Le mois d’octobre arrive et avec lui son lot de jeux sympathiques. Je progresse plus ou moins dans ma vie réelle mais les choix à venir ne sont pas simples.
GRAVEYARD KEEPER II (jeu acheté)




Les dialogues sont toujours aussi plaisants et les voix anglaises ajoutent un peu d’ambiance au titre. Un humour simple mais que j’apprécie.

J’avance bien dans le jeu même si Graveyard Keeper n’a jamais brillé par sa fluidité au niveau des quêtes. Beaucoup d’éléments sont liés et il faut trouver la bonne organisation pour continuer. L’erreur habituelle (que je recommençais à faire) est de trop débloquer des nouvelles recettes et de se perdre un peu dans le fil du scénario. Je continue le jeu chaque soir mais je vais commencer à me concentrer pour ne pas trop avancer, pour reprendre un peu les reines du jeu. Pour le moment, c’est un excellent titre même si je regrette beaucoup l’aspect combat avec les zombis qui est inutile. Totalement, l’ajout n’est pas intéressant, du moins pour le moment c’est chiant.
Dog Man, Bark in Action (démo)
Je teste tous les jeux qui arrivent sur le Game Pass alors même un titre comme celui-ci passe entre mes mains. Il est rare que je fasse une impasse sur un titre, le plus souvent ce que le concept ne me plait pas (comme les Persona par exemple).

Chaque niveau est noté selon ce que vous découvrez, chose récurrente. C’est marrant car ça challenge le bonhomme.

Graphiquement c’est très basique mais coloré et lisible. Pour un jeu de plateformes c’est une bonne base. Le jeu est jouable car le personnage répond bien.

Les fameux tapis roulants. Il faut ramasser le plus d’os et découvrir quelques secrets. J’ai bien sûr désinstaller cette démo et je n’achèterais pas le jeu (à part à 3/4 € ça pourrait être rigolo). Toujours est-il que ce n’est pas mauvais et il y a quelques mécaniques de gameplay bien vues.
WELL DWELLER (Game Pass)
J’ai décidé de continuer le jeu et de le finir. Il en vaut largement le coup, excellent.

La mise à jour de The Witcher 3 m’inquiète à la vue des articles parus sur celle-ci (mais je fais toujours ma propre opinion) et l’arrivé d’un certain Gears of War va m’occuper pas mal en octobre (je l’espère). J’ai aussi Graveyard à finir, peut-être finir la mise à jour de Rayman Legends (pas trop de pognon) ainsi qu’attendre tout de même les premiers tests du nouvel Castlevania, là encore, raison d’argent.

Graphiquement, le jeu est vraiment bon. Comme indiqué précédemment, pas au niveau du second épisode de Ori mais ce n’est de toute façon pas la même ambiance. Moins de détails certes mais les effets de lumière et l’ambiance qui se dégage du titre sont excellents. Le nombre de biomes est conséquents (même à 20 % de complétion du jeu).



Les tentes servent à sauvegarder. Et vous pouvez rentrer à l’intérieur pour améliorer votre personnage. Au fur et à mesure de l’aventure, différents marchants et « amis » squatteront votre tente pour ouvrir des boutiques et autres.

L’aspect rouge de cette capture témoigne de ma santé au plus bas… Généralement, je ne suis pas fan de l’aspect que veulent donner les développeurs pour signifier cet état moribond. Là c’est pas mal, pas trop intrusif. La lampe de Pixar a bien changé en tout cas, la tour sur cette capture est le dernier niveau du jeu (je suppose) car il faut apporter ici 7 ou 8 pétales (je ne sais plus) pour ouvrir le portail.

Ici, une idée de gameplay copiée sur Ori. Je pense que les développeurs l’ont précisé quelque part que ce titre était une inspiration, bien trop d’éléments en sont tirés. Vous pouvez rentrer dans cette bulle puis vous propulser précisément. Heureusement, le jeu est parfaitement jouable. Idem pour Céleste, de nombreuses mécaniques se retrouvent sur Well Dweller. Je préfère une belle inspiration comme celle-ci qu’un jeu fade.


Les boss ne sont pas compliqués pour le moment, le pattern de leurs attaques est simple à comprendre et même si il est difficile de les battre dès la première rencontre (je pense), après quelques essais, c’est assez simple.
Well Dweller aura droit à son article séparé des « jeux en vrac » que je poste ces temps-ci. C’est dire la qualité du titre… Idem bien sûr pour Graveyard Keeper II.
Quelques news plus tard pour la mise à jour de The Witcher 3 et bien sûr, un grand avis sur le prochain Gears of War à venir.
Critikale continue sa légère mutation et l’article dont j’ai évoqué sa mise en ligne il y a peu arrive prochaine (octobre). Un truc simple pour présenter l’avenir…