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2008

Une semaine de jeux vidéo Vol. 2

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Comme la semaine passée, voici un petit récapitulatif (non exhaustif) d’une semaine de Xbox 360. Je rappelle que les « semaines de jeux vidéo » changeront bientôt pour être beaucoup plus structurées et intéressantes (et mélangeant les autres consoles). Car là, c’est un peu la mort.

La première vidéo de Gears of War est enfin en ligne. Du bon jeu en perspective, espérons qu’ils soit vraiment grandiose. Bizzare Creations ne développera plus de Project Gotham Racing et le passage de cette prestigieuse licence à Microsoft est désormais scellée. Ninja Gaiden II se montre de plus en plus avant sa sortie en juin. Timeshift propose de nouvelles cartes à télécharger sur le Xbox LIVE. Assault Heroes 2 arrive bientôt sur le XBLA tandis que EA Sports annonce la suite de SKATE. Fable 2 et Too Human sortent enfin de l’ombre… Microsoft annonce avoir écoulé plus de 10 millions de Xbox 360 aux États-Unis. En marge de la coupe du monde de hockey sur glace, 2K Sports annonce enfin NHL 2K9 pour cet automne aux USA. Espérons une sortie avant novembre chez nous. Quid de NHL 09 ? La démo’ de DragonBall Z Burst Limit est en ligne sur le Marché Européen.

Une semaine assez molle et rien de particulier à se mettre sous la dent. GOW 2 sera excellent soit, mais les autres seront comment ? Qu’en est-il de Too Human, les premières vidéos sont assez spéciales… Aucune attente pour moi avant longtemps (novembre pour GOW et les NHL). Peut-être Rock Band mais il est bien trop cher. En plus, il faut que je finisse Guitar Hero II et III. Bref, la page Jeux vidéo n’est pas au beau fixe. Heureusement, GTA IV est là, regardons ensemble mes nouvelles photos…

Le soir, Liberty City ressemble à s’y méprendre aux photos des grandes villes américaines. Vous remarquerez ma voiture garée sur la droite. Une photo qui ne témoigne pas de la qualité générale du jeu…
Qu’on ne me dise pas que Liberty City est deserte… Certes il arrive que personne ne soit dans la rues mais tout dépend des heures auxquelles vous roulez (ou vous marchez). L’envie de me garer et lancer quelques grenades n’est pas loin… Hé hé hé…
Ne pas faire de faux pas. Surtout, ne pas faire de faux pas…
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2008

Toujours Pure

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Il est pas si tard (00:24) et je suis déjà déconnecté du Xbox Live. Petite partie de Pure avant d’aller trier mes papiers suite à l’achat ce jour d’un fort joli meuble Ikéa. Hélas, je me suis trompé en insérant une vis et j’ai été obligé de casser cette dernière pour l’enlever et pour que le tiroir se ferme proprement… En effet, la vis demeurait enfoncée sans bouger même avec des essais fort énervés et agressifs contre elle. Ma copine, fidèle à son habitude (d’une patience et d’un calme olympien) a réussi à me calmer même si elle ne le sait pas. Bref, 2 heures pour monter un meuble qui doit prendre 30 minutes !

J’aime bien Pure, soyons simple. Un bon petit jeu acheté sur Play.com à 13€ (je le rappelle). Sympa car la jouabilité est bonne (fluide et assez réaliste pour ne pas être saoulante (ou « soulante », les deux se disent)). Graphismes propres (pas assez contrastés peut-être) et mode Multijoueurs assez bon (hélas, trop de classes différentes en Live (de D à A) et peu d’options pour trouver des parties.

MàJ du 18 juillet 2011 : notons que j’ai monté le même meuble il y a quelques jours et que j’ai fait la même erreur ! Mais visiblement, les designers d’Ikéa ont eu des retours et le problème de la vis a été réglé. J’ai pu l’enlever sans rien casser…

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2008

Enfin du nouveau !

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En effet, enfin du nouveau sur cette magnifique page avec des jeux vidéo dedans. Petit résumé de ces quelques derniers jours sans Internet et sans possibilité de mettre en ligne Critikale.

Trip old-school avec la Megadrive et ce merveilleux jeu qu’est Crüe Ball, ce qui se fait de mieux en console avec ce qui se fait de mieux en flipper, que demander de plus !

Presque 20 millions de points mais je n’ai pas fini le jeu (9 niveaux, j’en étais à 7). Vu que cela fait quelques années que Crüe Ball n’était plus utilisé par mes mimines, c’est plutôt pas mal. Il était tard et je n’étais plus concentré (pour ma défense). J’ai fini le jeu une bonne vingtaine de fois. Notons que le jeu n’est pas très difficile si on connait bien les « missions » à chaque table.

Castle Crashers reste mon jeu préféré sur Xbox Live Arcade (Doom est hélas meilleur sur PSone). Ici, la gourde vous explique les particularités de chaque monstre. Il m’en manque. Et ce n’est pas le niveau Démence que nous faisons avec Anthologik qui va me permettre de récolter ceux qui reste…

J’ai reçu aujourd’hui le jeu Pure commandé sur Play.com à 13€ environ (il est maintenant revenu à son prix normal). Le petit livre que vous voyez derrière m’a été offert par ma moitié (toujours aujourd’hui). Il s’agit des enigmes mathématiques diaboliques, encore un livre de chevet ! Vous pouvez aussi remarquer ma Game Gear (commandée sur eBay, état pas super), ma boite de médicaments Stopocon (important !), FIFA 09 et GOW2 (la boite en dessous, le collector). En dessous de l’écran, nous avons deux figurines de Bob l’Éponge (Patrick et Gary l’escargot) et un serpent de GIjoe…

Pure est plutôt sympa et agréable à jouer. Les énigmes diaboliques sont assez simples pour l’instant. Le mois d’août 2008 est remis en ligne, pourquoi celui-là en premier ? Pour rien.

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2008

Et tout recommença

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La page d’accueil est quasiment terminée et Critikale peut reprendre les mises à jour hebdomadaires. Demain, dernier jour de boulot avec un dimanche de repos bien mérité. Mon site change de peu et un peu de contenu (cela viendra) pour coller au mieux à l’année 2009 qui se prépare. Il est déjà 01:28 et je suis pressé de rentrer du travail pour me mettre sur Critikale et vous faire part des nouveautés à venir. La plus grosse sera surtout cette même page. Mon blog sera accessible sur un lien dans le sous-menu à droite. Cette page d’accueil sera utilisée pour les news « Actu » (d’où le slogan en header). Les pages habituelles seront remises en ligne petit-à-petit, un « historique des modifications » sera visible bientôt (toujours à droite). Le menu ci-contre sera modifié niveau esthétisme pour coller au design global. Mon site devrait reprendre le cours normal des choses dimanche soir ou lundi dans la journée avec la réouverture de la page Jeux vidéo. La police de caractère Arial n’est plus, Verdana sera plus pratique pour ce que je souhaite faire…

Je vois sur Google Analytics que mes visites remontent peu à peu (je suis passé de 69 visiteurs uniques par jour à 4 !). Noël est déjà passé et croyez-moi, ça m’a fait réfléchir à quelques trucs. Vous pouvez aussi apercevoir le « Par Xiandt » car d’autres rédacteurs seront conviés sur Critikale.com.

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