2013

Quelques captures et des corrections

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J’ai dû faire de nombreuses corrections sur l’article du 14 juin. Je devrais vraiment me relire dorénavant. Des erreurs de frappe par dizaine, une horreur. Mon ancienne prof de dactylographie me mettrait encore plein de zéros.

Voici plusieurs photos prises un peu à l’arrache car je ne trouve pas de jeu qui me plaise et même si les articles un peu plus sérieux vont bientôt arriver, ça me désole cette absence de jeu.

Au début de la démo (et du jeu sans doute), il faut aider un mec qui se bat avec des zombis. Notons qu’il se fait mordre une trentaine de fois pendant qu’il galope avec vous mais rien n’y fait, il reste humain.

La recherche d’indice est bien faite. Il suffit de regarder autour de soi et de voir un point d’interrogation. Concentrer son regard et le tour est joué. Une technique sympathique, déjà utilisé dans quelques titres mais plutôt agréable ici.

Se balader dans une forêt remplie de zombis, le pied ! Vous en voyez un sur la gauche d’ailleurs… Une silhouette inquiétante à côté des arbres. C’est vraiment dommage que le jeu rame atrocement. Il n’est pas si laid que ça, loin de là.

La carte est plutôt grande même si elle doit se faire assez rapidement (avec la conduite des véhicules plus tard). L’amas vert (avec le drapeau et la barre vert fluo) au-dessus à droite de la carte est votre point de départ. Dans la démo je le répète, j’ignore si c’est le cas pour le jeu complet.

J’ai trouvé cette mission vraiment originale et pourtant tellement banale ! L’interface du jeu est sublime, malgré le relative laideur de l’ensemble (le jeu en lui-même) et les grosses lacunes techniques, les menus sont superbes. La police de caractères est excellente.

C’est tout pour ce State of Decay, je n’ai pas acheté le jeu complet et je ne l’achèterai pas. Bien trop de lacune à tous les niveaux même si le potentiel était là, quel dommage. Les notes de la presse spécialisée ne sont pas choucardes et pour 1.600 MSP, on s’attend à quelque chose de grandiose, à l’instar de Minecraft… Avec une durée de vie gigantesque.

Passons à Battelfield 3 Premium, qui, je vous le rappelle, m’a été offert par un ami à mon anniversaire. Très longue partie ce soir pour gagner au final le match, cool…

Le téléchargement des cartes a duré une nuit complète (encore que, plutôt 4 heures environ). Édition Premium oblige, tout était gratuit.

Voici la partie de ce soir. Je suis 3e avec un score minable de 31 tués pour 47 morts… L’ami qui m’a offert le jeu est deuxième avec 49 tués pour 58 morts. Notons aussi la présence d’un collègue surligné en vert avec 10.886 points.

Pour le moment, je n’accroche pas. Pour une simple raison c’est que le jeu n’est pas assez tactique. Malgré une belle entente entre nous trois ce soir, ce ne fut pas glorieux et je n’ai pas trouvé notre partie intéressante. Cependant, cela n’enlève en rien l’excellence du jeu. C’est simplement pas mon trip. Je préfère un Gears of War en Horde et en équipe, un jeu plus posé ou il faut absolument s’entraider. Vous remarquez la durée plutôt grande de notre partie, 1 h 28 tout de même ! C’était serré.

Je vous laisse ici car une lecture m’attend (bien qu’il soit 3 heures du matin…). Bon dimanche à vous !

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