Connect with us

2024

N° 2, article 2 sur 15

Published

on

Semaine comme précédemment, dans l’attente d’action… Mes cartons commencent à s’amonceler et cela continuera ainsi une grande partie du mois de mars.

De nouveau du jeu cette semaine et beaucoup de promenade lors mon temps le permettait.

STARDEW VALLEY (Xbox Series X)

Toujours ce bon vieux Stardew Valley, et toujours en attendant l’ultime mise à jour 1.6. Je continue un peu SV ces temps-ci mais un autre jeu me prend bien plus de temps…

DYSMANTLE (Xbox Series X)

Je l’avais acheté il y a quelque temps et je n’avais clairement pas accroché. Un remboursement plus tard, le voici de nouveau installé et pas près d’être supprimé…

L’interface est limpide. En haut à gauche la barre de vie du personnage. Juste en dessous les objectifs actifs. En haut à droite de l ‘écran, le niveau du personnage, en dessous, l’objectif de craft. Le personnage parle de temps en temps (sans voix, juste en texte). En bas à gauche de l’écran, la carte du jeu (une fois débloquée). En bas, l’inventaire et à droite de l’inventaire, les outils en main. Limpide je l’avais dit.

Petite animation que j’adore, lorsqu’on dépose notre inventaire dans les coffres du jeu (un peu partout sur la carte, comme des checkpoints).

Le jeu est plutôt beau, un style basique qui fonctionne bien. Parfaitement optimisé malgré la taille hallucinante de la carte (j’en parlerai dimanche prochain).

Dysmantle tourne très régulièrement dans ma Series X en attendant, normalement, Expeditions : A Mudrunner Game. Titre qui se prend des notes catastrophiques sur le store de Microsoft et un lynchage généralisé en vidéo YouTube. Normal à la vue de sa technique (lags toutes les 3 secondes et d’autres trucs incompréhensibles comme le remappage des touches qui était pourtant excellent sur Snowrunner). Bref, j’attend mardi sa sortie officielle mais je ne peux pas dépenser stupidement et je m’accorde qu’un truc rigolo en mars alors ça va être vite-vu.

GHOST RECON BREAKPOINT (Xbox Series X)

Celui-là je l’installe très régulièrement, autant que je le désinstalle évidemment (merci la fibre). J’adorerai l’adorer… Hélas je n’y arrive pas, malgré des qualités évidentes, il n’arrive pas à la cheville de l’excellence indétrônable de Wildlands.

Positions toujours catastrophiques des ennemis abattus, planque ridicule dans les “hautes” feuilles et toujours ces cons qui chialent alors que je viens de leur sauver la peau. Merci Ubisoft de gâcher vos talents.

ORI AND THE WILL OF THE WISPS

Étrangement je souhaite refaire Ori (le second opus). Le jeu fait toujours parti de mon Top 10 tous supports confondus et reste le plus beau jeu à l’heure actuellement (et le mieux animé). Une tuerie, point.

L’aventure débute avec l’amitié qui vous lie avec le piaf ci-dessus. Le pauvre a une aile blessée. Le jeu est un quasi sans faute, voire un sans faute d’ailleurs… Comme Limbo, Unravel, Inside, Celeste et Little Nightmares. Des souvenirs géniaux. et j’en oublie 3000.

DEAD CELLS (Xbox Series X)

Étrangement Dead Cells refait surface.

Le jeu m’a un peu perdu au fil de mises à jour assez chaotiques je trouve. L’essence même du titre de Motion Twin n’est plus la même. J’y rejoue de nouveau histoire d’obtenir enfin cette 3e cellule. Je progresse très difficilement…

IN RAYS OF THE LIGHT (Xbox Series X)

Mmmh. J’avais demandé le remboursement à Microsoft mais, chose rare, je n’ai rien obtenu (le titre est toujours à 2.49 € il me semble au lieu de 9.99 €, enfin je ne sais plus calmez-vous).

Pourquoi un remboursement demandé ? Point de décision hâtive cette fois-ci (chose rare…) mais juste un jeu horriblement mal optimisé qui tourne à 20 FPS. Pour tout dire, j’ai arrêté tout à l’heure car j’avais la nausée… C’est dommage, le jeu est un style que j’apprécie : on se promène tranquille à la recherche de solutions pour progresser. Il n’arrive pas à la cheville de l’exceptionnel Agent A mais reste intéressant. C’est vraiment dommage cette animation lourdingue.

Vous commencez dans ce grand bâtiment.

Il me fait penser à moi cet ours en peluche. Seul sur un chaise à se demander comment il a fait pour arriver là. Comprenne qui pourra.

Cette lampe m’obsède (oui oui). C’est une lampe de banquier (1920). Je surkiffe le design de cette époque légendaire et surtout les polices de caractères. D’où la conception grâce à mon ami Illustrator du logo de Critikale (qui n’est pas terminé d’ailleurs). J’achèterai cette lampe quand j’aurai un nouveau chez-moi. Le design des barreaux à cette fenêtre me fait aussi penser à ce type d’architecture.

Il est intéressant d’allumer les lampes (quand c’est possible) sur certains bureaux histoire de voir les détails. La lampe torche est pas mal mais le jeu rame tellement qu’on peu louper des trucs entre deux lags. En fait le jeu ne lague pas, il propose juste un framerate merdique.

Bon, c’est tout pour ce dimanche. Dimanche prochain j’essaierai de parler d’autres choses que du jeu mais c’est le seul truc (avec mes promenades) qui me font oublier plein de trucs.

