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Premiers jets d'eau, des zombis en HD, et quelques autres Alors que j'avance doucement sur la démo de l'excellent Final Sentence, j'ai craqué pour le Game Pass Ultimate à cause d'un jeu. Commençons par le réabonnement sur le Game Pass Ultimate (26.99€/mois). Comme indiqué plus tôt, j'ai viré Netflix et Crunchy Roll (j'ai juste Disney+ en gratuit pour le moment). PowerWash Simulator 2 est apparu uniquement sur la version Ultimate du Game Pass... J'ai adoré le premier car je l'ai trouvé particulièrement tranquille et la découverte de chaque niveau était toujours un mystère sympathique. Le jeu étant à 25.99€, soit 1 euro de plus pour le Game Pass et sachant ce qu'apporte l'abonnement au-delà de ce simple jeu, je me suis réabonné... Pour le moment. Continuons par l'ami Plants vs Zombies Replanted.
J'ai acheté directement ce "nouveau" Plants vs Zombies car j'ai terminé avec un certain plaisir toutes les versions dispos (sauf le jeu mobile). Oui, le jeu est bien, comme l'ancien. Puisque c'est quasiment pareil c'est normal... Vendre ça 19.99€ c'est assez osé (mais ça marche visiblement...). 17.99€ avec l'EA Play. Cette version Replanted est jolie, c'est sûr mais les animations ne sont pas retravaillées, ni même le menu ! Oui, c'est super jouable, c'est toujours aussi agréable mais juste un abus total (comme toujours pour EA) pour vendre ça à ce prix lorsqu'on voit les mises à jour à 10€ de certains jeux PS5... Ou pourquoi pas les mises à jour gratuites de No Man's Sky. Bref. À ne pas acheter à ce prix, ne soyez pas aussi cons que moi. Passons à PowerWash Simulator 2, là aussi, c'est rigolo.
Que dire de ce second opus (second et pas 2e car il n'y a pas de troisième pour le moment...). Et bien c'est agréable mais bourré de bugs. Il y a des nouvelles mécaniques certes (un peu d'interaction avec les objets) et des nouveaux outils. Mais je suppose que les développeurs ont oublié de vérifier le bon fonctionnement de tout ce merdier. Par deux fois, j'ai dû relancer le jeu (la sauvegarde) pour que tout redevienne à la normale.
Les traces d'eau sont maintenant plus réalistes mais j'aimerais un moteur physique bien meilleur, l'eau étant au cœur du jeu. Le reflet visible sur le pare-brise est bien la projection du décor devant la camionnette, pas mal. Les toilettes sur la première image sont quasi identiques à celle de mon travail... Bref, un nouvel opus sympa bien sûr mais moins intéressant que le premier à cause des bugs qui peuvent survenir n'importe quand. L'idée aussi de pouvoir décorer son atelier est sympa mais absolument inutile en l'état. Pareil, la surexpostion des chats dans le jeu (partout, tout le temps) est un peu ridicule. Pourquoi ne pas choisir son animal de compagnie au début à la rigueur. Leur miaulement est tellement mal fait que mes chattes ne réagissent pas du tout d'ailleurs. Nul. PowerWash Simulator 2 reste sympathique mais je suis un peu déçu pour le moment. Décidément c'est pas la joie.
J'ai terminé il y a peu The Casting of Frank Stone. Jeu correct (j'aime ce style alors j'ai résisté jusqu'à la fin). Pas très beau, pas très bien animé, histoire un peu trop... spéciale mais un bon titre malgré tout. Sur le Game Pass (standard) alors ça passe.
Final Sentence, une touche de balle Surpris. Surpris par une telle démo un concept tellement évident qu'il est assez suprenannt qu'il soit découvert que maintenant. Peut-être un autre jeu du même type existe, et si tel est le cas, merci de me l'indiquer dans les commentaires (il n'y en a pas). Final Sentence (démo Steam)
Simple et efficace. Seul devant votre machine à écrire, dans un grand hanger avec d'autres personnes tout aussi flippés que vous. Ici, je suis à la place n°7 (sur 50 je crois mais rien n'est sûr). 4 minutes, c'est le temps pour finir les premières lignes du texte qui vous ait proposé. Début de la partie dans 27 secondes.
Après 8 secondes sur le dernier paragraphe, j'ai terminé la partie et éliminer les autres joueurs (nous étions 15). Pendant les 27 secondes de la première image, 9 joueurs se sont donc connectés.
