Kiosk, petit jeu, grande idée

Facile à finir, agréable à jouer. Kiosque (oui le jeu est en français, pour les débiles mentaux qui mettent une bâche à un jeu uniquement pour cette raison, j’y reviendrai) est une belle découverte à petit prix. Et ça, au prix de l’essence, ça fait du bien.

Kiosk est un jeu très simple à comprendre pour deux raisons. La première est que l’histoire est d’une limpidité sans commune mesure. Vous remplacez un gars qui a disparu. Personne ne sait où il est même si vous devinez rapidement qu’il ne fera plus cuire de saucisses. Vous devez servir divers aliments à des personnages étranges ayant une personnalité quelque peu complexe.

Au fur et à mesure de votre progression, le kiosque se garnira de nouvelles machines comme la friteuse ou la machine à café.

Le tableau des commandes est très basique, efficace. Ici, j’ai déjà donné au client le hot-dog demandé. Il me reste à concevoir l’autre hot-dog (le même, chose assez rare), frire des rondelles d’oignon ainsi que des frites.

Dans la réserve et le frigo, vous pouvez récupérer tout ce qui n’est plus à proximité de votre plan de travail. Plus tard, des oeufs font leur apparation dans le frigo (hérésie ?). La jouabilité est vraiment agréable même si j’aurai apprécier davantage de précision.

Le plan de travail. Le carnet de recette est très pratique pour apprendre aisément tout ce que vous devez servir. Le couteau sert un peu à tout, même vers la fin…

J’ai terminé le jeu en deux jours (je fais des petites sessions ces temps-ci). La fin est logique et le jeu est suffisamment bien foutu pour garantir un achat intelligent (surtout dans les 3 €).

Ça avance, très lentement

Les archives jusqu’en 2012 sont de nouveau en ligne (encore 12 ans d’archives…). Un petit point sur la suite…

Alors qu’aucun jeu ne me donne envie de rester sur la console plus de 10 minutes, alors que Critikale n’avance pas vraiment, alors que tout est complexe niveau boulot, alors que cette phrase est trop longue, je fais un petit point sur la suite.

En toute logique, j’irai jusqu’en 2014/2015 la semaine prochaine au niveau des archives. Critikale sera donc « complet » avant fin juillet, de nouveau. Comme toujours, l’année 2013 va être pénible à réécrire… Complet entre guillemets car je n’ai plus les années 2021 à 2024. 4 ans de modifications perdues dans la nature (de ma faute). Le but de tout ce merdier et cette énième réouverture est de remettre quelques avis sur les jeux vidéo (actuels et rétro), sur la graille et sur d’autres trucs rigolos.

Le dernier jeu joué est Kiosk sur Series X (court mais excellent), bravo à la petite équipe. Strictement rien me plait ces temps-ci et le seul jeu que j’ai vraiment aimé il y a quelque temps est Routine, absolument merveilleux.

Températures et Critikale

Alors que mes chattes font des aller-retours à leur fontaine et s’étalent de tout leur long sur un carrelage vaguement froid, j’ai décidé pour ma part de mettre en ligne les archives de Critikale, dans un premier temps.

Je voulais remettre date par date les archives de Critikale (depuis 2005) mais ça me saoule. Tout bêtement. Alors je vais plutôt refaire un article par mois depuis 2005 et ce sera très bien ainsi. Comme je l’avais dit récemment, c’est pour garder une trace (j’ai ma mémoire qui flanche souvent).

Les deux premières années du site (2005 et 2006) sont donc en ligne. Les années de 2007 à 2009 suivront ce dimanche selon la température dans mon bureau (actuellement 28°C, ça passe). J’ai un gros boulot qui m’attend dans les jours à venir car je dois inverser deux pièces chez moi avec pas mal de boulot derrière… Ainsi Critikale ne verra pondre que les anciennes archives pour le moment. Des news sur les jeux et sur la bouffe viendront plus tard fin juillet.

Critikale et Subnautica 2, en attente

Cette année, le seul jeu que j’ai lancé avec une certaine impatience et surtout une réelle envie, c’est Subnautica 2. Et là, il est en pause, très longue.

J’ai joué, trop joué peut-être, à Subnautica 2 dès sa sortie et après 30 heures de jeu environ avec une belle complétion de la première partie visible du jeu, j’attends comme un débile une mise à jour, même mineure. Elle n’arrive pas et Subnautica 2 reste ainsi en pause sur mon disque dur plutôt vide de ma XBOX Series X (qui en a tout aussi marre de la chaleur d’ailleurs). J’espère avoir cette mise à jour bientôt, avant septembre…

Pour Critikale, le site est en pause car je dois surtout avoir de déclic pour réécrire. Je pense d’ailleurs remettre les anciennes archives sur le site et réaliser une sauvegarde WordPress (il serait temps) au cas où…

Reouverture bientôt

J’ai choisi le jour de mon anniversaire pour ouvrir de nouveau ce site qui, décidément, me tient à la gorge. La semaine prochaine, petit récap sur les jeux de 2026 et un espèce de planning pour cette drôle d’année (mon poste au travail est supprimé, ainsi les mois à venir vont être rigolos).

Quelques trucs vont changer d’ici là et la page « À propos » sera modifiée pour éclairer certains points.

Critikale revient et ne fermera plus, faussement, avec mes appels à l’aide inutiles. Mes chats et mon jardin seront mon oxygène.