{"id":371,"date":"2025-07-31T00:00:00","date_gmt":"2025-07-31T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/critikale.com\/?p=371"},"modified":"2026-07-12T15:37:11","modified_gmt":"2026-07-12T15:37:11","slug":"juillet-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2025\/07\/31\/juillet-2025\/","title":{"rendered":"Juillet 2025"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">29 &#8211; <strong>MineMogul est parfait, je suis un inf\u00e2me buse<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Il n&rsquo;y a strictement aucun bug sur MineMogul, c&rsquo;est juste moi, le bug.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est en appuyant sur toutes les touches du clavier (en cherchant la touche d&rsquo;inventaire si elle existait) que j&rsquo;ai ouvert&#8230; l&rsquo;inventaire. Le truc marrant, c&rsquo;est que c&rsquo;\u00e9tait devant mes yeux depuis le d\u00e9but.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-07.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-08.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La touche Tab ouvre l&rsquo;inventaire. C&rsquo;\u00e9tait juste marqu\u00e9 depuis le d\u00e9but&#8230; Et chose incroyable, tout ce que j&rsquo;avais achet\u00e9 \u00e9tait dans mon inventaire, c&rsquo;est totalement fou&#8230; J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 \u00e0 la fois content, heureux m\u00eame (il m&rsquo;en faut peu ces temps-ci) et je me suis aussi demand\u00e9 comment je pouvais \u00eatre autant un gros gland laid.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-09.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette saloperie de caisse est vraiment trop petite. D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, il est possible de broyer les mat\u00e9riaux alors \u00e7a devrait \u00eatre logique si c&rsquo;est pour \u00ab\u00a0forcer\u00a0\u00bb \u00e0 broyer les minerais.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-10.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chose quelque part \u00e9tonnante, il y a pas mal de cavit\u00e9s cach\u00e9es, ou plut\u00f4t l\u00e9g\u00e8rement masqu\u00e9es. On doit briser des rochers pour y parvenir. C&rsquo;est int\u00e9ressant car cela rapporte souvent de bons minerais (diamants ou or).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-11.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voil\u00e0, je suis au dernier objectif de la d\u00e9mo (la qu\u00eate MineMogul). Un peu sur la gauche au centre, on peut apercevoir un d\u00e9faut de mon installation. Les trieurs de minerais sont assez lents et g\u00e9n\u00e8re un bouchon assez rapidement. Va falloir que j&rsquo;arrange \u00e7a si je veux accomplir la derni\u00e8re qu\u00eate. Il me faut pour cela 1000 lingots et plaques&nbsp;de fer et d&rsquo;or, 1000 minerais de charbon et 100 diamants et 100 \u00e9meraudes. Tout ceci n&rsquo;est pas tr\u00e8s complexe car ayant exploit\u00e9 toute la zone de la d\u00e9mo, je dois faire juste quelques ajustements et le tour est jou\u00e9. Des nouvelles bient\u00f4t donc car la r\u00e9compense est \u00ab\u00a0You win the demo!\u00a0\u00bb. H\u00e2te, en esp\u00e9rant que je puisse continuer un peu apr\u00e8s la fin&nbsp;pour optimiser.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>29 &#8211; MineMogul, un diamant brut \u00e0 tailler<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>D\u00e9couvert un peu \u00e0 l&rsquo;arrache gr\u00e2ce \u00e0 DanField sur YouTube, j&rsquo;ai quitt\u00e9 la vid\u00e9o pour ne pas en apprendre davantage et lancer directement la d\u00e9mo sur Steam. Bon signe.