{"id":375,"date":"2025-10-31T00:00:00","date_gmt":"2025-10-31T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/critikale.com\/?p=375"},"modified":"2026-07-12T15:41:05","modified_gmt":"2026-07-12T15:41:05","slug":"octobre-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2025\/10\/31\/octobre-2025\/","title":{"rendered":"Octobre 2025"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">30 &#8211; <strong>Des trombes d&rsquo;eau plus mesur\u00e9es, et des ennemis par millier<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Toujours sur PowerWash Simulator 2 qui fait le yo-yo dans mon estime, et un petit jeu Game Pass bien sympathoche.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PowerWash Simulator 2 tourne tous les soirs dans ma Xbox Series X (qui bugue souvent ces temps-ci, sur l&rsquo;interface) et m\u00eame si le jeu est toujours aussi plaisant, il comporte des errances dommageables pour un second \u00e9pisode.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-05.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous ne sommes pas sur le niveau de d\u00e9tails de Red Dead Redemption 2 c&rsquo;est s\u00fbr mais j&rsquo;aimerai que les d\u00e9veloppeurs prennent le temps de faire les choses correctement. Tout le monde n&rsquo;a pas l&rsquo;\u00e9quipe n\u00e9cessaire ou le budget mais si on ne peut pas faire quelque chose de pr\u00e9cis, autant ne pas le faire. Ici, une simple texture au sol de feuilles mortes qui disparait comme par magie, telle une t\u00e2che, gr\u00e2ce \u00e0 votre pistolet. Ridicule. Autant laisser simplement de la salet\u00e9 et rester relativement r\u00e9aliste.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-06.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;y ai cru&#8230; Je pensais b\u00eatement que c&rsquo;\u00e9tait mes traces de pas mais non. Une texture de t\u00e2ches encore. C&rsquo;est plut\u00f4t bien vu car \u00e7a change des sols sales habituels mais l\u00e0 encore, aucun r\u00e9alisme. Entendons-nous bien, le jeu ne se veut pas r\u00e9aliste (alors pourquoi je la ram\u00e8ne hein) mais comme indiqu\u00e9 plus haut, autant ne pas faire de textures r\u00e9alistes dans ce cas (pas de traces de pas si impossible \u00e0 faire par le personnage, pas de feuilles mortes qui sont effac\u00e9es comme par magie).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-07.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na\u00eff, ici je me suis dit que le reflet de mon escabeau allait appara\u00eetre sur le pare-brise. Non \u00e9videmment. La texture reflet\u00e9e est bien la bonne mais c&rsquo;est un simple effet, aucun temps r\u00e9el, pas de ray-tracing.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-08.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-10.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-09.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La seule bonne id\u00e9e pour le moment (d&rsquo;autres bien s\u00fbr mais moins \u00e9videntes) est l&rsquo;ajout assez simple de la mousse nettoyante. C&rsquo;\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 le cas dans le premier mais moins bien fait et surtout plus laborieux \u00e0 l&rsquo;usage. Ici c&rsquo;est joliment fait et diablement efficace. Pour le moment, PowerWash Simulator 2 est gentil. Juste gentil. Un petit jeu sympa mais qui ne vaut pas ma r\u00e9inscription au Game Pass Ultimate. Heureusement, aucun engagement et plut\u00f4t simple \u00e0 d\u00e9cider autrement par la suite.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuons avec des monstres (et pas les deux qui cr\u00e8chent chez moi).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Halls%20of%20Torment\/hot-01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Halls%20of%20Torment\/hot-02.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Halls of Torment est dispo sur le Game Pass. Un style de Vampires Survivors mais diff\u00e9rent (super&#8230;). Vous devez dirigez votre vis\u00e9e (et c&rsquo;est mieux) et les armes ou bonus plut\u00f4t, sont un peu moins importants. Le jeu est d\u00e9velopp\u00e9 sur l&rsquo;exceptionnel moteur Godot et \u00e7a se ressent. Un bon petit jeu qui peut \u00eatre lanc\u00e9 de temps en temps.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Article diff\u00e9rent ce dimanche, restez connect\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>26 &#8211; Premiers jets d&rsquo;eau, des zombis en HD, et quelques autres<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Alors que j&rsquo;avance doucement sur la d\u00e9mo de l&rsquo;excellent Final Sentence, j&rsquo;ai craqu\u00e9 pour le Game Pass Ultimate \u00e0 cause d&rsquo;un jeu.