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2009

The Lost & Damned terminé

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Avec un peu plus de 72 % de jeu, la trame principale de GTA IV – The Lost & Damned est finie. Autant le dire tout de suite, je suis ravi. Ravi d’avoir téléchargé le jeu et ravi que Microsoft ait pu tirer cette extension vers leur console aux diodes souvent rouges. Je dois maintenant faire les missions annexes. Je n’ai pas regardé mon temps de jeu actuel. Dommage, je pense être à un peu plus de 10 heures, ce qui est très correct.

L’un des dernières missions du jeu consite à rejoindre Terry et Clay pour attirer les mafieux dans ce coin de Liberty City. Cette mission est excellente et j’ai dû recommencer trois fois. Je n’avais pas assez d’armes, un tour chez l’armurerie s’est vite imposé. Sachant bien sûr que 6 voitures de mafieux me poursuivaient et que les hommes en noirs pouvaient parfaitement rentrer dans l’armurerie… J’ai utilisé deux grenades et fait exploser un tonneau d’essence. J’ai liquidé le reste des ennemis avec un pistolet mitrailleur (idéal pour la viser en pleine tête). À ne pas confondre avec une mitrailleuse (qui se met généralement sur un trépier).

Le jeu fini, il ne vous reste plus que la planque d’un ancien des Lost (une merde que vous butez). Ici, la Hexer (moto attitrée de Johnny) est revenu à sa place (toujours) et une voiture y était déjà (je sauvegarde généralement une ou deux voitures). Le moteur physique n’a pu que s’incliner et proposer un joyeux bordel.

La fin du jeu est assez « triste ». Disons que les Lost sont dissous et qu’il ne reste plus que des cendres de leur repère.

On finit par une note rigolote… Je déteste qu’on me fonce dessus dans les rues de Liberty City. Nous sommes souvent poussés par des connards qui ne savent pas conduire alors je prends un malin plaisir à les tuer. L’arme que vous voyez ici est la plus puissante du jeu, sand doute possible. C’est un fusil à pompe à chargeur rotatif… Mettez un fusil à pompe dans une mitraillette et voyez le résultat !

Je poste aussi quelques images (2) de Watchmen car même si le jeu n’est pas fameux, c’est assez fun à jouer, mine de rien…

Le personnage que vous voyez ici est Rorschach. Continuellement les mains dans les poches (comme Jet Li dans En Sursis avec DMX), ce personnage est franchement sympa à diriger. Ces coups sont puissants et l’animation est excellente (mais chaotique hélas…). Je vous laisse, j’ai des yeux à fermer.

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2009

Bientôt la nouvelle année…

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Il est bientot minuit en ce 30 décembre 2009 et je vous écris pour, non pas vous souhaiter la bonne année, mais pour donner des nouvelles passées et futures. En toute logique et selon mon calendrier personnel, Critikale devrait enfin atteindre sa maturité l’année prochaine, soit dans 2 jours… Depuis 2005, je mefforce de garnir mon lieu d’écriture par divers articles plus ou moins intéressants. Et bien sûr, quelques photos, certes maladroites, mais que j’apprécie.

Le père Noël en header apparaît bien tardivement mais il vaut mieux tard que jamais. Et c’est un peu ce que je pourrais dire pour Critikale après 4 années à l’ouvrir et à la fermer, aussi, forcément. Sachez que nous sommes à la 47e version du site (si je compte tous les headers avec à chaque fois un changement d’interface). Mon site a été fermé une cinquantaine de fois (environ). L’année 2010 risque d’être étonnante et même si les articles se feront moins réguliers, ils seront plus complets. Enfin vous verrez. Et de toute façon, on se retrouve le 1er janvier 2010 pour un petit article qui restera, qui sait, dans les annales de mon blog…

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2009

Un ancien et un nouveau

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Encore 2 figurines récupérées aujourd’hui.

De gauche à droite : Shockwave (v3, Drug Elimination Force, 1992) et Frag-Viper (v1, 1989). Pour la petite histoire, Frag-Viper est un personnage que je possède déjà mais l’entre-jambes est cassé. Et je n’ai pas trouvé de hanches de remplacement. Pour Shockwave, je ne l’avais jamais vu sur eBay, du moins pas à un prix inférieur à 2 euros…

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2009

Nouveaux classements Trials HD disponibles !

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Avec un jour d’avance, voici les classements de Trials HD incluant le Big Pack sorti le 23 décembre. Quelques éclaircissements s’imposent.

Vu le boulot que prend la compilation de tous ces classements (ma copine va finir par me tuer car elle me dicte les chiffres…), il n’y aura maintenant que les 3 premiers, le podium. Ainsi, tout le monde pourra essayer de battre ces trois-là, et ces trois-là seulement. Peut-être metterai-je le leader mondial plus tard, je l’ignore. Devant les nombreux bugs que rencontre le jeu, je suis obligé de tronquer certains classements comme La douleur est ton amie, la suite Au bas des escaliers. En effet, ce mini jeu bloque presque systématiquement la console de Microsoft. La mienne et celle d’Anthologik plante à chaque fois. Et vu le résultat avec Google, je pense que bien d’autres joueurs sont concernés par le problème. Problème qui, je l’espère, sera résolu par RedLynx. AL TANNER 12 fait son come-back dans Au bas des escaliers en alignant un score de 150 os cassés (sans bug cette fois). Comme pour les courses, j’ai viré le leader mondial pour les jeux d’adresse. Bien trop de soucis avec les scores.

Sur ce, je vous donne rendez-vous vers le 30 décembre pour faire un petit résumé de mon année. Et logiquement le 2 janvier pour recommencer… J’ai une nouvelle fois renouvellé Critikale.com pour 1 an avec OVH.

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