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alors que j&rsquo;attends ce jour la sortie de Grounded 2, je passe mon temps sur MineMogul. H\u00e9las, temps arr\u00eat\u00e9 car un bug m&#8217;emp\u00eache de continuer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le principe du jeu ressemble \u00e0 Hydroneer mais \u00e7a s&rsquo;arr\u00eate l\u00e0. Contrairement aux liens suppos\u00e9s des deux jeux (et diront certains d\u00e9biles du plagiat), le jeu est clairement diff\u00e9rent par son construction et ses m\u00e9caniques. Simple, vous devez miner les mati\u00e8res premi\u00e8res habituelles (fer, or, argent, diamant&#8230;) et les vendre en les d\u00e9posant dans une caisse qui gobe tout. L&rsquo;argent gagn\u00e9 sert \u00e0 am\u00e9liorer notre installation avec de nouvelles machines et un gameplay sans cesse am\u00e9lior\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u00e0 o\u00f9 j&rsquo;adh\u00e8re totalement, c&rsquo;est le moteur physique du jeu et sa stabilit\u00e9 (\u00e7a rame pas). Un moteur physique sera toujours perfectible pour moi car c&rsquo;est pour moi une vrai passion. D\u00e8s qu&rsquo;un jeu propose une moteur physique efficace, il faut que j&rsquo;essaie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici l&rsquo;\u00e9cran de pause, lui m\u00eame en WIP (<em>Work In Progress<\/em>). En haut \u00e0 gauche l&rsquo;argent gagn\u00e9 ($46 916) puis, basique, les objectifs actuels. H\u00e9las, un bug m&#8217;emp\u00eache de continuer car il me faut des plaques d&rsquo;acier et je ne peux plus cr\u00e9er la machine qui sert \u00e0 en fabriquer&#8230; D\u00e8s que je l&rsquo;ach\u00e8te ($2 000 je crois), elle disparait et ne se met pas dans mon inventaire, insupportable. Je me suis dit que j&rsquo;avais trop de machines partout, j&rsquo;ai donc supprim\u00e9 quelques unes mais rien n&rsquo;y fait, le bug revient tout le temps. J&rsquo;aurai d\u00fb faire plusieurs sauvegardes. Mais \u00e7a ne me d\u00e9range pas de recommencer depuis le d\u00e9but (en vid\u00e9o ?&#8230;). \u00c0 gauche, en haut de l&rsquo;\u00e9cran, un petit tuto qui reste contamment avec les touches principales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au centre, quelques informations importantes. Bouton de gauche, le menu Sauvegarde. Plus subtils, les boutons \u00e0 droite. Vous pouvez nettoyer le niveau de toutes les p\u00e9pites actives (ici 4403 tout de m\u00eame), en gros, les objets \u00ab\u00a0vivants\u00a0\u00bb donc jouissant d&rsquo;un moteur physique. Je viens de remarquer le bouton \u00ab\u00a0Toggle Hud\u00a0\u00bb, je vais essayer tout \u00e0 l&rsquo;heure. Plus bas, en rouge et vert, deux boutons importants pour arr\u00eater ou d\u00e9marrer toutes les machines. Les nouvelles fonctionnent automatiquement, il faudra donc de nouveau les arr\u00eater. C&rsquo;est vraiment id\u00e9al ces boutons pour refaire un coup de propre dans la mine, l&rsquo;apprentissage se faisant au fil du temps comme toujours dans ce style de jeu.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-02.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est \u00e9norme caisse est en fait un entonnoir. En effet, la caisse qui sert \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer (et donc vendre) toutes vos trouvailles est assez \u00e9troites et peu pratique apr\u00e8s quelques heures de jeu. Vous pouvez mettre cet entonnoir juste au dessus ou \u00e0 n&rsquo;importe qu&rsquo;elle hauteur (trop haut les pieds ne toucheront pas le sol mais l&rsquo;objet sera quand m\u00eame pos\u00e9&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-03.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;interface d&rsquo;achat du jeu (je n&rsquo;avais que $3 555 \u00e0 ce moment). Limpide, tous les achats effectu\u00e9s sont balanc\u00e9s dans la grotte afin de r\u00e9cup\u00e9rer une caisse contenant votre achat.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-04.