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Commen\u00e7ons par le r\u00e9abonnement sur le Game Pass Ultimate (26.99\u20ac\/mois). Comme indiqu\u00e9 plus t\u00f4t, j&rsquo;ai vir\u00e9 Netflix et Crunchy Roll (j&rsquo;ai juste Disney+ en gratuit pour le moment). PowerWash Simulator 2 est apparu uniquement sur la version Ultimate du Game Pass&#8230; J&rsquo;ai ador\u00e9 le premier car je l&rsquo;ai trouv\u00e9 particuli\u00e8rement tranquille et la d\u00e9couverte de chaque niveau \u00e9tait toujours un myst\u00e8re sympathique. Le jeu \u00e9tant \u00e0 25.99\u20ac, soit 1 euro de plus pour le Game Pass et sachant ce qu&rsquo;apporte l&rsquo;abonnement au-del\u00e0 de ce simple jeu, je me suis r\u00e9abonn\u00e9&#8230; Pour le moment.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continuons par l&rsquo;ami Plants vs Zombies Replanted.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Plants%20vs%20Zombies%20Replanted\/pvsz1.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/Plants%20vs%20Zombies%20Replanted\/pvsz2.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai achet\u00e9 directement ce \u00ab\u00a0nouveau\u00a0\u00bb Plants vs Zombies car j&rsquo;ai termin\u00e9 avec un certain plaisir toutes les versions dispos (sauf le jeu mobile). Oui, le jeu est bien, comme l&rsquo;ancien. Puisque c&rsquo;est quasiment pareil c&rsquo;est normal&#8230; Vendre \u00e7a 19.99\u20ac c&rsquo;est assez os\u00e9 (mais \u00e7a marche visiblement&#8230;). 17.99\u20ac avec l&rsquo;EA Play. Cette version Replanted est jolie, c&rsquo;est s\u00fbr mais les animations ne sont pas retravaill\u00e9es, ni m\u00eame le menu ! Oui, c&rsquo;est super jouable, c&rsquo;est toujours aussi agr\u00e9able mais juste un abus total (comme toujours pour EA) pour vendre \u00e7a \u00e0 ce prix lorsqu&rsquo;on voit les mises \u00e0 jour \u00e0 10\u20ac de certains jeux PS5&#8230; Ou pourquoi pas les mises \u00e0 jour gratuites de No Man&rsquo;s Sky. Bref. \u00c0 ne pas acheter \u00e0 ce prix, ne soyez pas aussi cons que moi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Passons \u00e0 PowerWash Simulator 2, l\u00e0 aussi, c&rsquo;est rigolo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Que dire de ce second opus (second et pas 2e car il n&rsquo;y a pas de troisi\u00e8me pour le moment&#8230;). Et bien c&rsquo;est agr\u00e9able mais bourr\u00e9 de bugs. Il y a des nouvelles m\u00e9caniques certes (un peu d&rsquo;interaction avec les objets) et des nouveaux outils. Mais je suppose que les d\u00e9veloppeurs ont oubli\u00e9 de v\u00e9rifier le bon fonctionnement de tout ce merdier. Par deux fois, j&rsquo;ai d\u00fb relancer le jeu (la sauvegarde) pour que tout redevienne \u00e0 la normale.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-02.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-03.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/PowerWash%20Simulator%202\/pwashsim2-04.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les traces d&rsquo;eau sont maintenant plus r\u00e9alistes mais j&rsquo;aimerais un moteur physique bien meilleur, l&rsquo;eau \u00e9tant au c\u0153ur du jeu. Le reflet visible sur le pare-brise est bien la projection du d\u00e9cor devant la camionnette, pas mal. Les toilettes sur la premi\u00e8re image sont quasi identiques \u00e0 celle de mon travail&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bref, un nouvel opus sympa bien s\u00fbr mais moins int\u00e9ressant que le premier \u00e0 cause des bugs qui peuvent survenir n&rsquo;importe quand. L&rsquo;id\u00e9e aussi de pouvoir d\u00e9corer son atelier est sympa mais absolument inutile en l&rsquo;\u00e9tat. Pareil, la surexpostion des chats dans le jeu (partout, tout le temps) est un peu ridicule. Pourquoi ne pas choisir son animal de compagnie au d\u00e9but \u00e0 la rigueur. Leur miaulement est tellement mal fait que mes chattes ne r\u00e9agissent pas du tout d&rsquo;ailleurs. Nul. PowerWash Simulator 2 reste sympathique mais je suis un peu d\u00e9\u00e7u pour le moment. D\u00e9cid\u00e9ment c&rsquo;est pas la joie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/The%20Casting%20of%20Frank%20Stone\/tcofs02.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai termin\u00e9 il y a peu The Casting of Frank Stone. Jeu correct (j&rsquo;aime ce style alors j&rsquo;ai r\u00e9sist\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 la fin). Pas tr\u00e8s beau, pas tr\u00e8s bien anim\u00e9, histoire un peu trop&#8230; sp\u00e9ciale mais un bon titre malgr\u00e9 tout. Sur le Game Pass (standard) alors \u00e7a passe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>24 &#8211; Final Sentence, une touche de balle<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Surpris. Surpris par une telle d\u00e9mo un concept tellement \u00e9vident qu&rsquo;il est assez suprenannt qu&rsquo;il soit d\u00e9couvert que maintenant.