour :&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/critikale.htm\"><strong>Qui suis-je ?<\/strong><\/a>&nbsp;et&nbsp;<a href=\"https:\/\/critikale.com\/motamot.htm\"><strong>Mot \u00e0 mots<\/strong><\/a>. Aucune modificatiotn pour ces deux pages, plus tard. Les \u00ab\u00a0Critikale Mag\u00a0\u00bb sont aussi de nouveau accessible. Le lien vers la page d&rsquo;accueil (en cliquant sur la page d&rsquo;accueil) est r\u00e9tabli.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les ann\u00e9es de 2005 \u00e0 2019, les images du header feront office de r\u00e9sum\u00e9&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>19 &#8211; R\u00e9sum\u00e9 sur les jeux actuels et futurs<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Apr\u00e8s 141 captures PS4 transf\u00e9r\u00e9es sur cl\u00e9 USB (console qui ne g\u00e8re toujours pas les transferts de captures sur n&rsquo;importe quel cloud y compris pour les membre PS+), voici un petit point sur mes jeux actuels (PS4 et Xbox One).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici les jeux qui tournent actuellement sur PS4 :<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Alienation<\/strong>&nbsp;(j&rsquo;adore les twin-sticks shooter et celui-ci est tr\u00e8s plaisant. Jouable et joli, niveau plut\u00f4t longs).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Dead Nation<\/strong>&nbsp;(un peu trop sombre (j&rsquo;ai une vieille TV, mais sympa \u00e0 deux, faut-il jouer \u00e0 deux bien s\u00fbr).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Death Stranding<\/strong>&nbsp;(j&rsquo;ai un peu abandonn\u00e9 Death Stranding mais je vais continuer sous peu et mettre quelques news).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Dreams<\/strong>&nbsp;(t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 \u00e0 sa sortie, je ne vais pour le moment que les tutoriels).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>God of War<\/strong>&nbsp;(je dois lui aussi le continuer mais j&rsquo;attends d&rsquo;avoir termin\u00e9 Horizon Zero Dawn).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Horizon Zero Dawn<\/strong>&nbsp;(unique jeu tournant r\u00e9guli\u00e8rement sur ma PS4, je ne l&rsquo;ai toujours pas fini, niveau 41 pour le moment).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Hotline Miami 2<\/strong>&nbsp;(j&rsquo;ai fini le premier \u00e9pisode (sur PC aussi, comme le second) et m\u00eame si je suis d\u00e9rang\u00e9 par les sticks non asym\u00e9triques de la manette PS4, je finirai aussi celui-ci).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Trine<\/strong>&nbsp;&#8211; Trilogie (qu&rsquo;au premier \u00e9pisode pour le moment).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai aussi ach\u00e9t\u00e9 Days Gone tr\u00e8s r\u00e9cemment (car \u00e0 22.99 \u20ac), chose peu courante, et 29.99 \u20ac pour les non-membres PS+.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici les jeux qui tournent actuellement sur Xbox One :<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Dead Cells<\/strong>&nbsp;(relanc\u00e9 depuis la mise \u00e0 jour ajoutant 3 nouveaux et un boss (merdique), j&rsquo;y joue de toute fa\u00e7on r\u00e9guil\u00e8rement).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>No Mans Sky<\/strong>&nbsp;(d\u00e9\u00e7u par le mode multijoueurs pour les bugs, je vais quand m\u00eame m&rsquo;y remettre, le titre de Hello Games restant culte pour ma pomme).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Stardew Valley<\/strong>&nbsp;(ann\u00e9e 6 \u00e0 quelques jours de l&rsquo;ann\u00e9e 7, Stardew Valley fait partie de mes incontournables, notons que je n&rsquo;aime pas son mode multijoueurs).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>FarCry Primal<\/strong>&nbsp;(achet\u00e9 pour 10 \u20ac environ, j&rsquo;appr\u00e9cie plut\u00f4t le jeu m\u00eame si ce n&rsquo;est \u00e9videmment plus au top niveau technique. L&rsquo;ambiance est quand m\u00eame l\u00e0 et le jeu reste int\u00e9ressant par rapport au 5e \u00e9pisode \u00e0 la con).