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tous les achats sont jet\u00e9s de la surface (on doit \u00eatre \u00e0 50 m de profondeur environ, pas plus). Ici c&rsquo;est un peu abus\u00e9 niveau achat mais c&rsquo;est rigolo. La barre d&rsquo;inventaire en dessous est vraiment courte et vous devez faire des choix. Pour le moment, aucune am\u00e9lioration, aucun inventaire style coffre.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-05.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un extracteur est laiss\u00e9 \u00e0 l&rsquo;abandon (je l&rsquo;avais oubli\u00e9). Il faut vite prendre ses ressources avant que \u00e7a devienne n&rsquo;importe quoi. Le jeu ne rame pas donc \u00e7a roule mais il ne faut pas pousser je pense. Notez que j&rsquo;ai une vieille carte vid\u00e9o (2070 Super).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/MineMogul\/mmogul-06.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Derni\u00e8re capture car j&rsquo;ai d\u00fb arr\u00eater \u00e0 cause du bug. J&rsquo;ai d\u00e9truit pas mal de choses mais rien n&rsquo;y fait, impossible de r\u00e9cup\u00e9rer ce qui pourrait me servir \u00e0 faire des plaques (obligatoire pour l&rsquo;objectif en haut \u00e0 gauche, 10 plaques sur 60 r\u00e9colt\u00e9es avant le bug). Je suis un peu d\u00e9go\u00fbt\u00e9 car j&rsquo;adore ce jeu. Un peu car \u00e7a ne me d\u00e9range pas de recommencer mais j&rsquo;aurai peut-\u00eatre de nouveau ce bug. Certains achats disparaissent d\u00e8s que je les prends, j&rsquo;ai d&rsquo;ailleurs remarqu\u00e9 que ceux qui disparaissent n&rsquo;avait pas de physique. En gros, lorsque vous achetez quelque chose sur l&rsquo;ordinateur, une caisse tombe et vous pouvez la prendre. Cette caisse, lorsqu&rsquo;elle tombe, jouit du moteur physique du jeu. Or, les caisses qui posent probl\u00e8me tombe directement sans poids. Chiant \u00e0 expliquer mais simple \u00e0 voir dans la prochaine vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 plus pour mon premier avis sur Grounded 2 et d&rsquo;autres trucs avant qui sait.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mise \u00e0 jour de la page \u00ab\u00a0<a href=\"https:\/\/critikale.com\/critikale.htm\"><strong>Qui suis-je ?<\/strong><\/a>\u00ab\u00a0.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>27 &#8211; Jeux en vrac<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Petit point le plus bref possible sur les jeux en cours et \u00e0 venir.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En ce moment et depuis quelque temps d&rsquo;ailleurs, je me lasse extr\u00eamement vite de n&rsquo;importe quel jeu. Cela fait dr\u00f4lement longtemps que je ne me suis pas mis sur un jeu \u00ab\u00a0\u00e0 fond\u00a0\u00bb comme on dit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Farm Together 2<\/strong>&nbsp;(Series X, achet\u00e9)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Farm%20Together%202\/ft2-01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je n&rsquo;avais pas achet\u00e9 (ni appr\u00e9ci\u00e9) le premier Farm Together. Alors pourquoi celui-ci ? Pour passer le temps, pour lancer un jeu de ferme de temps en temps et amasser du pognon. J&rsquo;avance lentement (niveau 40 de mon personnage et niveau 37 pour ma ferme) mais je dois surtout r\u00e9organiser tout ce bordel surtout en ayant visiter une autre ferme avec un niveau sup\u00e9rieur \u00e0 450&#8230; Un jeu mignon, juste agr\u00e9able comme il faut.