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Peut-\u00eatre un autre jeu du m\u00eame type existe, et si tel est le cas, merci de me l&rsquo;indiquer dans les commentaires (il n&rsquo;y en a pas).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Final Sentence (d\u00e9mo Steam)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/FInal%20Sentence\/fs-01.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Simple et efficace. Seul devant votre machine \u00e0 \u00e9crire, dans un grand hanger avec d&rsquo;autres personnes tout aussi flipp\u00e9s que vous. Ici, je suis \u00e0 la place n\u00b07 (sur 50 je crois mais rien n&rsquo;est s\u00fbr). 4 minutes, c&rsquo;est le temps pour finir les premi\u00e8res lignes du&nbsp;texte qui vous ait propos\u00e9. D\u00e9but de la partie dans 27 secondes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/FInal%20Sentence\/fs-02.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apr\u00e8s 8 secondes sur le dernier paragraphe, j&rsquo;ai termin\u00e9 la partie et \u00e9liminer les autres joueurs (nous \u00e9tions 15). Pendant les 27 secondes de la premi\u00e8re image, 9 joueurs se sont donc connect\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/FInal%20Sentence\/fs-03.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pendant la partie, vous pouvez voir le classement actuel. Ici, je suis premier avec 85.7% de terminer sur le texte propos\u00e9, et un W\/M de 74 (mots par minute). Ce qui n&rsquo;est pas bon mais le groupe sur lequel je suis tomb\u00e9 l&rsquo;\u00e9tait encore moins. En voulant aller trop vite, on peut voir que par deux fois, le personnage situ\u00e9 \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de mon bureau \u00e0 tirer \u00e0 la roulette russe pour me mettre une balle. Deux fois de la chance donc.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/FInal%20Sentence\/fs-04.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une erreur fait directement recommencer la ligne au joueur. Trois erreurs et c&rsquo;est la roulette russe. Ici, les fautes commises sont surtout dues au stress d&rsquo;arriver premier (ou de pas crever).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/Captures%20Jeux\/FInal%20Sentence\/fs-05.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Permi\u00e8re partie gagn\u00e9es et niveau 10 atteint dans le d\u00e9mo (derni\u00e8re partie perdue lamentablement, et tr\u00e8s rapidement, des erreurs vraiment ridicules pour un gars qui a fait deux ans de dactylographie).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai directement ajout\u00e9 Final Sentence \u00e0 ma liste de souhaits (2026). Un Battle Royale de dactylographie, \u00e7a ne se refuse pas !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>POINT SUR LE GAME PASS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vu l&rsquo;augmentation hallucinante de l&rsquo;abonnement au Game Pass Ultimate, j&rsquo;avais d\u00e9cid\u00e9 de devenir simple Premium. H\u00e9las, ces ignobles marketteux de Microsoft ont d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;inclure Powerwash Simulator 2 dans le Game Pass Ultimate. J&rsquo;ai ador\u00e9 le premier alors je me suis r\u00e9abonn\u00e9 en Ultimate&#8230; J&rsquo;ai donc annuler mon abonnement Netflix et Crunchy Roll. Mmh.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>15 &#8211; Reanimal (Steam), un peu d&rsquo;espoir apr\u00e8s Little Nightmares III<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Adorateur de la s\u00e9rie Little Nightmares, je n&rsquo;ai clairement pas appr\u00e9ci\u00e9 (\u00e0 sa juste valeur ?) la d\u00e9mo de Little Nightmares III (Supermassive Games contrairement aux deux premiers). Tarsier Studios renouvelle t-il ma passion pour leurs titres gr\u00e2ce \u00e0 Reanimal ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, tout simplement. Il est assez \u00e9tonnant qu&rsquo;une fois encore nous avons droit \u00e0 deux personnages en coop (et solo) mais cette mode de nous coller constamment&nbsp;deux protagonistes&nbsp;dans la noirceur de leur univers est \u00e9trange. Pas de gameplay sp\u00e9cial cette fois-ci pour ces deux enfants (fr\u00e8re et soeur), et c&rsquo;est tant mieux. Place aux maigres captures \u00e0 la con car Critikale n&rsquo;est toujours pas moderne. Les vid\u00e9os sont toujours en cours de r\u00e9flexion.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/reanim01.