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Indivisible<\/strong>&nbsp;(t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 depuis le GamePass, le titre est sympathique mais sera supprim\u00e9 faute de temps mais pas d&rsquo;ennui&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022&nbsp;<strong>Children of Morta<\/strong>&nbsp;(GamePass lui aussi, un jeu \u00e9trange mais pas mauvais. Je n&rsquo;accroche pas \u00e0 l&rsquo;univers alors je joue pour passer le temps&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Peu de titre mine de rien sur Xbox One et un peu plus \u00e9trangement sur PS4 (qui n&rsquo;est pas ma console \u00ab\u00a0principale\u00a0\u00bb). La donne changera normalement avec l&rsquo;arriv\u00e9e de&nbsp;<strong>Two Point Hospital<\/strong>&nbsp;(entre autres) sur le GamePass.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Maintenant, place aux quelques captures.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_alienation01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu&nbsp;<strong>Alienation<\/strong>&nbsp;est plut\u00f4t bon et reste agr\u00e9able \u00e0 jouer. Un stick pour le d\u00e9placement, un autre pour la vis\u00e9e, le truc basique mais tr\u00e8s efficace pour ma part et j&rsquo;appr\u00e9cie beaucoup. Le moteur physique est plut\u00f4t bon et graphiquement \u00e7a reste propre. Un petit jeu \u00e0 faire \u00e0 deux normalement. Tout seul, \u00e7a se fait facilement, gr\u00e2ce \u00e0 une tr\u00e8s bonne jouabilit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_deadnation01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour&nbsp;<strong>Dead Nation<\/strong>, c&rsquo;est un peu le m\u00eame principe mais en plus sombre et en chiant. Sur cette capture, o\u00f9 est mon personnage ? Je suis forc\u00e9ment oblig\u00e9 de monter la luminosit\u00e9 et\/ou le contraste de ma TV (qui n&rsquo;excelle pas dans ce domaine vu son \u00e2ge) et c&rsquo;est franchement p\u00e9nible. Malgr\u00e9 tout le jeu reste int\u00e9ressant et on d\u00e9couvre les niveaux avec int\u00e9r\u00eat. Contrairement \u00e0 Alienation, le titre est plus difficile et le jeu \u00e0 deux est pr\u00e9conis\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_deathstranding-007.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour le moment j&rsquo;ai arr\u00e9t\u00e9&nbsp;<strong>Death Stranding<\/strong>&nbsp;priviligiant qu&rsquo;un \u00ab\u00a0gros jeu\u00a0\u00bb \u00e0 la fois (Horizon Zero Dawn). J&rsquo;\u00e9tais plut\u00f4t bien parti mais c&rsquo;est aspect communautaire ou votre propre monde change selon les cr\u00e9ations assez intrusives des autres joueurs me gonfle profond\u00e9ment (il m&rsquo;en faut peu, peeeeu pour&#8230; \u00eatre gonfl\u00e9). Death Stranding est un grand jeu, il tournera de nouveau bient\u00f4t sur le disque dur de ma PS4.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_dreams01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est tr\u00e8s difficile de parler de&nbsp;<strong>Dreams<\/strong>&nbsp;pour le moment. Je suis partag\u00e9 entre une r\u00e9elle claque et un \u00e9nervement sans fin. Le jeu de cr\u00e9ation de jeu, de contenus, de tout, est immense et sacr\u00e9ment bien foutu. Les menus sont magnifiques, la jouabilit\u00e9 est agr\u00e9able et les didactitiels sont g\u00e9niaux. Mais alors quoi ? Je ne sais, pour le moment, pas comment l&rsquo;utilise. Le potentiel a l&rsquo;air d&rsquo;\u00eatre tellement \u00e9norme que je passerai mes journ\u00e9es dessus, h\u00e9las je n&rsquo;ai pas le temps, tout simplement. Le jeu est ainsi tourn\u00e9 pour les jeunes ayant du temps (plus en tout cas) et ceux pouvant se coucher \u00e0 5 h du mat&rsquo;. Bref, un jeu tellement vaste qu&rsquo;il donne une seule envie, d&rsquo;y rester. Je reviendrai sur Dreams dans quelques temps, histoire de pr\u00e9senter un peu plus le nouveau titre de Media Molecule. Tout est flou pour le moment. Dans le bon sens.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_godofwar01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>God of War<\/strong>&nbsp;n&rsquo;est pas une s\u00e9rie que j&rsquo;appr\u00e9cie. Cela commence plus mal non ? Mais il faut saluer le boulot accompli sur ce jeu. Il est bien s\u00fbr magnifique (m\u00eame en Full HD, par rapport aux jeux \u00e0 mondes ferm\u00e9s ou semi-ouverts&nbsp;comme Gears of War), il est tr\u00e8s jouable, il est tr\u00e8s int\u00e9ressant&#8230; Il a tout pour lui ! Mais je n&rsquo;accroche pas \u00e0 ce style d&rsquo;action, de combat, d&rsquo;aventure. Je vais prendre mon temps mais il faut que je le termine car le sc\u00e9nario est vraiment accrochant et donne envie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_horizonzerodawn01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/IMG_horizonzerodawn02.