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2009

The Club, 1 an après

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Je crois qu’il est rare que je poste un billet le dimanche, je crois. Je jouais à The Club lors de sa sortie et quelques mois après. Là, grâce à Anthologik, j’ai installé la galette sur le disque dur et hop, c’est reparti pour des tirs à la tête. Je conseille vivement ce jeu à quiconque adore les scores et la précision. Il est toutefois inadmissible que, 1 an plus tard, les bugs des classements ne soient pas réparés. Un gars avec 400.000 points peut très bien être derrière un mec qui aligne les combos et montre un score de plus d’1 million de points. Il y a une carte où je suis 131e mondial et les 20 premiers ne méritent pas d’être à leur position. C’est aberrant de voir comme le jeu de Bizarre Creations a été abandonné depuis sa création. Même si les ventes d’un jeu sont mauvaises, il ne faut pas non plus oublier les acheteurs. Ne vous fiez pas au “manque de réactivité” du jeu dénoncé par le test de Gamekult, il suffit de modifier les paramètres de sensibilité (au maximum)… Place aux stats.

Victimes ennemies : 4.303 +337 (3.966)

Nombre de décès : 30 +1 (29)

Tir à la tête : 2.393 +199 (2.194)

Tir à distance : 269 +29 (240)

Tir mortel : 1.646 +125 (1.521)

Meilleur combo : x24 (x24)

Coups tirés : 30.249 +1.686 (28.563)

Précision : 29% +1 (28%)

Temps de jeu : 6h45.21 (6h11.57)

Victimes par minute : 10,62 -0,04 (10,66)

Score total : 79.051.872 +6.182.391 (72.869.481)

Pour une fois, j’ai améliorer ma précision. J’ai rapidement joué avec Anthologik en ligne il y a quelques jours et j’ignore si le jeu en ligne affecte les statistiques globales. J’en doute. Mon temps de jeu n’a pas beaucoup bougé et on peut voir aisément que je n’y passe pas beaucoup de temps, surtout le possédant depuis plus d’une année ! J’ai un peu baissé mon score de victimes par minute et je suis mort une nouvelle fois. Ce jeu est vraiment bon, c’est réellement dommage pour cette histoire de scores buggés. Je vais continuer à jouer pour être parmi les 100 meilleurs à chaque classement et surtout, finir le jeu à 100 % (le finir dans tous les niveaux de difficulté, même en Réaliste…).

J’ai encore joué avec le Professeur Layton et ce jeu me plait de plus en plus. Je suis à 22 énigmes sur 24 trouvées. En effet, je bloque sur deux d’entres elles. Je verrai ça demain car là j’ai mal au crâne. Un petit peu de console et ça ira mieux… Mon frère n’a pas récupéré mon adaptateur Wi-Fi chez KaviarX et ça m’emmerde quelque peu, en restant poli. Vu les stats du bonhomme, vous pouvez facilement deviné qu’il n’utilise pas vraiment le Live… J’ai remarqué (en fouillant dans les pages de Critikale à la recherche de The Club) que je n’avais pas inséré les billets Jeux vidéo dans mes archives vu que dorénavant, les jeux et ma vie en général sont sur la même page. Ce sera réparé bientôt.

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2009

Bientôt la nouvelle année…

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Il est bientot minuit en ce 30 décembre 2009 et je vous écris pour, non pas vous souhaiter la bonne année, mais pour donner des nouvelles passées et futures. En toute logique et selon mon calendrier personnel, Critikale devrait enfin atteindre sa maturité l’année prochaine, soit dans 2 jours… Depuis 2005, je mefforce de garnir mon lieu d’écriture par divers articles plus ou moins intéressants. Et bien sûr, quelques photos, certes maladroites, mais que j’apprécie.

Le père Noël en header apparaît bien tardivement mais il vaut mieux tard que jamais. Et c’est un peu ce que je pourrais dire pour Critikale après 4 années à l’ouvrir et à la fermer, aussi, forcément. Sachez que nous sommes à la 47e version du site (si je compte tous les headers avec à chaque fois un changement d’interface). Mon site a été fermé une cinquantaine de fois (environ). L’année 2010 risque d’être étonnante et même si les articles se feront moins réguliers, ils seront plus complets. Enfin vous verrez. Et de toute façon, on se retrouve le 1er janvier 2010 pour un petit article qui restera, qui sait, dans les annales de mon blog…

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2009

Un ancien et un nouveau

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Encore 2 figurines récupérées aujourd’hui.

De gauche à droite : Shockwave (v3, Drug Elimination Force, 1992) et Frag-Viper (v1, 1989). Pour la petite histoire, Frag-Viper est un personnage que je possède déjà mais l’entre-jambes est cassé. Et je n’ai pas trouvé de hanches de remplacement. Pour Shockwave, je ne l’avais jamais vu sur eBay, du moins pas à un prix inférieur à 2 euros…

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2009

Nouveaux classements Trials HD disponibles !

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Avec un jour d’avance, voici les classements de Trials HD incluant le Big Pack sorti le 23 décembre. Quelques éclaircissements s’imposent.

Vu le boulot que prend la compilation de tous ces classements (ma copine va finir par me tuer car elle me dicte les chiffres…), il n’y aura maintenant que les 3 premiers, le podium. Ainsi, tout le monde pourra essayer de battre ces trois-là, et ces trois-là seulement. Peut-être metterai-je le leader mondial plus tard, je l’ignore. Devant les nombreux bugs que rencontre le jeu, je suis obligé de tronquer certains classements comme La douleur est ton amie, la suite Au bas des escaliers. En effet, ce mini jeu bloque presque systématiquement la console de Microsoft. La mienne et celle d’Anthologik plante à chaque fois. Et vu le résultat avec Google, je pense que bien d’autres joueurs sont concernés par le problème. Problème qui, je l’espère, sera résolu par RedLynx. AL TANNER 12 fait son come-back dans Au bas des escaliers en alignant un score de 150 os cassés (sans bug cette fois). Comme pour les courses, j’ai viré le leader mondial pour les jeux d’adresse. Bien trop de soucis avec les scores.

Sur ce, je vous donne rendez-vous vers le 30 décembre pour faire un petit résumé de mon année. Et logiquement le 2 janvier pour recommencer… J’ai une nouvelle fois renouvellé Critikale.com pour 1 an avec OVH.

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