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toujours cette m\u00eame m\u00e9canique de \u00ab\u00a0j&rsquo;te fais monter, tu me fais monter\u00a0\u00bb. Basique mais que faire d&rsquo;autres ?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/reanim02.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Graphiquement, le titre de Tarsier Studios est r\u00e9aliste. D\u00e9taill\u00e9, organique, effets ma\u00eetris\u00e9s.&nbsp;Et suffisamment vari\u00e9 pour d\u00e9couvrir quelque chose de nouveau \u00e0 chaque plan.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/critikale.com\/reanim03.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les ennemis fabriqu\u00e9s par les d\u00e9veloppeurs sont toujours tout \u00e0 fait flippants. Leur corps est souvent l\u00e2che avec une peau qui sort d&rsquo;un bain un peu trop prolong\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Salut.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PS : Critikale est en cours de modification. Toutes les archives seront supprim\u00e9es bient\u00f4t pour refaire une interface tout \u00e0 fait \u00e9tonnante (et moche).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>12 &#8211; C&rsquo;est reparti, pour la \u00e9ni\u00e8me fois<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Il \u00e9tait \u00e9crit que l&rsquo;ann\u00e9e 2026 n&rsquo;allait pas \u00eatre de tout repos mais je ne pensais pas \u00e0 ce point. Sachant que cette fin d&rsquo;ann\u00e9e 2025 est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s compliqu\u00e9e pour ma pomme moisie.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Critikale n&rsquo;en finit pas d&rsquo;ouvrir, de fermer, d&rsquo;\u00eatre un peu la copie conforme de ma gueule. Parlons vie d\u00e9j\u00e0. Niveau priv\u00e9, c&rsquo;est la merde. Ma tr\u00e8s grande fatigue des kilom\u00e8tres parcourus commence \u00e0 \u00eatre complexe \u00e0 g\u00e9rer (de ma faute \u00e9videmment). Au-del\u00e0 de \u00e7a c&rsquo;est le z\u00e9ro absolu niveau petits plaisirs ou simples moments de d\u00e9tentes. J&rsquo;ai maintenant deux chattes (deux jeunes monstres) et heureusement que je serai d\u00e9j\u00e0 pendu. Niveau boulot, c&rsquo;est la catastrophe. Mon poste sera supprim\u00e9 prochainement et l&rsquo;ann\u00e9e 2026 va \u00eatre tr\u00e8s comique, il faut en rire.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Niveau jeu, c&rsquo;est n&rsquo;importe quoi. Aucun titre m&rsquo;attire cette ann\u00e9e. J&rsquo;attendais beaucoup de Dying Light The Beast mais je ne suis pas int\u00e9ress\u00e9 suite aux diff\u00e9rentes vid\u00e9os fran\u00e7aises. J&rsquo;attendais Little Nightmares III mais la d\u00e9mo m&rsquo;a refroidi totalement. J&rsquo;attendais NHL 26, Borderlands 4 mais m\u00eame si ces deux jeux m&rsquo;int\u00e9ressent encore, \u00e7a reste trop cher. L&rsquo;augmentation du Game Pass m&rsquo;a fait retrograd\u00e9 en utilisateur commun&#8230; Tant pis, j&rsquo;ach\u00e8terai des films ou des CD.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Critikale ouvre de nouveau pour une seule raison, l&rsquo;envie d&rsquo;\u00e9crire, d&rsquo;occuper le cerveau. M\u00eame si ce site est compl\u00e8tement mort depuis bien longtemps, et si j&rsquo;ai perdu quasi 3&nbsp;ans d&rsquo;articles r\u00e9cents (2022\/2025 environ). Critikale subira un mini lifting (habituel suite aux longs silences) avec un changement de logo, plus logique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prochain article :&nbsp;mercredi 15 octobre. Pour un r\u00e9sum\u00e9 des jeux de 2025 et \u00e0 venir.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>30 &#8211; Des trombes d&rsquo;eau plus mesur\u00e9es, et des ennemis par millier Toujours sur PowerWash Simulator 2 qui fait le yo-yo dans mon estime, et un petit jeu Game Pass bien sympathoche. PowerWash Simulator 2 tourne tous les soirs dans ma Xbox Series X (qui bugue souvent ces temps-ci, sur l&rsquo;interface) et m\u00eame si le &hellip; <a href=\"https:\/\/critikale.com\/index.php\/2025\/10\/31\/octobre-2025\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">Octobre 2025<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":78,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[31],"tags":[],"class_list":["post-375","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-31"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=375"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/375\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":376,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/375\/revisions\/376"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/critikale.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}