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Soyons clairs,&nbsp;<strong>Horizon Zero Dawn<\/strong>&nbsp;est juste incroyable. M\u00eame si le jeu marche difficilement \u00e0 cause des \u00e9cueils du genre, le titre est tellement vaste et int\u00e9ressant, proposant une jouabilit\u00e9 hors pair, qu&rsquo;il est impossible \u00e0 critiquer. Oui l&rsquo;intelligence artificielle est souvent prise \u00e0 d\u00e9faut, oui les dialogues sont pauvres, oui les personnages secondaires sont aussi charismatiques d&rsquo;un poisson mort, oui il faut ramasser pas mal de plantes, mais putain que c&rsquo;est bon ! Le jeu est juste splendide (PS4 Pro sur ancien t\u00e9l\u00e9viseur je le rappelle), il est d&rsquo;une jouabilit\u00e9 quasi sans faille et d&rsquo;une fluiditi\u00e9 sans pareille. L&rsquo;annonce d&rsquo;un second \u00e9pisode sera fantastique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est tout pour ce soir. Les textes des captures de Critikale changera assez radicalement bient\u00f4t, vous comprendrez. Le contenu global du site aussi d&rsquo;ailleurs, j&rsquo;irai bien plus \u00e0 l&rsquo;essentiel avec des articles courts sur une session de jeu particuli\u00e8re. Une ou deux captures mais deux fois dans la semaine, les mercredis soirs et dimanche<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le bug des archives est corrig\u00e9 (seulement les archives de 2005 apparaissaient). \u00c0 bient\u00f4t&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>16 &#8211; R\u00e9ouverture de Critikale<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Apr\u00e8s des mois et des mois de mises \u00e0 jour plus qu&rsquo;irr\u00e9guli\u00e8res, Critikale reviendra prochainement avec ses news sur quelques jeux et d&rsquo;autres trucs un peu b\u00eate mais qui me maintiennent en vie.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je n&rsquo;expliquerai m\u00eame pas l&rsquo;\u00e9tat du site ces derniers temps et j&rsquo;irai droit \u00e0 l&rsquo;essentiel la semaine prochaine avec un premier article sur mes jeux actuels (qui tournent sur Xbox One X et PS4 Pro). Le header repr\u00e9sente les jeux qui ont marqu\u00e9 ma vie apr\u00e8s plus de 36 ans de passion (j&rsquo;ai commenc\u00e9 de jouer \u00e0 l&rsquo;\u00e2ge de 6 ans environ je ne sais plus). Certains jeux seront vir\u00e9s car j&rsquo;ai la m\u00eame qui d\u00e9faille et j&rsquo;oublie certainement quelques perles, pour le moment c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 \u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 des archives et de nouveau accessible. Cela ne changera plus. L\u00e0 aussi, je ne m&rsquo;expliquerai pas sur tous ces changements d&rsquo;avis. Le site a perdu \u00e9norm\u00e9ment de visiteurs depuis 2005 car il n&rsquo;a pas su \u00e9voluer. Qu&rsquo;importe, l&rsquo;\u00e9volution n&rsquo;est pas gage de r\u00e9ussite&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 la semaine prochaine, mercredi 19\/02 dans la soir\u00e9e.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>27 &#8211; Jeux en cours et avis futurs Pas grand chose \u00e0 dire, juste une capture par jeux&nbsp;lanc\u00e9s ces derniers jours. Critikale poursuit ses modifications en fond et tout ce bordel sera mis en ligne une fois termin\u00e9. Quatre jeux aujourd&rsquo;hui : Ghost Recon Breakpoint (achet\u00e9 en carte d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9e \u00e0&nbsp;petit prix&#8230;), Two Point Hospital (offert &hellip; <a href=\"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2020\/02\/28\/fevrier-2020\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">F\u00e9vrier 2020<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":78,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[26],"tags":[],"class_list":["post-363","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-26"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/363","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=363"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/363\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":364,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/363\/revisions\/364"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=363"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=363"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=363"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}