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wheel World&nbsp;<\/strong>(Series X, Game Pass)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Wheel%20World\/ww-01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00eame si je ne vais pas continuer ce jeu qui ne m&rsquo;accroche pas assez, il faut bien avouer que le titre de Messhof Games est bien foutu. Cell-shading ma\u00eetris\u00e9, jouabilit\u00e9 optimale avec une belle inertie du v\u00e9lo, un jeu int\u00e9gralement en fran\u00e7ais, des courses int\u00e9ressantes, une customisation de votre monture bien venue&#8230; Tout un tas de points forts qui rendent Wheel World particuli\u00e8rement addictif. Pas suffisant pour moi car ce n&rsquo;est pas mon type de jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hammerwatch Anniversary Edition<\/strong>&nbsp;(Series X, achet\u00e9 en bundle avec le 2)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Hammerwatch%20AE\/hwae-01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e9j\u00e0 termin\u00e9 en coop il y a fort longtemps, j&rsquo;ai voulu recommencer le jeu car il \u00e9tait \u00e0 un prix tr\u00e8s bas (moins de 10 \u20ac) avec sa suite. Je parcoure toujours ces donjons avec plaisir m\u00eame si le charme est moins pr\u00e9sent tout seul comme un laid. Je vais quand m\u00eame essay\u00e9 de le finir en solo et me mettre sur le second plus tard.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Discounty<\/strong>&nbsp;(Series X, d\u00e9mo)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Discounty\/discount-01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une d\u00e9mo qui montre un jeu particuli\u00e8rement bien foutu. Vous devez votre aide pour une petite boutique dans un joli village \u00e9trange avec des gens \u00e9tranges dedans. Le jeu est en fran\u00e7ais, int\u00e9ressant, et poss\u00e8de des id\u00e9es de gameplay originales. Un jeu \u00e0 suivre et si son prix n&rsquo;est pas trop \u00e9lev\u00e9 je pense le prendre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cubic Odyssey<\/strong>&nbsp;(Series X, achet\u00e9)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Cubic%20Odyssey\/co-01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mon jeu du moment, tout simplement. J&rsquo;avais essay\u00e9 la d\u00e9mo sur Steam mais je joue peu aux jeux PC (mauvaise installation \u00e0 cause surtout d&rsquo;un fauteuil tr\u00e8s&nbsp;<em>cheap<\/em>). C&rsquo;est avec un assez grand \u00e9tonnement que j&rsquo;ai d\u00e9couvert que Cubic Odyssey \u00e9tait sur Xbox. J&rsquo;ai ador\u00e9 Minecraft (solo et coop) mais l\u00e0&#8230; Un minecraft avec des id\u00e9es de g\u00e9nie dans un vaste univers rempli de plan\u00e8tes cubiques, avec des vaisseaux, du loot, des graphismes superbes (faut aimer \u00e9videmment), une eau magnifique et une fluidit\u00e9 sans commune mesure&#8230; Il ne tourne plus dans ma console pour le moment mais c&rsquo;est uniquement parce que j&rsquo;essaie d&rsquo;autres trucs. Une tuerie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lighyear Frontier<\/strong>&nbsp;(Series X, Game Pass)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Lightyear%20Frontier\/lwf-005.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai ret\u00e9l\u00e9charg\u00e9 Lightyear Frontier suite \u00e0 la grosse mise \u00e0 jour. J&rsquo;avais totalement abandonn\u00e9 le jeu car je n&rsquo;avais plus rien \u00e0 \u00ab\u00a0gagner\u00a0\u00bb. Le jeu a \u00e9t\u00e9 bien am\u00e9lior\u00e9 avec du contenu assez dense. Je ne l&rsquo;ai pas d\u00e9sinstall\u00e9 pour le moment ce qui reste plut\u00f4t positif pour le jeu. Je le relancerai un jour.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Subnautica Below Zero<\/strong>&nbsp;(Series X, Game Pass)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Subnautica%20Below%20Zero\/sbz_022.