Pendant la partie, vous pouvez voir le classement actuel. Ici, je suis premier avec 85.7% de terminer sur le texte proposé, et un W/M de 74 (mots par minute). Ce qui n'est pas bon mais le groupe sur lequel je suis tombé l'était encore moins. En voulant aller trop vite, on peut voir que par deux fois, le personnage situé à côté de mon bureau à tirer à la roulette russe pour me mettre une balle. Deux fois de la chance donc.
Une erreur fait directement recommencer la ligne au joueur. Trois erreurs et c'est la roulette russe. Ici, les fautes commises sont surtout dues au stress d'arriver premier (ou de pas crever).
Permière partie gagnées et niveau 10 atteint dans le démo (dernière partie perdue lamentablement, et très rapidement, des erreurs vraiment ridicules pour un gars qui a fait deux ans de dactylographie). J'ai directement ajouté Final Sentence à ma liste de souhaits (2026). Un Battle Royale de dactylographie, ça ne se refuse pas ! POINT SUR LE GAME PASS Vu l'augmentation hallucinante de l'abonnement au Game Pass Ultimate, j'avais décidé de devenir simple Premium. Hélas, ces ignobles marketteux de Microsoft ont décidé d'inclure Powerwash Simulator 2 dans le Game Pass Ultimate. J'ai adoré le premier alors je me suis réabonné en Ultimate... J'ai donc annuler mon abonnement Netflix et Crunchy Roll. Mmh.
Reanimal (Steam), un peu d'espoir après Little Nightmares III Adorateur de la série Little Nightmares, je n'ai clairement pas apprécié (à sa juste valeur ?) la démo de Little Nightmares III (Supermassive Games contrairement aux deux premiers). Tarsier Studios renouvelle t-il ma passion pour leurs titres grâce à Reanimal ? Oui, tout simplement. Il est assez étonnant qu'une fois encore nous avons droit à deux personnages en coop (et solo) mais cette mode de nous coller constamment deux protagonistes dans la noirceur de leur univers est étrange. Pas de gameplay spécial cette fois-ci pour ces deux enfants (frère et soeur), et c'est tant mieux. Place aux maigres captures à la con car Critikale n'est toujours pas moderne. Les vidéos sont toujours en cours de réflexion.
Toujours cette même mécanique de "j'te fais monter, tu me fais monter". Basique mais que faire d'autres ?
Graphiquement, le titre de Tarsier Studios est réaliste. Détaillé, organique, effets maîtrisés. Et suffisamment varié pour découvrir quelque chose de nouveau à chaque plan.
Les ennemis fabriqués par les développeurs sont toujours tout à fait flippants. Leur corps est souvent lâche avec une peau qui sort d'un bain un peu trop prolongé. Salut. PS : Critikale est en cours de modification. Toutes les archives seront supprimées bientôt pour refaire une interface tout à fait étonnante (et moche).
C'est reparti, pour la énième fois Il était écrit que l'année 2026 n'allait pas être de tout repos mais je ne pensais pas à ce point. Sachant que cette fin d'année 2025 est déjà très compliquée pour ma pomme moisie. Critikale n'en finit pas d'ouvrir, de fermer, d'être un peu la copie conforme de ma gueule. Parlons vie déjà. Niveau privé, c'est la merde. Ma très grande fatigue des kilomètres parcourus commence à être complexe à gérer (de ma faute évidemment). Au-delà de ça c'est le zéro absolu niveau petits plaisirs ou simples moments de détentes. J'ai maintenant deux chattes (deux jeunes monstres) et heureusement que je serai déjà pendu. Niveau boulot, c'est la catastrophe. Mon poste sera supprimé prochainement et l'année 2026 va être très comique, il faut en rire. Niveau jeu, c'est n'importe quoi. Aucun titre m'attire cette année. J'attendais beaucoup de Dying Light The Beast mais je ne suis pas intéressé suite aux différentes vidéos françaises. J'attendais Little Nightmares III mais la démo m'a refroidi totalement. J'attendais NHL 26, Borderlands 4 mais même si ces deux jeux m'intéressent encore, ça reste trop cher. L'augmentation du Game Pass m'a fait retrogradé en utilisateur commun... Tant pis, j'achèterai des films ou des CD. Critikale ouvre de nouveau pour une seule raison, l'envie d'écrire, d'occuper le cerveau. Même si ce site est complètement mort depuis bien longtemps, et si j'ai perdu quasi 3 ans d'articles récents (2022/2025 environ). Critikale subira un mini lifting (habituel suite aux longs silences) avec un changement de logo, plus logique. Prochain article : mercredi 15 octobre. Pour un résumé des jeux de 2025 et à venir. |
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