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GTA IV mérite t-il ses notes parfaites ?

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Après avoir joué un peu plus de 3 heures à ce fameux GTA IV, je peux donner un avis plus précis que tout à l’heure (il est 00:51). Joie, mon avis est moins mitigé que précédemment. Tout d’abord, les graphismes, relativement laids au premier coup d’oeil, ne le sont pas vraiment. La ville grouille tellement de vie et de détails qu’un affichage plus fin et plus texturé aurait grandement amoindri l’animation. Justement, cette animation qui faisait défaut dans ma partie précédente est largement meilleure maintenant, avec le recul des heures passées à tuer des tocards. Pour faire court avant mon grand test à la fin de la semaine (et encore, lorsque j’aurai bien avancer (j’en suis à 9%), voici ce qui vous attends…

Tout commencer par l’arrivée de Niko Bellic au port afin de rencontrer son prétendu millionaire de cousin… Quelques vérités plus loin, Niko sait que son cousin Roman est une merde, mais une belle. Vous devez le conduire (avec sa caisse pourrie) chez lui car ce dernier est bourré (ça commence bien…). Arrivé à destination, vous voilà déjà dehors après une superbe scène cinématographique, une belle engueulade entre Niko et Roman. Plus tard dans le jeu, vous pouvez appeler n’importe qui (dans vos contacts téléphoniques) et donner des rendez-vous, aller jouer quelque part, faire le taxi… GTA IV se présente comme un jeu immense, et c’est là que ses notes parfaites parlent d’elles-mêmes. Que peut-on reprocher à GTA ? Son animation quelque fois chiante ? (meilleure sur PS3, c’est prouvé me souffle t-on…), ses graphismes un brin désuets ? Impossible de reprocher quoi que ce soit devant la taille de Liberty City et les personnages tous aussi charismatiques que M. Bellic. Un jeu grandiose pour le moment mais qui doit être jouer sur un écran Full HD (ou au moins HD Ready). En effet, après avoir lu quelques forums américains, des problèmes sont à signaler sur les écrans PC. Je m’en doutais… En gros, c’est plus terne et le jeu n’accepte pas les résolutions CRT.

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