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai relanc\u00e9 Subnautica en apprenant que la sortie \u00e9tait de nouveau repouss\u00e9e, mais cette fois-ci \u00e0 2026. J&rsquo;esp\u00e8re quand m\u00eame qu&rsquo;un&nbsp;<em>early access<\/em>&nbsp;voit le jour en 2025 comme pr\u00e9vu. Je n&rsquo;ai pas fini l&rsquo;\u00e9pisode Below Zero (mais pas loin) alors peut-\u00eatre que j&rsquo;irai jusqu&rsquo;au bout avant Subnautica 2.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Red Dead Redemption 2 (Series X, achet\u00e9)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Red%20Dead%20Redemption%202\/rdr2-02.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est le remaster que j&rsquo;attends le plus, le jeu est diabolique par son excellence. Je n&rsquo;attends qu&rsquo;une fluidit\u00e9 meilleure (le logique 60 FPS promis pour les jeux&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien d&rsquo;autres bien s\u00fbr mais les critiques sur Critikale seront lanc\u00e9es d\u00e8s lundi 28\/07 avec une nouvelle m\u00e9thode. Si on peut appeler \u00e7a une m\u00e9thode.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allez salut.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>27 &#8211; Pour mon p\u00e8re, r\u00e9ouverture de Critikale<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Non, Critikale n&rsquo;a pas ferm\u00e9 ses portes pendant 5 ans mais seulement quelques semaines au total. Et oui, les archives de 2020 \u00e0 2025 ne seront plus en ligne.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c7a devait faire un peu moins de 5 ans que Critikale \u00e9tait pass\u00e9 sous WordPress. Surtout pour que le site soit plus moderne et plus&nbsp;<em>responsive<\/em>&nbsp;comme on dit. Afin que la lecture ne soit plus&nbsp;un probl\u00e8me avec un smartphone. Et aussi pour la possiblit\u00e9 simple d&rsquo;ajouter des commentaires. J&rsquo;aurai pu apprendre les langages HTML ou CSS mais je n&rsquo;ai pas eu l&rsquo;envie n\u00e9cessaire et me suis rabattu sur une solution de facilit\u00e9. Les vieux d\u00e9mons sont revenus au fil du temps et j&rsquo;ai pass\u00e9 quelques ann\u00e9es franchement d\u00e9plorables en me mettant dans des situations complexes et fatiguantes mentalement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout n&rsquo;est pas derri\u00e8re moi mais mes envies suicidaires sont pass\u00e9es. Je dirai \u00ab\u00a0pour le moment\u00a0\u00bb mais dans tous les cas, il faut bien continuer, certaines journ\u00e9es sont plus joyeuses que d&rsquo;autres.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mon p\u00e8re est mort le 31 mars en ce d\u00e9but d&rsquo;ann\u00e9e merdique de 2025. Ma s\u0153ur a essay\u00e9 de me joindre mais je n&rsquo;ai pas r\u00e9pondu car j&rsquo;\u00e9tais en train d&rsquo;\u00e9crire sur Critikale justement. Un peu plus tard, mon fr\u00e8re a essay\u00e9 lui aussi. Plus qu&rsquo;essay\u00e9 car j&rsquo;ai r\u00e9pondu cette fois-ci flairant un \u00e9ventuel probl\u00e8me. Clou\u00e9 sur un lit depuis 2 ans suite \u00e0 un AVC, mon p\u00e8re n&rsquo;a pas resist\u00e9 \u00e0 ce putain d&rsquo;Ehpad. Plus tard, ses affaires \u00e9tant dans la voiture de ma s\u0153ur, affaires laiss\u00e9es en vrac dans une pi\u00e8ce sans un mot par ces tueurs en blouse color\u00e9es. Encore plus tard, nous lui disions au revoir pour sa cr\u00e9mation. Je n&rsquo;ai plus de p\u00e8re, rien. M\u00eame ses cendres ont \u00e9t\u00e9 dispers\u00e9es un peu partout me retirant le fait de lui parler ou simplement de me recueillir \u00e0 un endroit pr\u00e9cis. Alors je lui parle quand je marche, de temps en temps, une, deux fois par semaine quand je me balade autour de chez moi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Critikale \u00e9tait fortement suivi par mon p\u00e8re. Bien des fois, j&rsquo;ai eu des appels (des sermonts) suite un tel ou tel message sur mon site. Pendant le COVID, il m&rsquo;avait