À dimanche 10 mars.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

2024

N° 3, article 3 sur 15

Published

on

By

Léger décalage pour cet article qui est normalement publié le dimanche. Le 4e sera bel et bien en ligne le dimanche 17/03.

Toujours un peu de jeu cette semaine et beaucoup de balade reposante.

WARHAMMER 40K – BOLTGUN (Series X, Game Pass)

Le jeu est nerveux, jouable, beau si on aime les pixels (très maîtrisés). Un vieux Doom avec quelques technologies subtiles actuelles. Tableau du score identique au maître Doom avec le temps du niveau, le pourcentage d’ennemis tués et les secrets découverts. Comme souvent depuis longtemps maintenant, je me lasse vite alors il ne reviendra pas sur Critikale. Je le conseille fortement à petit prix. Les vidéos sur Critikale arriveront peut-être après le 15e article mais tout n’est pas encore précis dans ma tête.

Bob l’Éponge, la bataille pour Bikini Bottom (Series X, Game Pass)

Le Game Pass cible beaucoup les plus jeunes depuis quelques semaines. Bob l’Éponge est un jeu de plateformes basique mais rigolo avec les voix françaises officielles (celle de Bob et peut-être Patrick c’est certain, par contre je ne me souvenais plus des autres). Mignon, plutôt jouable avec les commandes habituelles pour du plateformer 3D (double saut, attaques verticales, trucs à collecter…). Je l’ai désinstallé mais pour les plus jeunes ça peut être rigolo, faut-il adhérer à l’univers de Bob.

DEAD CELLS (Xbox Series X)

Comme souvent, les dialogues font référence à tout un tas de choses (autres jeux, actualité, vie courante…). Ici, le personnage se plaint qu’il doit s’occuper de sa fille car les écoles sont fermées. J’ai énormément de retard dans les mises à jour de Dead Cells (j’ai dû en louper 4 ou 5.

Je me suis fait largement avoir par l’aspect grosse peluche momifiée de l’ennemi en haut à gauche de cette capture. Une des attaques les meurtrières de Dead Cells.

Dead Cells revient un peu depuis cette année car le jeu est moins complexe en 2 cellules (mon niveau de difficulté actuel) qu’auparavant. Mais je me fait quand même pulvérisé bien sûr… Ici, j’avais retiré les cellules pour voir un peu plus de niveau.

Soldats Inconnus, Mémoires de la Grande Guerre (Xbox Series)

Fabuleux… Comme souvent, j’avais joué à Soldats Inconnus il y a bien longtemps (sur Xbox One en 2014) mais je n’avais pas accroché. Pas dans le mood, comme souvent. J’ai relancé le jeu il y a peu et j’adore. Personnage sympathique, ni facile, ni complexe, récits de guerre et codex excellents… Du bon, du très bon taf.

Tout comme l’extraordinaire Kingdom Come (mais hélas non optimisé sur consoles), le jeu apporte de nouvelles connaissances à la Première Guerre Mondiale (dans le monde). J’adore lire certains récits et découvrir de nombreux objets, leur histoire. Je n’ai jamais été bon élève dans le passé sur l’histoire de notre pays (et du monde en général), je le regrette amèrement. Je dois être au chapitre 3 sur 4, je pense le finir cette semaine et y reviendrai avec plaisir pour découvrir tous les objets de notre histoire, j’en ai loupé beaucoup au début du jeu.

GTA V (Xbox Series X)

Étrange retour que celui-ci. Je n’avais même pas essayé plus d’une heure l’optimisation Series X.

Retour à Los Santos pour Trevor. Et lifting graphique au passage.

Je suis souvent moyen dans la complétion des missions. Ne sachant pas ce que les développeurs attendent, c’est toujours un peu complexe. Je tourne souvent autour des 80%, pas plus sauf les trucs vraiment faciles. En 60 FPS, la visée est forcément meilleure qu’autrefois, c’est ce qui manque terriblement à Red Dead Redemption d’ailleurs. Une mise à jour 4K/60FPS serait un occasion de refaire ce fabuleux jeu de Rockstar. Pour info, je ne joue que très peu sur PC (sauf à des titres de gestion ou en pixel art) car il me sert quasi exclusivement à la suite Adobe. Même s’il pourrait faire tourner Red Dead correctement. Ma carte graphique commence à dater (2070 Super).

Exemple type d’échec niveau stats. J’ai réessayé la mission car je me suis planté en moto (3 fois au même endroit…). Pas de grand nettoyage (19/20 !), ça devait être le nombre de vitrine à piller. Et pas de saisie rapide non plus (55 secondes), il fallait être en dessous des 50 secondes peut-être mais ça… Faudrait que je regarde sur le guide GTA V mais celui-ci est en carton.

La préparation des braquages reste excellente.

Le jeu est forcément plus beau. Certains haters pourraient crier au scandale vu l’âge du titre mais la série GTA reste l’excellence pour les univers et les personnages qu’elle propose. J’apprécie davantage GTA IV mais GTA V reste un jeu à faire absolument. J’avais terminé GTA V à sa sortie et je ne sais pas si je vais revenir de même pour cette vieille mise à jour. On verra.

L’avenir de Critikale a toujours été incertain, ce qui sera d’ailleurs indiqué dans un article sans détour ce dimanche. Il faut que le site progresse d’un coup…

Continue Reading

Copyright © 2024 Critikale.com