Gears of War E-Day n’est pas supprimé de mon vieux disque Xbox, il ne le sera pas pour le moment même si il est juste correct.
GEARS OF WAR E-DAY (Game Pass)

Les gunfights sont toujours aussi bons car leur niveau de difficulté dépend réellement de votre stratégie. Être bourrin ne servira à rien (sauf si vous êtes en visée auto et avec une difficulté rididcule) et vous planquer nécessitera forcément de connaître les positions ennemies. C’est pas mal. Le plus gros problème pour moi et l’animation étrange, souvent, des Locustes. Vous les visez et d’un coup ils se déplacent presque en se téléportant à 1 mètre (très pénible). L’animation est pourtant globalement fluide mais il manque des étapes d’animation.

Encore une décision étrange des développeurs. Vous pouvez crever les pneus (c’est rigolo pendant un combat) mais pas casser le girophare de ce véhicule. Vous ne pouvez pas non plus crever les pneus des camions (trop chiant à programmer je pense à cause du poids des véhicules).

Ça pourrait être une force du jeu mais non. L’esprit d’équipe, la camaraderie très connue des Gears of War ne sont pas présents. Il y a quelques bonnes scènes mais en général, on ne ressent aucune empathie pour les personnages, comme indiqué plus tôt sur ce site. Les dialogues sont corrects mais trop téléphonés. On ne sent pas de réelle pression, d’ambiance plus glauque qui pourrait mettre la série sur un nouveau rail.

Le jeu, dans sa construction, ressemble énormément à The Division 2, avec les couleurs du premier The Division.

La visualisation de votre mission se fait toujours par la même option, un seul bouton et vous voilà rassuré sur votre prochain objectif.
ECHO WEAVER (Game Pass)
Agréablement surpris de celui-ci mais malgré l’orginalité du style graphique, l’animation vraiment bien foutue et le gameplay quelque peu étonnant, il n’est pas pour moi. Après un Well Dweller (terminé à 99 %), impossible de me remettre dans un jeu de plateformes, pour le moment du moins. Rayman Legends ne changera pas la donne, trop cher.


FOREVER AGO (Game Pass)
Malgré l’absence de français pour les voix (dommage mais tellement récurrent), le jeu se joue gentiment, j’aime ce style. Posé. On suite une intrigue qui devient plus clair au fil du pad, c’est très beau.


Le début du jeu est franchement chiant mais comme indiqué il y a quelque temps, entendre de l’anglais constamment m’empêche de lire correctement les sous-titres français car je comprends plus ou moins bien cette langue. Contraiement au japonais par exemple où je me concentre sur les sous-titres et la poésie des mots japonais, oui carrément calmez-vous.
LA SUITE
Je vais essayer les quelques jeux gratuits cette semaine sur Xbox Series et ferait un bref retour. Les « tests » et avis sur Critikale seront différents à partir de la semaine prochaine, voire fin de semaine.
Critikale s’offre cette fois-ci une pause pour octobre, je dois me concentrer sur d’autres projets rigolos.