laiss\u00e9 un commentaire sur ce site (du temps de WordPress). Et c&rsquo;est bien le seul truc que je regrette maintenant, ce message. J&rsquo;ai toujours son num\u00e9ro de t\u00e9l\u00e9phone sur mon portable, \u00e0 quoi bon ? Perdre un parent est bien plus grave que je ne le pensais. \u00c7a retire un morceau de notre vie, on a l&rsquo;impression de moins exister, c&rsquo;est assez bizarre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Premier article tout \u00e0 l&rsquo;heure sur les jeux actuels histoire de changer de sujet et reprendre les bonnes veilles habitudes. Je suis en vacances deux semaines alors ce sera uniquement&nbsp;<em>chill<\/em>&nbsp;et nettoyage.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>26 &#8211; Toutes les archives sont en ligne<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les archives de 2005 \u00e0 2020 sont \u00e0 pr\u00e9sent en ligne. La nouvelle interface devrait \u00eatre dispo ce jour \u00e0 je ne sais quelle heure. La r\u00e9ouverture de Critikale est pr\u00e9vue ce dimanche 27 juillet.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme toujours, la relecture des anciennes archives de Critikale m&rsquo;a fait penser \u00e0 de nombreuses choses. Pas des plus belles d&rsquo;ailleurs. Cette relecture, \u00e9vidente lors des diff\u00e9rentes remises en ligne, est toujours complexe car j&rsquo;analyse toujours mes anciens \u00e9crits. Tout ce que j&rsquo;aurai pu \u00e9viter, tout ce que j&rsquo;aurai d\u00fb faire et ne pas faire. Bref.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;article de r\u00e9ouverture expliquera celle-ci justement ainsi que l&rsquo;avenir du site jusqu&rsquo;en 2027. Cet article sera d\u00e9di\u00e9 \u00e0 mon p\u00e8re, mort le 31 mars 2025.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>24 &#8211; Autres explications et nouvel\u00a0header<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Changement rapide de header (pour les pages mises \u00e0 jour \u00e0 savoir uniquement les archives entre 2009 et 2020 pour le moment). Et quelques autres explications suite \u00e0 des questionnements divers et vari\u00e9s&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alors que j&rsquo;attendais sagement que&nbsp;<a href=\"https:\/\/unipare-brise.fr\/\"><strong>Uni Pare-Brise<\/strong><\/a>&nbsp;remplace mon pot d&rsquo;\u00e9chappement (non mon pare-brise \u00e9videmment). Je mettais \u00e0 jour les archives de 2013 \u00e0 2015. Lev\u00e9 t\u00f4t pendant mes vacances (et g\u00e9n\u00e9ralement), j&rsquo;ai fait mumuse avec ma chatte (Athena, n\u00e9e cette ann\u00e9e). Je veux que les archives de Critikale soient sur la nouvelle interface avant la fin de semaine et la mise \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8re du site avec quelques jeux d\u00e9j\u00e0 en ligne de mire : Cubic Odyssey (Series X) et d&rsquo;autres. L&rsquo;ouverture officielle du site se fera dimanche je pense si tout se passe bien.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour le header, voici les jeux pr\u00e9sent\u00e9s. De gauche \u00e0 droite et entre parenth\u00e8ses le support le plus utilis\u00e9. Ces jeux sont l\u00e0 pour leur qualit\u00e9 bien s\u00fbr mais aussi par nostalgie me r\u00e9m\u00e9morant de tr\u00e8s tr\u00e8s beaux souvenirs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les jeux qui sont \u00ab\u00a0bloqu\u00e9s\u00a0\u00bb dans ce header, c&rsquo;est \u00e0 dire qu&rsquo;ils ne seront pas remplac\u00e9s sont : Subnautica, Stardew Valley, Syndicate, Destruction Derby, The Division, Speedball 2 et Cr\u00fce Ball, cet incroyable jeu de flipper et un de mon Top 10 tous supports confondus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Critikale publiera des articles, des critiques surtout (sans blague) sur Xbox Series, PS5, PC et Switch 2. Mais pas que.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Subnautica (Xbox Series X), Noita (PC), Rick Dangerous (Atari ST), Condemned (Xbox 360),<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Diddy Kong Racing (Nintendo 64), Dungeon Master (Atari ST), Stardew Valley (Xbox Series X),<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ghost Recon Wildlands (Xbox Series X), Syndicate (Megadrive), Destruction Derby (PlayStation),<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Bomb Jack (Amstrad CPC6128), Kona (Xbox Series X), ESPN2 Extrem Games&nbsp;(PlayStation),<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>The Division (Xbox Series X), Doom (PlayStation), Speedball 2 Brutal Deluxe (Atari ST),<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cr\u00fce Ball (Megadrive), Dead Cells (Xbox Series X).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>22 &#8211; 2025<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00c9trange retour impr\u00e9vu de Critikale. Et en plus, sous l&rsquo;ancienne interface totalement archa\u00efque.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il faut se rendre \u00e0 l&rsquo;\u00e9vidence. Je ne peux ni me foutre en l&rsquo;air, ni foutre en l&rsquo;air mon site. Le courage pour la premi\u00e8re action, les souvenirs pour la seconde. Alors que faire ? Je vais continuer \u00e0 d\u00e9biter mes conneries sur Critikale et c&rsquo;est pourquoi j&rsquo;ai fait table rase de l&rsquo;arc WordPress. Ainsi, toutes les archives de 2020 \u00e0 2025 sont supprim\u00e9es. De toute fa\u00e7on, j&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 perdu toutes les photos sur un serveur (en le supprimant par erreur tout simplement) alors \u00e7a ne sert \u00e0 rien de garder que du texte sans lumi\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous sommes en juillet 2025 et il faut bien avouer que, contrairement \u00e0 de nombreux amis, je n&rsquo;ai pas chang\u00e9. Du moins pas dans mes habitudes. J&rsquo;ai chang\u00e9 de maison 3 fois en 3 ans (un record&#8230;), je n&rsquo;ai toujours pas chang\u00e9 de boulot par manque de courage (encore) et aussi il faut bien le dire, de projet. J&rsquo;en ai, mais c&rsquo;est le bordel car je ne sais pas o\u00f9 aller, \u00e0 qui demander, comment faire pour commencer. Bref.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Critikale reprend aujourd&rsquo;hui ses mises \u00e0 jour. Pour le moment, les pages \u00ab\u00a0qui suis-je ?\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Mot \u00e0 mots\u00a0\u00bb, Critikale Mag ne sont pas sur la nouvelle interface. Si on peut l&rsquo;appeler ainsi d&rsquo;ailleurs car Critikale est de retour en HTML ultra basique. Pas d&rsquo;affichage responsive comme se veut les sites de nos jours, et encore moins de commentaires ou toutes fioritures li\u00e9es \u00e0 la modernit\u00e9 (du moins \u00e0 la modernit\u00e9 d&rsquo;il y a d\u00e9j\u00e0 longtemps&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seules les archives de 2016 \u00e0 2020 (les plus simples) sont \u00e0 jour avec la nouvelle structure du site (qui va changer au niveau du header, comme toujours). Le logo aussi, il sera juste am\u00e9lior\u00e9. Les archives de 2015 devraient \u00eatre mises \u00e0 jour dans la soir\u00e9e.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>29 &#8211; MineMogul est parfait, je suis un inf\u00e2me buse Il n&rsquo;y a strictement aucun bug sur MineMogul, c&rsquo;est juste moi, le bug. C&rsquo;est en appuyant sur toutes les touches du clavier (en cherchant la touche d&rsquo;inventaire si elle existait) que j&rsquo;ai ouvert&#8230; l&rsquo;inventaire. 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